|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2022
Сообщений: 9
|
|
Консольное приложение для копирования файлов из одной папки в другую17.09.2022, 09:09. Показов 1404. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Это основное задание:
(Насколько я понимаю, его можно сделать с помощью конструции "try_catch_finally", обрабатывая все возможные исключения, но я только начал изучать c#, так что лучше, чтобы опытные бойцы показали, как действительно надо орудовать c#-ом) В файлике хранится : 1) Абсолютный путь к исходной папке (откуда копируем) 2) Абсолютный путь к конечной папке (куда копируем) При запуске программы происходит создание папки с временным штампом в конечной папке и копирование в неё всех доступных файлов из исходной. Требуется обрабатывать ситуации с невозможностью доступа к файлам в исходной папке. Дополнительное задание: Файл настроек имеет формат JSON. * Есть возможность указать несколько исходных папок. * Ведется журналирование процесса копирования. Каждый запуск создает свой файл журнала. Уровень журналирования можно указать в файле настроек.
0
|
|
| 17.09.2022, 09:09 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Функция для копирования всех файлов из одной папки в другую Создайте командный файл копирования файлов заданного типа (с помощью команды COPY) из одной папки в другую Батник для переноса файлов, с определенным названием из одной папки в другую |
|
2810 / 1679 / 885
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 5,723
|
|
| 18.09.2022, 13:05 | |
|
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2022
Сообщений: 9
|
|
| 18.09.2022, 19:46 [ТС] | |
|
AndreyVorobey,
может быть, просто вставка "tmp" в имени папки, хз. Насколько я понимаю, на это можно не обращать внимания. Просто копируем файлы из одной папки в другую и обрабатываем эксэпшены.
0
|
|
|
|
|||
| 18.09.2022, 21:03 | |||
|
на сколько я понял задание: некоторая папка А мониторится и копируется в папку В, причем каждая копия содержимого папки А помещается в подпапку каталога В со штампом времени в названии. Префикс будет название исходной папки.
1
|
|||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2022
Сообщений: 9
|
|
| 19.09.2022, 11:12 [ТС] | |
|
wizard41, Ну так я хз, как это сделать на c#...
Добавлено через 27 секунд wizard41, Думаю да, вы праильно пняли задание)
0
|
|
|
|
||||||||||||||||
| 20.09.2022, 13:57 | ||||||||||||||||
Сообщение было отмечено paimei как решение
Решение
paimei, значится так:
Рядом с exe ложим файл с настройками (пути папок) filepath.txt следующего содержания:
Далее, создаем каталог источник с содержимым: Пишем код. Класс-копировщик: static class FileCopier
И основная программа:
В папке назначения создалась копия структуры и файлов папки-источника во вложенном каталоге со штампом времени: Запустим еще раз... Теперь тут две папки с разными штампами, содержащие каталоги-источники. Копирование происходит при каждом запуске программы один раз. Вот тебе затравка, начни с этого. А дальше подводи под требования своей задачи. В т.ч. добавь класс Логгера. Мне лень.
1
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2022
Сообщений: 9
|
|
| 08.10.2022, 07:27 [ТС] | |
|
wizard41, Спасибо, мужик, здраво изложил! Будем раззбираться...
0
|
|
| 08.10.2022, 07:27 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Нужно написать консольное прложение, которое переносит файл из одной папки в другую
Копирование файлов из одной папки в другую Перенос файлов из одной папки в другую
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|