Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.57/7: Рейтинг темы: голосов - 7, средняя оценка - 4.57
0 / 0 / 0
Регистрация: 19.11.2021
Сообщений: 2
.NET 6

Проверить корректность хода фигур на шахматной доске

21.09.2022, 11:00. Показов 1672. Ответов 1

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
не понимаю, как это сделать
Cond1. Дана начальная и конечная клетки на шахматной доске. Корректный ли это ход на пустой доске для: слона, коня, ладьи, ферзя, короля?
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
21.09.2022, 11:00
Ответы с готовыми решениями:

Поиск хода слона на шахматной доске
Поле шахматной доски определяется парой натуральных чисел, каждое из которых не превосходит восьми: первое число — номер вертикали (при...

Нужно разобрать код хода коня на шахматной доске
Есть задча: На шахматной доске NxN в клетке (x1, y1) стоит голодный шахматный конь. Он хочет попасть в клетку (x2, y2), где растет вкусная...

На шахматной доске n на n стоит слон. Сколько у него есть вариантов хода?
На шахматной доске n на n стоит слон. Сколько у него есть вариантов хода? Формат входных данных Вводятся три целых числа n, x и y (1...

1
2810 / 1679 / 885
Регистрация: 14.04.2015
Сообщений: 5,723
21.09.2022, 12:26
Лучший ответ Сообщение было отмечено 3468 как решение

Решение

3468,
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
using System;
 
namespace ConsoleApp480
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            int[,] chessDesk = new int[8, 8];
            //координаты начального положения фигуры
            ChessPoint startPoint = new ChessPoint();
            startPoint.x = 4;
            startPoint.y = 4;
            //координаты конечного положения фигуры
            ChessPoint finishPoint = new ChessPoint();
            finishPoint.x = 3;
            finishPoint.y = 3;
            for(int i = 0; i < chessDesk.GetLength(0); i++)
            {
                for (int j = 0; j < chessDesk.GetLength(1); j++)
                {
                    if((i == startPoint.x && j == startPoint.y) || (i == finishPoint.x && j == finishPoint.y))
                    {
                        chessDesk[i, j] = 1;
                    }
                    Console.Write(chessDesk[i, j] + " ");
                }
                Console.WriteLine();
            }
            Console.WriteLine($"Ход слона: {StepElephant(startPoint, finishPoint)}");
            Console.WriteLine($"Ход коня: {StepHorse(startPoint, finishPoint)}");
            Console.WriteLine($"Ход ладьи: {StepCastle(startPoint, finishPoint)}");
            Console.WriteLine($"Ход ферзя: {StepQueen(startPoint, finishPoint)}");
            Console.WriteLine($"Ход короля: {StepKing(startPoint, finishPoint)}");
        }
        private static bool StepElephant(ChessPoint startPoint, ChessPoint finishPoint)
        {
            return Math.Abs(startPoint.x - finishPoint.x) == Math.Abs(startPoint.y - finishPoint.y);
        }
        private static bool StepHorse(ChessPoint startPoint, ChessPoint finishPoint)
        {
            int dx = Math.Abs(startPoint.x - finishPoint.x);
            int dy = Math.Abs(startPoint.y - finishPoint.y);
            return (dx == 1 && dy == 2) || (dx == 2 && dy == 1);
        }
        private static bool StepCastle(ChessPoint startPoint, ChessPoint finishPoint)
        {
            return (startPoint.x == finishPoint.x) || (startPoint.y == finishPoint.y);
        }
        private static bool StepQueen(ChessPoint startPoint, ChessPoint finishPoint)
        {
            return (Math.Abs(startPoint.x - finishPoint.x) == Math.Abs(startPoint.y - finishPoint.y)) || (startPoint.x == finishPoint.x) || (startPoint.y == finishPoint.y);
        }
        private static bool StepKing(ChessPoint startPoint, ChessPoint finishPoint)
        {
            return Math.Abs(startPoint.x - finishPoint.x) <= 1 &&  Math.Abs(startPoint.y - finishPoint.y) <= 1;
        }
    }
    public struct ChessPoint
    {
        public int x { get; set; }
        public int y { get; set; }
    }
}
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
21.09.2022, 12:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Замена фигур на шахматной доске
задача. расставить случайным образом четырех коней на шахматной доске (два белых и два черных). вывести отдельно список полей под боем...

Расстановка фигур на шахматной доске
люди помогите решить задачу срочно!!!!!! Требуется найти число способов расставить на шахматной доске NxN K ладей так, чтобы они не...

Необычная расстановка фигур на шахматной доске
Сколькими способами можно расставить на первой линии шахматной доски размером 8*8 короля, ферзя, 2 коня, 2 слона и 2 ладьи так, чтобы...

Проверить корректность хода шахматного коня
Совсем недавно Вася занялся программированием и решил реализовать собственную программу для игры в шахматы. Но у него возникла проблема...

На шахматной доске имеется N фигур противника. Разместить на ней минимальное количество коней так, чтобы все
На шахматной доске имеется N фигур противника. Разместить на ней минимальное количество коней так, чтобы все фигуры противника находились...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru