Замена фигур на шахматной доске09.08.2012, 09:51. Показов 2418. Ответов 18
Метки нет (Все метки)
задача. расставить случайным образом четырех коней на шахматной доске (два белых и два черных). вывести отдельно список полей под боем каждого из коней, список полей под боем нескольких (указать каких именно), и полей не под боем ни одного из четырех.
Добавлено через 9 часов 7 минут слабо? это, конечно, не диагональ симметричной матрицы вывести...
0
|
|
| 09.08.2012, 09:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
18
Числа на шахматной доске в С++
Числа на шахматной доске |
|
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
|
|
| 09.08.2012, 10:36 | |
|
А что собственно, не получается?
0
|
|
|
2393 / 1914 / 763
Регистрация: 27.07.2012
Сообщений: 5,559
|
|
| 09.08.2012, 10:56 | |
|
Ну и причём тут С++?
0
|
|
|
225 / 225 / 38
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 713
|
|||||||
| 09.08.2012, 11:23 | |||||||
|
|
0
|
|||||||
|
225 / 225 / 38
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 713
|
||
| 09.08.2012, 11:31 | ||
|
даешь пользователю ввести координаты для четырех коней, можешь сделать отдельно какую структуру или просто переменные, тут можно по разному извращаться. после ввода всех коней бежишь по полю, расставляешь битки, и считаешь что тебе нужно.
0
|
||
|
60 / 45 / 12
Регистрация: 07.10.2011
Сообщений: 139
|
|
| 09.08.2012, 17:41 | |
|
Создаешь нулевую матрицу 8x8. Ставишь единицы - это кони. Потом пишешь 8 функции вероятных ходов коня, которые возвращают true если конь под боем какого либо... Ну вот и все xD
1
|
|
| 09.08.2012, 22:34 [ТС] | |
|
а конь? вообще без коня, только единицы? а как потом списки строить - вот "иду" я по этой матрице (шесть раз нужно пройти, наверное?), и что? вот "пришел" на клетку матрицы, она в списке? выводить ее?
Добавлено через 57 секунд и никто ни строчки кода не предложил, только какая-то структура. "клуб четырех коней" какой-то. Не по теме: столица переезжает в васюки.
0
|
|
|
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
|
|
| 09.08.2012, 22:45 | |
|
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 09.08.2012, 23:00 | ||
|
Далее каждое такое поле по осям (четыре направления) определяется смещением на 2 позиции прямо (по x например) и одну позицию в сторону (по другой координате, для x это y). При проверке координат поля нужно проверить не вышли ли за пределы шахматного поля 8Х8 и возможно на наличие дружественного коня (если решите, что друзей не бьют)). ![]() ps Для коня в центре доски - 4 направления двойного сдвига, по два одинарных сдвига в каждом, то есть 8 битых полей.
1
|
||
| 09.08.2012, 23:45 [ТС] | |||
|
Не по теме:
Добавлено через 5 минут принимаются предложения по улучшению моего наброска списка участников.
0
|
|||
|
92 / 88 / 17
Регистрация: 13.11.2011
Сообщений: 193
|
||||||
| 10.08.2012, 01:28 | ||||||
|
novi4ok,
1
|
||||||
| 13.08.2012, 02:35 | |
|
Не по теме:
0
|
|
|
Комп_Оратор)
|
||
| 13.08.2012, 03:07 | ||
|
хранит свою координату, указатели на бьющие фигуры, указатель на размещенную в нем фигуру.(указатели могут быть нулевыми). фигура - хранит масть (цвет) координату, умеет возвращать список битых полей. Доска (позиция) хранит список всех полей, фигур, умеет инициализировать поля, принимать запросы на перемещение фигуры и делать ход. Отчеты генерирует внешняя ф-ция опрашивающая поля доски. Всего то нового, - класс шахматная клетка (поле).
0
|
||
|
577 / 256 / 18
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 868
|
|
| 13.08.2012, 03:34 | |
|
0
|
|
|
225 / 225 / 38
Регистрация: 17.12.2010
Сообщений: 713
|
||
| 13.08.2012, 20:11 | ||
|
попробуйте выложить свой пример кода, или хотя бы набросок, а мы вас подправим.
0
|
||
|
8 / 8 / 1
Регистрация: 13.08.2012
Сообщений: 18
|
||||||
| 13.08.2012, 20:50 | ||||||
|
Библиотека: Matrix.h
http://www.stroustrup.com/Prog... x/Matrix.h Библиотека: MatrixIO.h http://www.stroustrup.com/Prog... MatrixIO.h
0
|
||||||
| 13.08.2012, 20:50 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
19
Геометрическая прогрессия на шахматной доске Расставить n ладей на шахматной доске n*n Цвет клеток на шахматной доске Расстановка ферзей на шахматной доске Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|