Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 15.06.2018
Сообщений: 87

Векторное перемножение

01.12.2022, 07:36. Показов 364. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
при перемножении выводит 0, при сумме другое число

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
using System;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
 
interface Printable
{
    public abstract string GetString();
}
 
interface Multiplicative<T>
{
    public T Multiply(T value);
}
 
class Point : Printable, Multiplicative<Point>
{
    double x;
    double y;
 
    public Point(double x)
    {
        this.x = x;
        this.y = y;
    }
 
    public string GetString()
    {
        return String.Format("{0}", this.x);
    }
 
    public Point Multiply(Point p)
    {
        return new Point(this.x * this.y);
    }
}
 
class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        List<Point> points = new List<Point>();
 
        points.Sort();
 
        double k1 = Convert.ToInt32(Console.Read());
        double k2 = Convert.ToInt32(Console.Read());
 
        Point p1 = new Point(k1);//, s[2]);
        Point p2 = new Point(k2);
        Console.WriteLine(p1.Multiply(p2).GetString());
    }
}
В реализации перемножения используйте векторное произведение векторов
Продемонстрировать работы классов в приложении:
Считать 2 вектора из консоли (числа через пробел), перемножить их используя функцию Multiply и вывести результат в консоль с помощью функции GetString

Добавлено через 2 часа 41 минуту
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
using System;
using System.Linq;
using System.Text.RegularExpressions;
 
interface Printable
{
    public string GetString();
}
 
interface Multiplicative<T>
{
    public T Multiply(T value);
}
 
class Point : Printable, Multiplicative<Point>
{
    double x;
 
    public Point(double x)
    {
        this.x = x;
    }
 
    public string GetString()
    {
        return String.Format("{0}", this.x);
    }
 
    public Point Multiply(Point p)
    {
        return new Point(p.x * this.x);
    }
}
 
class Program
{
    public static void Main(string[] args)
    {
        List<Point> points = new List<Point>();
 
        points.Sort();
 
        Console.WriteLine("Введите через пробел 2 числа");
 
        Point p1 = new Point( Convert.ToInt32(Console.Read()));//, s[2]);
        Point p2 = new Point( Convert.ToInt32(Console.Read()));
 
        Console.WriteLine(p1.Multiply(p2).GetString());
    }
}
при вводе 5 и 5 через консоль выводит 1696, а если в самой программе 25, как можно исправить
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
01.12.2022, 07:36
Ответы с готовыми решениями:

Перемножение матриц
Подскажите, как перемножить две матрицы: var a = new { {5, 10, 13, -4, 10}, {20, 2, 9, 9, -1}, {5,...

Перемножение матриц
Очень нужна ваша помощь, курсач горит а написать не получается.) задача такова, нужно сделать перемножение матриц линейных уравнений в...

Перемножение матриц
Добрый вечер. Как запихнуть перемножение матриц в 2 for-a? Мои попытки оказались не правильными. На три так без проблем. for (i...

1
643 / 338 / 139
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 1,209
01.12.2022, 12:03
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
  static void Main(string[] args)
        {
 
 
            List<Point> points = new List<Point>();
 
            points.Sort();
 
            Console.WriteLine("Введите через пробел 2 числа");
 
            var input=Console.ReadLine().Split(' ');
 
            Point p1 = new Point(Convert.ToInt32(input[0]));//, s[2]);
            Point p2 = new Point(Convert.ToInt32(input[1]));
 
 
            Console.WriteLine(p1.Multiply(p2).GetString());
 
            Console.ReadKey();
        }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
01.12.2022, 12:03
Помогаю со студенческими работами здесь

Перемножение матриц
можете помоч с задачей: нужно написать программу, которая перемножает 2 матрицы и выводит результат. Программы должна работать так:...

Перемножение 2-х матриц
Добрый день, есть два двух мерных массива. Нужно их перемножить и вывести значения на консоль, так как выдает ошибку на 127...

Перемножение матриц
Есть много матриц в массивах var Matrix = new int; Как их все перемножить?

Перемножение массивов
Даны 2 массива. Количество элементов не более 20. Получить третий перемножая соответствующие элементы исходных массивов и давая...

Перемножение двух матриц
public static int MultiplyMatrixs(int arrayA, int arrayB) { int array = new int; for (int i = 0; i &lt;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru