Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2021
Сообщений: 13

Как передавать данные с одного класса в другой?

11.12.2022, 20:28. Показов 454. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
В этом классе надо оставить только работу с пользователем, а в другом классе реализовать всю работу, не понимаю как передавать данные с одного в другой
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
class Menu
    {
        public static void CheckMenu(ref List<Book> books, string answer, string path, ref bool end)
        {
            switch (answer)
            {
                case "1":
                    foreach (Book item in books)
                        Console.WriteLine(item.Name + " " + item.Numberpages + " стр.");
                    break;
                case "2":
                    Console.WriteLine("Введите название книги");
                    string name = Console.ReadLine();
                    Console.WriteLine("Введите количество страниц");
                    string count = Console.ReadLine();
                    Console.WriteLine("Введите вид книги");
                    string type = Console.ReadLine();
                    Book book = null;
                    switch (type)
                    {
                        case "Словарь": book = new Dictionary() { Name = name, Numberpages = int.Parse(count) }; break;
                        case "Журнал": book = new Magazine() { Name = name, Numberpages = int.Parse(count) }; break;
                        case "Учебник": book = new Textbook() { Name = name, Numberpages = int.Parse(count) }; break;
                        case "Литература": book = new Literature() { Name = name, Numberpages = int.Parse(count) }; break;
                    }
                    if (book != null)
                    {
                        books.Add(book);
                        Library.WriteFile(path, book, type);
                        Console.WriteLine("Добавлено!");
                    }
                    else
                        Console.WriteLine("Ошибка!");
                    break;
Вложения
Тип файла: txt код (1).txt (4.8 Кб, 3 просмотров)
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
11.12.2022, 20:28
Ответы с готовыми решениями:

Консольная игра
1.Создать консольную игру. Программа должна “загадывать” рандомную цифру (от 0 до 9). У пользователя есть три попытки чтобы угадать цифру....

Консольная змейка
Сижу дома на летних каникулах, развлекаюсь.. З,Ы, особо забавный 3-й режим игры с клоном)) он проворный и злостный)) using...

2D консольная игра
Хотел сделать с графикой ТЕТРИС, но потом подумал, что неплохо попробовать прощупать сначала такую штуку, как консоль, мне кажется, это...

3
ладно
 Аватар для TeBrado
71 / 50 / 20
Регистрация: 29.12.2021
Сообщений: 274
Записей в блоге: 1
11.12.2022, 20:31
Цитата Сообщение от leonbar Посмотреть сообщение
не понимаю как передавать данные с одного в другой
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
//Пример вывода текста из другого класса
public static class One
{
    public static string text = "Hello, World!";
}
public static class Two
{
    public static void WriteText() { Console.WriteLine(One.text); }
}
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.10.2021
Сообщений: 13
11.12.2022, 21:56  [ТС]
ну вот это я понял, как сделать когда пользовать сам вводит сообщение......
0
9 / 6 / 3
Регистрация: 10.01.2020
Сообщений: 330
11.12.2022, 22:11
Приблизительно вот так, если пользователь вводит сообщение в консоль

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
public class NewClass
{
    public static void MethodStatic(string message)
    {
        Console.WriteLine(message);
    }
 
    public void Method(string message)
    {
        Console.WriteLine(message);
    }
}
 
internal class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string message = Console.ReadLine();
 
        // Статический метод
        NewClass.MethodStatic(message);
 
        // С созданием экземпляра объекта
        var newClass = new NewClass();
        newClass.Method(message);
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
11.12.2022, 22:11
Помогаю со студенческими работами здесь

Консольная змейка
Я уже устал и отчаялся. Никак не могу понять как нарисовать горизонтальную линию. У меня есть список List в котором есть объекты Типа...

Консольная игра
Ребята помогите плииз, как это написать. Учусь с нуля. Написать игру, в которою могут играть два игрока. При старте, игрокам...

Консольная игра
Здравстуйте кому не сложно помогите с написанием консольной игры. Условие надо написать игру в которую могут играть два игрока в начале...

Консольная игра
Написать игру, в которою могут играть два игрока. При старте, игроках предлагается ввести свои никнейм. Никнеймы хранятся до конца игры....

Консольная RPG
Собственно, привет всем кто это читает, у меня возникла проблема, хочу создать противников и инвентарь, с оружием и материалами, но загнал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля: Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API; Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: finish-rectangles-sdl3-c. zip finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие. Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора ВВЕДЕНИЕ Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru