|
0 / 0 / 0
Регистрация: 17.09.2022
Сообщений: 84
|
|||||||||||||||||||||
задача на использование классов27.04.2023, 21:15. Показов 436. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
помогите,пожалуйста
я не могу разобраться.. правильно ли я все делаю... задание: Кликните здесь для просмотра всего текста
Определить тип TimeFrame - перечисление(enum) со значениями Year, TwoYears, Long. Определить класс Paper, который имеет три открытых автореализуемых свойства, доступных для чтения и записи: • свойство типа string, в котором хранится название публикации; • свойство типа Person для автора публикации; • свойство типа DateTime c датой публикации. В классе Paper определить • конструктор c параметрами типа string, Person, DateTime для инициализации всех свойств класса; • конструктор без параметров, инициализирующий все свойства класса значениями по умолчанию; некоторыми • перегруженную(override) версию виртуального метода string ToString() для формирования строки со значениями всех полей класса. Определить класс ResearchTeam, который имеет • закрытое поле типа string c названием темы исследований; • закрытое поле типа string с названием организации; • закрытое поле типа int – регистрационный номер; • закрытое поле типа TimeFrame для информации о продолжительности исследований; • закрытое поле типа Paper*+, в котором хранится список публикаций. В классе ResearchTeam определить конструкторы: • конструктор c параметрами типа string, string, int, TimeFrame для инициализации соответствующих полей класса; • конструктор без параметров, инициализирующий поля класса значениями по умолчанию. В классе ResearchTeam определить свойства c методами get и set: • свойство типа string для доступа к полю с названием темы исследований; • свойство типа string для доступа к полю с названием организации; • свойство типа int для доступа к полю с номером регистрации; • свойство типа TimeFrame для доступа к полю с продолжительностью исследований; • свойство типа Paper*+ для доступа к полю со списком публикаций по теме исследований. В классе ResearchTeam определить • свойство типа Paper ( только с методом get), которое возвращает ссылку на публикацию с самойпозднейдатойвыхода;еслисписокпублик ацийпустой, свойствовозвращаетзначение null; •индексаторбулевскоготипа(толькосметодом get)соднимпараметром типа TimeFrame; значение индексатора равно true, если значение поля с информацией о продолжительностиисследованийсовпадаетсо значением индекса,иfalseвпротивном случае; • метод void AddPapers ( params Paper[] ) для добавления элементов в список публикаций; •перегруженнуюверсиювиртуальногометодаst ringToString()для формирования строки со значениями всех полей класса, включая список публикаций; • виртуальный метод string ToShortString(), который формирует строку со значениями всех полей класса без списка публикаций. В методе Main() 1. Создать один объект типа ResearchTeam, преобразовать данные в текстовый вид с помощью метода ToShortString() и вывести данные. 2. Вывести значения индексатора для значений индекса TimeFrame.Year, TimeFrame.TwoYears, TimeFrame.Long. 3. ПрисвоитьзначениявсемопределеннымвтипеRe searchTeamсвойствам, преобразовать данные в текстовый вид с помощью метода ToString() и вывести данные. 4. С помощью метода AddPapers (params Paper *+) добавить элементы в список публикаций и вывести данные объекта ResearchTeam. 5. Вывести значение свойства, которое возвращает ссылку на публикацию с самой поздней датой выхода; 6. Сравнить время выполнения операций с элементами одномерного, двумерного прямоугольного и двумерного ступенчатого массивов с одинаковым числом элементов типа Paper. класс person:
class researchteam
мой main
помогите,пожалуйста вот ,что в консоли на данный момент
0
|
|||||||||||||||||||||
| 27.04.2023, 21:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Задача на использование классов Множественное наследование, Перегрузка функций, Перегрузка операторов, Использование дружественных функций и классов, Использование шаблонов классов |
|
800 / 458 / 237
Регистрация: 03.01.2017
Сообщений: 1,339
|
||||||
| 27.04.2023, 23:40 | ||||||
Сообщение было отмечено YlT как решение
Решение
Что-то типо того:
Кликните здесь для просмотра всего текста
1
|
||||||
| 27.04.2023, 23:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Использование классов
Использование классов Использование классов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|