|
|
||||||
Задача по математике, 3 класс, пять вложенных циклов, делегаты. Есть ли короткое решение?17.03.2026, 11:27. Показов 8984. Ответов 61
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте. Есть задача из 3 класса по математике. Задача на картике. №13.
Описание: есть три массива чисел (3, 5, 7, 11) (19, 29, 47, 61) (13, 27, 39, 57). Нужно любое число из 1 массива сложить или вычесть или умножить или разделить на любое число из второго массива и результат сложить или вычесть или умножить или разделить на любое число из третьего массива. И получить в результате 100. Не знаю как ее нужно решать третьекласникам, возможно методом подобора. Я решил с помощью C#. Код получился примерно на 100 строк. Пять вложенных циклов, делегаты. Часто под такими задачами и такими решениями (на 100 строк) видел решения в пару строк с использованием LINQ, лямбда выражений и прочей магией C#. Можно ли эту задачу решить более коротким способом, чем мой?
0
|
||||||
| 17.03.2026, 11:27 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
61
Отличие делегата от делегата с лямбда-выражением Разница лямбда выражения, делегата (\анонимного делегата), методом (\анонимных методов) |
|
wound up as Aussie
533 / 164 / 27
Регистрация: 15.05.2019
Сообщений: 717
|
|
| 15.04.2026, 15:16 | |
|
0
|
|
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.04.2026, 21:18 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Задача #14 (про спички):
Поиск возможных прямоугольников (включая квадраты) сводится к вычислению уравнения вида: 2 * (a + b) = M, где М - кол-во спичек.Или: a + b = M / 2.При достижения условия, когда a становится больше b - прямоугольники "переворачиваются", т.е. получаются одни и те же, только повернутые на 90º. Поэтому такие случаи исключаем из результата (прерываем поиск).Равно, как и при условии a == b (квадрат) - дальнейший перебор тоже отсекаем, т.к. далее пойдут те же перевернутые прямоугольники.
Вывод в консоль
Добавлено через 2 часа 41 минуту Задача #12 (арифм. ребус): Вариант а)
Выражение принимает вид:
1 + А = Х или 1 + А = 10 + Х с переносом 1 в десятки.Проверим разряд десятков (второй справа): Х + Х = 1 или Х + Х + 1 если был перенос из единиц.Это равно 1 при переносе в сотни, или 11... Х - любая цифра (0 - 9). Если 1 + А = Х, то переноса нет. Если 1 + А = 10 + Х, то перенос единицы.Значит Х = 1 + А − 10.В разряде десятков: Х + Х = 1 если не было переноса из единиц, или Х + Х + 1 = 1 с переносом.Для сотен так же: 1 + А = Х с учетом переноса из десятков. Ну и т.д.Так как результат (ОХОХОХ) 6-значное число, значит перенос очевидно произошел. Ранее мы выяснили, что О = 1 и ближайшее (единственное) число, которое "вызовет" перенос разрядов - это 9.Значит принимаем А = 9:
P.S. Покажите мне 3-классника, который будет (сможет) так рассуждать... ![]() Добавлено через 34 минуты Вариант б) АВ * А = ССС Тут совсем просто: можно прямо перебором, причем решение получится довольно быстро. Видим, что умножается некоторое двузначное число на одно-значное. Причем цифра десятков первого числа равна множителю. Значит сразу можно отсечь все числа до 33 включительно. 34 х 3 = 102 (мимо) 35 х 3 = 105 (мимо) 36 х 3 = 108 (мимо) 37 х 3 = 111 (в точку). Особо одаренные поймут, что результат может быть только нечетным числом, поэтому умножение на четные числа (34, 36) можно заранее отсечь. Добавлено через 37 минут Задача #14 (найди лишнюю фигуру) Лишняя фигура под номером 5. Остальные фигуры легко получаются методом вращения (одинаковые). А у 5-ой острый угол и скос не с той стороны. Добавлено через 8 минут Задача #10 (про индюков и коз у Антона) Общее кол-во ног у этих животных будет: 2x + 4x = 6x. Где х - кол-во животных.Поэтому ответ будет тот, число в котором нацело разделится на 6. Это 54. Животных у Антона по 9 рыл каждого.
0
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 16.04.2026, 21:18 | |
|
Есть ли специальные библиотеки для решения задач высшей математики Создать класс для реализации методов решения квадратного уравнения (Нужен максимально короткий код) Статический класс и делегаты Метод для клика по кнопке и ошибка "требуется класс, делегат или структура" Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
GitHub Copilot в JetBrains: модель по умолчанию, Fix и контроль MCP
and_y87 12.10.2026
10 октября 2026 года GitHub обновил Copilot для JetBrains: добавил настройки стартовой модели, исправления из диагностики и управление автозапуском MCP. Поддержка IDE 2025. 1 прекращена — требуется. . .
|
День 5 из 28: Codex подсказывает следующий запрос
and_y87 12.10.2026
9 октября 2026 года OpenAI запустила бету Composer predictions — подсказок следующего сообщения в текущем диалоге Codex. Это помощь с формулировкой запроса, а не автоматическое продолжение задачи.
. . .
|
Запустил конкурс "тем и промптов для текстовых квестов созданных почти чисто ИИ"
Adler 06.10.2026
Всем привет!
За последние три-четыре дня я создал более 16 текстовых квестовых игр используя преимущественно по одному запросу к ИИ на игру. Мне так понравилось смотреть все ветки/ сцены во всех. . .
|
ИИ не может найти нужный язык в списке
Supersumestria 05.10.2026
Я ему даю вот такое изображение и прошу найти и подчеркнуть немецкий язык.
Возвращает он вот это:
https:/ / i. **********/ vqBWLe2. png
Нужную строчку в 3й колонке просто выдумал. .
Это. . .
|
|
Новая последняя моя музыка в SUNO
zorxor 05.10.2026
Здравствуйте, дорогие мои друзья! С большой радостью я хотел бы представить вам свою новую последнею музыку, которую сгенерировала мне по моей просьбе нейросеть SUNO. С уважением, zorxor.
Это. . .
|
Программный домашний кинотеатр
russiannick 27.09.2026
Сподобился на программный домашний кинотеатр. В качестве ЯВУ по традиции выбрал js.
В помощники взял Яндекс-Алису.
Было создано три зала на разные интересы.
исторические и ретро
сериал Хичкок. . .
|
Беседа с ИИ о программистах, недопускающих к созданию и правке кода генеративные ИИ и причины этого
zorxor 21.09.2026
Раньше я радовался или получал некоторые эмоции, пусть небольшие, но всё же, от самого процесса написания кода, рекомпиляции и запуска, видя постепенное развитие программы и прочее. А теперь лень. . .
|
Мобильное приложение ColorStep
pavlinmavlin 17.09.2026
Реализовал приложение Красный, Зеленый, Синий в Unity3d + c#.
Название изменил на ColorStep.
Приложение прошло модерацию и теперь доступно для скачивания. Делал его сам, шаг за шагом — и вот,. . .
|