|
4 / 4 / 0
Регистрация: 07.06.2011
Сообщений: 15
|
|
По длинам отрезков выяснить, можно ли построить треугольники с заданными сторонами22.06.2011, 20:59. Показов 928. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Даны длины отрезков a,b,c,d,e. Выяснить, можно ли построить треугольники со сторонами {a,b,c}, {b,c,d}, {c,d,e}? Если да, то найдите площадь соответствующего треугольника. Проверку на возможность составления треугольника и вычисление площади оформите в виде подпрограммы.
0
|
|
| 22.06.2011, 20:59 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Даны длины отрезков a, b, c, d, e. Выяснить, можно ли построить треугольники Создайте класс Треугольник, определите в нем закрытые свойства Сторона А, Сторона В, Сторона С,Высота H, методы ввода и Определить, можно ли построить треугольник с заданными сторонами |
|
311 / 249 / 44
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 527
|
|
| 22.06.2011, 21:02 | |
|
0
|
|
| 22.06.2011, 21:02 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Проверьте, можно ли построить треугольник из отрезков с длинами x,y,z, и, если можно, то будет ли он равнобедренным Проверьте, можно ли построить треугольник из отрезков с длинами x, y, z Можно ли уместить пpямоугольник со сторонами А,В внутри прямоугольника со сторонами C,D
Проверить, можно ли построить треугольник с заданными длинами сторон Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|