|
13 / 10 / 1
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 164
|
||||||
Приведение типов31.07.2011, 18:02. Показов 2403. Ответов 17
Метки нет (Все метки)
подскажите, что надо почитать, чтобы понять как происходит на пример усечение при приведении типов - хочу понять почему к примеру при таком приведении:
я так понимаю, что там усекаются старшие разряды числа поэтому получается число 1 хотелось бы разобраться как это все происходит, чтобы понимать почему именно 1 получилось, а не 2, 3 или 100
0
|
||||||
| 31.07.2011, 18:02 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
17
Не требуется приведение типов при умножении типов Byte Приведение типов в C# Приведение типов при десериализации класса |
|
311 / 249 / 44
Регистрация: 06.12.2010
Сообщений: 527
|
||||||
| 31.07.2011, 18:09 | ||||||
|
А если так? Хотя я могу чего-то не понимать
1
|
||||||
| 31.07.2011, 18:09 | |
|
потому что byte - число со знаком. единица там выглядит так
0000 0001 , а минус единица - так: 1111 1111 все, что содержит единицу в самом старшем значащем бите (левом) - есть отрицательное число. в int : 1: 00000000 00000000 00000000 00000001 255: 00000000 00000000 00000000 11111111 -1: 11111111 11111111 11111111 11111111 т.е. для целого 255 еще положительное число, а когда ты обрезаешь это и рассматриваешь, как знавовый байт - это уже -1 почитай о представлении чисел в памяти машины.
1
|
|
|
13 / 10 / 1
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 164
|
|||
| 31.07.2011, 18:15 [ТС] | |||
|
Добавлено через 2 минуты
0
|
|||
|
67 / 67 / 9
Регистрация: 18.04.2011
Сообщений: 124
|
|
| 31.07.2011, 18:21 | |
|
Olejeg85, а как же)
0
|
|
|
13 / 10 / 1
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 164
|
|
| 31.07.2011, 20:07 [ТС] | |
|
0
|
|
| 31.07.2011, 21:51 | |
|
0
|
|
|
185 / 188 / 17
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 511
|
|||||||
| 31.07.2011, 22:16 | |||||||
|
byte - беззнаковое 8-битовое число без знака. 0 выглядит так: 0000 0000 255 так: 1111 1111 Попробуем присвоить byte 256. Это в двоичной системе
Вы присваиваете 257, суть та-же.
1
|
|||||||
|
13 / 10 / 1
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 164
|
||||||
| 01.08.2011, 00:43 [ТС] | ||||||
|
пасиб, разобрался вроде бы немного
написал простенькую программку
0
|
||||||
|
54 / 54 / 9
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 120
|
||||||
| 01.08.2011, 00:55 | ||||||
|
что сразу бросается в глаза
0
|
||||||
|
13 / 10 / 1
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 164
|
|
| 01.08.2011, 01:07 [ТС] | |
|
0
|
|
|
54 / 54 / 9
Регистрация: 09.11.2010
Сообщений: 120
|
||||||||||||
| 01.08.2011, 01:12 | ||||||||||||
|
вопрос:
1
|
||||||||||||
|
13 / 10 / 1
Регистрация: 27.03.2011
Сообщений: 164
|
||
| 01.08.2011, 01:36 [ТС] | ||
|
но я имел ввиду не только это изменение, а может еще какие-нибудь? =))
0
|
||
|
1322 / 995 / 127
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 1,299
|
||||||
| 01.08.2011, 01:48 | ||||||
1
|
||||||
|
185 / 188 / 17
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 511
|
||||||
| 01.08.2011, 13:23 | ||||||
|
Когда-то писал класс для вывода числа в двоичной системе. Работает для всех целых типов (+ char)
0
|
||||||
|
1322 / 995 / 127
Регистрация: 08.12.2009
Сообщений: 1,299
|
|
| 01.08.2011, 13:28 | |
|
1
|
|
|
185 / 188 / 17
Регистрация: 26.11.2010
Сообщений: 511
|
||
| 01.08.2011, 20:20 | ||
![]() Смысл в том, что нам так и так проверять, какие типы мы можем выводить в таком представлении, так что тут особой разницы и нет ![]() Но за оператор спасибо
0
|
||
| 01.08.2011, 20:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
18
Приведение типов шаблоны, обобщения, приведение типов Приведение типов
Приведение типов Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|