Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 5.00
 Аватар для AndreA SN
1021 / 125 / 2
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 1,219
Записей в блоге: 2

Доступ к коллекциям в коллекции коллекций List<T>

28.08.2011, 23:36. Показов 1667. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Помогите разобраться с доступом к коллекции в list<list<T>>
Компиляцию проходит, но при выпонении на первой итерации выдает исключение

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
public partial class UserControlG : UserControl
    {
        struct Animal
        {
            public string NamNom; 
            public string Status; 
            public string PapName ;
            public string PapNomer ;
            public string Characteristic; 
            public double KoefIn; 
        }
        List<Animal> Herd = new List<Animal>(); 
        
public Form1()
        {
            
            InitializeComponent();
            
        }
 
        public void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Herd.Clear();
            int n = 500;// например 
            for (int i = 1 ; i <= n ; i++)// 
            {
                Animal anim = new Animal();
                anim.NamNom = "string1";
                anim.PapName = "string2";
                anim.PapNomer ="string3";
                anim.Characteristic = "string4"; 
                // остальные параметры структуры потом рассчитываются
                Herd.Add(anim);
            }
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
 
            List<List<Animal>> Pedigry = new List<List<Animal>>(); // коллекция восстановленных родословных
             for (int i = 0; i < Herd.Count; i++) // цикл перебора всех особей в коллекции Herd
            {
             List<Animal> HerdOne = new List<Animal>(); // создем коллекцию "одна особь" 
               // создаем структуру пробанда 
                Animal anim = new Animal();
                anim.NamNom = Herd[i].NamNom;
                anim.PapName = Herd[i].PapName;
                anim.PapNomer = Herd[i].PapNomer;
                anim.Characteristic = Herd[i].Characteristic; 
                anim.KoefIn = Herd[i].KoefIn;
 
                HerdOne.Add(anim);
                 for (int k = 0; k < HerdOne.Count; k++) // перебираем все ветви родственных отношений
                {
                anim.NamNom = HerdOne[k].NamNom;
                anim.PapName = HerdOne[k].PapName;
                anim.PapNomer = HerdOne[k].PapNomer;
                anim.Characteristic = HerdOne[k].Characteristic; 
                anim.KoefIn = HerdOne[k].KoefIn;
 
                    for (int j = 0; j < Herd.Count; j++)// добавляем в коллекцию "одна особь" всех предков (сколько найдем?)
                    {
                        if (Herd[j].NamNom == anim.PapName + anim.PapNomer)
                        {
                            Animal animParentPap = new Animal();
                            animParentPap.NamNom = Herd[j].NamNom;
                            animParentPap.Status = "О" + anim.Status;
                            animParentPap.PapName = Herd[j].PapName;
                            animParentPap.PapNomer = Herd[j].PapNomer;
                            animParentPap.Characteristic = Herd[j].Characteristic; 
                            animParentPap.KoefIn = Herd[j].KoefIn;
                            HerdOne.Add(animParentPap);
                        }
                    }
 
                }
                 Pedigry.Add(HerdOne); //коллекция коллекций 
 
 
List<Animal> HerdOneIn = new List<Animal>();
for(m=0;m<Pedigry.Count;m++)
{
HerdOneIn = Pedigry[m].GetRange(m,Pedigry[m].Count); //компилится, но при выполнении выдает исключение ArgumentException 
} 
 
 
           }
        }
 
 
    }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
28.08.2011, 23:36
Ответы с готовыми решениями:

Отображение в listBox поля элемента из коллекции коллекций List<List<>>
Есть карта в pictureBox-е. На ней мышкой ставяться флажки(маркеры). Нужно хранить их в БД с возможностью добавлять/удалять/изменять...

Добавление строк и элементов в коллекцию для коллекций <List<List<T>
Доброго времени суток , никак не могу добавить строку в коллекцию коллекций . У меня нет определенного количества данных . Могли б...

Множественный доступ потоков к коллекциям
Здравствуйте. Подскажите в какую сторону копать. У меня есть 8 потоков. Каждый поток получается данные (структура в 10 полей) от...

2
334 / 270 / 18
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 597
29.08.2011, 10:18
Чесно - Ваш код взломал мне моск.... Попытавшись упростить Ваш код -
увидел что у Вас весь список Pedigry состоит из листов с одним элементом. Поэтому Ваш GetRange загибается при второй итерации цикла с ошибкой Offset and length were out of bounds for the array, что, например, при m=1 видно из Pedigry[1].GetRange(!!!!1!!!!!, Pedigry[1].Count) - у Вас в второй (да и во всей структуре) есть только 0-й элемент... Наверное нужно либо исправить исходные данные, либо пересмотреть алгоритм. Непонятно, что Вы хотите получить этим GetRange.
1
 Аватар для AndreA SN
1021 / 125 / 2
Регистрация: 26.08.2011
Сообщений: 1,219
Записей в блоге: 2
29.08.2011, 11:41  [ТС]
Winsor, спасибо огромное)))
Полностью согласен про взлом))) Уже третий год бьюсь над концепцией. Прототип на VBA работает, но очень медленно.
Для того, чтобы заполнить pedigry - тут пришлось бы кучу кода писать. Я просто указал место, где этот код должен быть - в строке 24.
В реале в Pedigry сейчас у меня добавляется 3880 уникальных коллекций.

Вообще проблема просто решилась: HerdOneIn = Pedigry[m];
Не знаю почему я так не сделал раньше... )))
В любом случае благодарю)))
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
29.08.2011, 11:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Коллекция коллекций List<List<T>>
Создал коллекцию коллекций List&lt;List&lt;T&gt;&gt;. Добавил в большую коллекцию её составную часть (малую коллекцию) через Add Потом малую...

Как вывести данные из Коллекции Коллекций?
Доброго дня, уважаемые форумчане. Есть Коллекция в котором храняться одномерные масивы Как вывести все данные из масивов? ...

List(of ) Коллекция коллекций
Ребята не могу допетрить! В общем вот примеры снизу! Создаю лист Public ListOfVideoGroup As New List(Of Attachments.Video) Вот...

Доступ из элемента коллекции к другим элементам коллекции
Подскажите как получить данные из другого элемента коллекции? В приведенном примере необходимо реализовать метод который бы брал значение...

Получение коллекций из элементов коллекции, которые будут объединены по какому-то свойству
Здравствуйте. Подскажите новичку. Есть коллекция элементов с определенными свойствами. Как можно и можно ли вообще, создать из этой...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru