|
1 / 1 / 0
Регистрация: 05.10.2011
Сообщений: 48
|
||||||
Сохранение чисел во 2,8,16 системе счисления в переменные13.10.2011, 14:49. Показов 4234. Ответов 1
Метки нет (Все метки)
Как в C# в переменную сохранять число в другой системе счисления.
например я точно знаю чтоб сохранить в 16-ой нужно перед числом поставить 0x а как это сделать для двоичной и 8-ой? подскажите пожалуйста Добавлено через 21 минуту или подскажите как сделать так чтоб я вводил двоичное число, например в консольном приложении, а потом мне выводилось оно в другой системе счисления Добавлено через 3 минуты уже сделал сам)
0
|
||||||
| 13.10.2011, 14:49 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
1
Сложение чисел в 2-ой системе счисления (переменные типа string) В некоторой системе счисления записи десятичных чисел 56 и 45 заканчиваются на 1. Определите основание системы счисления В некоторой системе счисления записи десятичных чисел 56 и 45 заканчиваются на 1. Определите основание системы счисления |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 13.10.2011, 14:52 | ||||||
|
Любое число хранится как двоичное в мозгах компьютера.
Все остальное - не более чем отображение.
Для отображения числа в другой системе используйте Convert.ToString(value, base) Для конвертирование строки в число, используйте Convert.ToOnt32(string, fromBase)
1
|
||||||
| 13.10.2011, 14:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
2
Дано целое число X в десятичной системе счисления. Выведите запись числа X в восьмеричной системе счисления
Перевод массива вводимых чисел в массив чисел в другой системе счисления Перевод чисел в двоичную систему счисления, сложение чисел в двоичной системе Вычислить сумму двух длинных бинарных чисел, используя сложение чисел в двоичной системе счисления Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|