Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.88/25: Рейтинг темы: голосов - 25, средняя оценка - 4.88
7 / 7 / 1
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 45

Централизованное хранение объектов из трёх разных классов.

16.11.2011, 00:22. Показов 4753. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте, у меня есть три класса и нужно работать с объектами из всех трёх классов, вопрос в том, как можно их централизованно хранить? То есть, если класс был бы один, тогда все объекты можно было бы хранить в массиве, или списке, а в таком случаи что делать?
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
16.11.2011, 00:22
Ответы с готовыми решениями:

Хранение в массиве разных классов с одним общим методом
Есть класс "человек". У него есть функция "идти". От человека мы наследуем 2 класса: "мужчина" и " женщина", в...

Разработать иерархию классов, демонстрирующее работу с коллекцией объектов разных классов
Задание: Разработать в соответствии с индивидуальным заданием иерархию классов и приложение, демонстрирующее работу с коллекцией объектов...

Хранение разных классов в одном ArrayList
Добрый день :senor: У меня есть программа в которой динамически создаются классы определенного типа, я их храню в ArrayList. Добирался...

7
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
16.11.2011, 00:25
Приветствую.
Создайте три переменных - по одной для каждого класса, или если классы тесно друг с другом связаны, создайте класс- или структуру-фасад, который(ая) будет хранить ссылки на эти три класса в качестве открытых свойств.
0
7 / 7 / 1
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 45
16.11.2011, 01:24  [ТС]
kolorotur, на счёт структуры-фасада, правильно ли я понимаю, что тут нужно создать структуру, а внутри неё три массива, для каждого из классов и эти массивы пополнять ссылками на появляющиеся объекты? Если можно, пример небольшой, а то я не совсем понимаю.
0
10 / 10 / 3
Регистрация: 09.11.2011
Сообщений: 73
16.11.2011, 09:22
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
namespace WindowsFormsApplication1
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        public List<triklassa> spisoc = new List<triklassa>(); 
    }
    
    struct triklassa
    {
        tmp1 qq;
        tmp2 ww;
        tmp3 ee;
    }
 
    class tmp1
    { 
        public int a;
 
        public void add(int aa)
        {
            a = aa;
        }
    }
 
    class tmp2
    {
        public int b;
 
        public void add(int ab)
        {
            b = ab;
        }
    }
 
    class tmp3
    {
        public int c;
 
        public void add(int ac)
        {
            c = ac;
        }
    }
}
может быть так. хотя утверждать что это правильно не могу.
1
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
16.11.2011, 10:24
Массаракш, все правильно, только поля в структуре открытыми надо сделать.
1
7 / 7 / 1
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 45
16.11.2011, 13:00  [ТС]
Я принцип понял, но есть вопрос по добавлению в список. Мне понятно как можно сделать с массивом:

C#
1
2
3
4
5
6
struct triklassa{
            
                public tmp1 qq;
                public tmp2 ww;
                public tmp3 ee;
            }
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
triklassa[] mas_triklassa = new triklassa[0];
 
            tmp1 obj1 = new tmp1();
            Array.Resize(ref mas_triklassa, mas_triklassa.Length+1);
            mas_triklassa[mas_triklassa.Length - 1].qq = obj1;
 
            tmp2 obj2 = new tmp2();
            Array.Resize(ref mas_triklassa, mas_triklassa.Length + 1);
            mas_triklassa[mas_triklassa.Length - 1].ww = obj2;
Тут у меня вопрос, как мне обозначить другие члены структуры как незанятые, и потом узнавать в каком из трёх членов структуры записан объект?

C#
1
if(mas_triklassa[1].qq != "")
Так безусловно не работает, вместо кавычек что можно было бы подставить?

А второй вопрос, как добавлять в список соответсвующий объект?
C#
1
spisoc.Add(new triklassa(obj1, ....))
Тут тогда возникает тот же вопрос что и с массивом, конструктор я объявил:
C#
1
2
3
4
5
6
public triklassa(tmp1 a,tmp2 b, tmp3 c) {
 
                qq = a;
                ww = b;
                ee = c;
            }
А если пишу без new, ставлю точку, то там не видно членов структуры, Как лучше всего записывать?
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
16.11.2011, 13:10
Цитата Сообщение от goodwen053 Посмотреть сообщение
Array.Resize(ref mas_triklassa, mas_triklassa.Length+1);
Если вы планируете добавлять/удалять элементы из массива, то пользуйтесь списком, как предложил Массаракш:
C#
1
var mas_triklassa = new List<triklassa>();
Цитата Сообщение от goodwen053 Посмотреть сообщение
Тут у меня вопрос, как мне обозначить другие члены структуры как незанятые, и потом узнавать в каком из трёх членов структуры записан объект?
Что-то меня смутила эта строчка.
Поясните пожалуйста более подробно вашу задумку.
Узнать можно так:
C#
1
if(mas_triklassa[1].qq != null)
Цитата Сообщение от goodwen053 Посмотреть сообщение
как добавлять в список соответсвующий объект?
При условии, что вы пользуетесь списком, а не массивом:
C#
1
2
mas_triklassa.Add(new triklassa(new obj1(), null, null));
mas_triklassa.Add(new triklassa(null, new obj2(), null));
1
7 / 7 / 1
Регистрация: 29.05.2011
Сообщений: 45
16.11.2011, 14:15  [ТС]
kolorotur, У меня идёт обработка текста и нужно каждое слово представлять в виде объекта, но слова могут объединятся в связки, поэтому нужны ещё два класса (связки) и сами слова так же могут сращиваться со связками. Поэтому нужно чтобы централизовано был доступ ко всем объектам трёх классов. Вы ответили на мой вопрос, всё работает. А на счёт задумки я понял так, у нас же идёт список структур, в каждом элементе списка один объект, а остальные два помечены как null. И тут по идее нужно определять if(mas_triklassa[1].qq != null), то есть в каком именно члене класса записан объект. Только мне кажется, что тут будет дублирование кода нежелательное. Скажите, а узнавать в каком члене класса прописан объект можно как либо ещё? (кроме варианта прописанного в условии).
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
16.11.2011, 14:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Хранение в контейнере обьектов разных классов
Здраствуйте. Есть небольшая иерархия классов, в вершине которой стоит абстрактный класс vehicle, а от него наследуеться пару классов....

Наследование static атрибута(хранение количества объектов наследуемых классов)
Есть абстрактный класс base, от него наследуются 3 класса child1 child2 child3. Создается множество объектов одного из этих трех классов, в...

Хранение объектов (а не их адресов) классов VCL внутри контейнера vector
Всем привет.:) Проблемка. Память под объекты delphi-style классов, таких как классы VCL, в билдере нужно выделять оператором new. При...

Взаимодействие объектов разных классов
Я или туплю или чего-то не понимаю\не до понимаю. Вопрос в самом коде. class Player { int health; int damage; public: ...

Вектор объектов разных классов. Полиморфим
В общем проблема такая: есть вектор объектов разных классов, надо вывести информацию о каждом объекте. Класс А абстрактный; В потомок А;...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru