|
19 / 19 / 2
Регистрация: 26.06.2010
Сообщений: 181
|
|
Преоброзование массива символов в строку02.12.2011, 10:07. Показов 13343. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброе утро) не подскажете как преоброзовать массив символов в строку?
или вообще как можно сортировать в строке символы? как использовать компараторы order
0
|
|
| 02.12.2011, 10:07 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как сделать из массива символов двумерный массив по 6 символов на строку?
В чем ошибка? (перевод массива символов в строку) |
|
96 / 96 / 16
Регистрация: 28.01.2008
Сообщений: 426
|
||||||
| 02.12.2011, 10:45 | ||||||
|
возможно вы это имеете ввиду
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 02.12.2011, 11:26 | ||||||
|
Sanprof, можно еще так:
Про какие компараторы вы говорите?
0
|
||||||
|
162 / 158 / 19
Регистрация: 22.11.2011
Сообщений: 371
|
||||||||||||
| 02.12.2011, 13:56 | ||||||||||||
|
morphling, трудно сказать, как именно Вы собираетесь по-особому сравнивать объекты с типом char, но в целом компараторы применяются так:
0
|
||||||||||||
| 02.12.2011, 13:56 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Преоброзование из Enum в string Как вывести ANSI строку (строку, где применяется однобайтовая кодировка символов)
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|