Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.86/22: Рейтинг темы: голосов - 22, средняя оценка - 4.86
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 23

Создать свою кнопку

09.01.2012, 20:42. Показов 4547. Ответов 5
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Доброе время суток. Необходимо сделать кнопку из картинок. В нескольких состояниях:
- обычном
- наведенном
- нажатом
- не рабочем
C#
1
2
3
4
public partial class iButton : PictureBox // т.е унаследованным от PictureBox
{
    
}
Добавлено через 1 минуту
ЛЮДИ ВЫРУЧАЙТЕ..
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.01.2012, 20:42
Ответы с готовыми решениями:

Как создать свою кнопку, сохранив функционал?
Здравствуйте, уважаемые программисты! Я хочу создать свой Framework на подобии MetroFramewok. То есть сделать свой собственный...

Возможно ли на Си (C#) создать свою ОС?
Возможно ли на с(с#) создать свою Операционную Систему? Она будет с минимальными требованиями, и написана будет не как основная - рабочая...

как создать свою кодировку
Подскажите пожалуйста, есть TextBox нужно получить "код" его содержимого... Каким образом можно получить его.

5
 Аватар для Sanyaslinkz
44 / 44 / 3
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 100
09.01.2012, 21:04
Я когда то делал так : использовал picturebox
Нарисовал 4 картинки в фотошопе. И к каждому свойству привязал соответственно
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 23
09.01.2012, 21:23  [ТС]
А если куча графических кнопок? можно конечно, свойства move leave никто не отменял, но как то лучше одним классом!
0
 Аватар для Sanyaslinkz
44 / 44 / 3
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 100
09.01.2012, 21:47
ну создай к примеру переменную bool Enable и сделай проверку если значение true к примеру , то добавляй Picturebox который берет картинку , где твоя кнопка в не рабочем состоянии.
P.S никогда этого не делал , так что не знаю насколько это эффективно . и если говорю бред не суди )
0
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 23
09.01.2012, 22:53  [ТС]
Вот!!!! Чо накопал:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
237
238
239
240
241
242
243
244
245
246
247
248
249
250
251
252
253
254
255
256
257
258
259
260
261
262
263
264
265
266
267
268
269
270
271
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing;
using System.ComponentModel;
 
namespace System.Windows.Forms
{
    public class ImageButton : PictureBox, IButtonControl
    {
 
        #region IButtonControl Members
 
        private DialogResult m_DialogResult;
        public DialogResult DialogResult
        {
            get
            {
                return m_DialogResult;
            }
            set
            {
                m_DialogResult = value;
            }
        }
 
        public void NotifyDefault(bool value)
        {
            isDefault = value;
        }
 
        public void PerformClick()
        {
            base.OnClick(EventArgs.Empty);
        }
 
        #endregion
 
        #region HoverImage
        private Image m_HoverImage;
 
        [Category("Appearance")]
        [Description("Image to show when the button is hovered over.")]
        public Image HoverImage
        {
            get { return m_HoverImage; }
            set { m_HoverImage = value; if (hover) Image = value; }
        }
        #endregion
        #region DownImage
        private Image m_DownImage;
 
        [Category("Appearance")]
        [Description("Image to show when the button is depressed.")]
        public Image DownImage
        {
            get { return m_DownImage; }
            set { m_DownImage = value; if (down) Image = value; }
        }
        #endregion
        #region NormalImage
        private Image m_NormalImage;
 
        [Category("Appearance")]
        [Description("Image to show when the button is not in any other state.")]
        public Image NormalImage
        {
            get { return m_NormalImage; }
            set { m_NormalImage = value; if (!(hover || down)) Image = value; }
        }
        #endregion
 
        private const int WM_KEYDOWN = 0x0100;
        private const int WM_KEYUP = 0x0101;
        private bool hover = false;
        private bool down = false;
        private bool isDefault = false;
 
        #region Overrides
 
        [Browsable(true)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Visible)]
        [Category("Appearance")]
        [Description("The text associated with the control.")]
        public override string Text
        {
            get
            {
                return base.Text;
            }
            set
            {
                base.Text = value;
            }
        }
 
        [Browsable(true)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Visible)]
        [Category("Appearance")]
        [Description("The font used to display text in the control.")]
        public override Font Font
        {
            get
            {
                return base.Font;
            }
            set
            {
                base.Font = value;
            }
        }
 
        #endregion
 
        #region Description Changes
        [Description("Controls how the ImageButton will handle image placement and control sizing.")]
        public new PictureBoxSizeMode SizeMode { get { return base.SizeMode; } set { base.SizeMode = value; } }
 
        [Description("Controls what type of border the ImageButton should have.")]
        public new BorderStyle BorderStyle { get { return base.BorderStyle; } set { base.BorderStyle = value; } }
        #endregion
 
        #region Hiding
 
        [Browsable(false)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
        public new Image Image { get { return base.Image; } set { base.Image = value; } }
 
        [Browsable(false)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
        public new ImageLayout BackgroundImageLayout { get { return base.BackgroundImageLayout; } set { base.BackgroundImageLayout = value; } }
 
        [Browsable(false)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
        public new Image BackgroundImage { get { return base.BackgroundImage; } set { base.BackgroundImage = value; } }
 
        [Browsable(false)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
        public new String ImageLocation { get { return base.ImageLocation; } set { base.ImageLocation = value; } }
 
        [Browsable(false)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
        public new Image ErrorImage { get { return base.ErrorImage; } set { base.ErrorImage = value; } }
 
        [Browsable(false)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
        public new Image InitialImage { get { return base.InitialImage; } set { base.InitialImage = value; } }
 
        [Browsable(false)]
        [DesignerSerializationVisibility(DesignerSerializationVisibility.Hidden)]
        public new bool WaitOnLoad { get { return base.WaitOnLoad; } set { base.WaitOnLoad = value; } }
        #endregion
 
        #region Events
        protected override void OnMouseMove(MouseEventArgs e)
        {
            hover = true;
            if (down)
            {
                if ((m_DownImage != null) && (Image != m_DownImage))
                    Image = m_DownImage;
            }
            else
                if (m_HoverImage != null)
                    Image = m_HoverImage;
                else
                    Image = m_NormalImage;
            base.OnMouseMove(e);
        }
 
        protected override void OnMouseLeave(EventArgs e)
        {
            hover = false;
            Image = m_NormalImage;
            base.OnMouseLeave(e);
        }
 
        protected override void OnMouseDown(MouseEventArgs e)
        {
            base.Focus();
            OnMouseUp(null);
            down = true;
            if (m_DownImage != null)
                Image = m_DownImage;
            base.OnMouseDown(e);
        }
 
        protected override void OnMouseUp(MouseEventArgs e)
        {
            down = false;
            if (hover)
            {
                if (m_HoverImage != null)
                    Image = m_HoverImage;
            }
            else
                Image = m_NormalImage;
            base.OnMouseUp(e);
        }
 
        private bool holdingSpace = false;
 
        public override bool PreProcessMessage(ref Message msg)
        {
            if (msg.Msg == WM_KEYUP)
            {
                if (holdingSpace)
                {
                    if ((int)msg.WParam == (int)Keys.Space)
                    {
                        OnMouseUp(null);
                        PerformClick();
                    }
                    else if ((int)msg.WParam == (int)Keys.Escape
                        || (int)msg.WParam == (int)Keys.Tab)
                    {
                        holdingSpace = false;
                        OnMouseUp(null);
                    }
                }
                return true;
            }
            else if (msg.Msg == WM_KEYDOWN)
            {
                if ((int)msg.WParam == (int)Keys.Space)
                {
                    holdingSpace = true;
                    OnMouseDown(null);
                }
                else if ((int)msg.WParam == (int)Keys.Enter)
                {
                    PerformClick();
                }
                return true;
            }
            else
                return base.PreProcessMessage(ref msg);
        }
 
        protected override void OnLostFocus(EventArgs e)
        {
            holdingSpace = false;
            OnMouseUp(null);
            base.OnLostFocus(e);
        }
 
        protected override void OnPaint(PaintEventArgs pe)
        {
            base.OnPaint(pe);
            if ((!string.IsNullOrEmpty(Text)) && (pe != null) && (base.Font != null))
            {
                SolidBrush drawBrush = new SolidBrush(base.ForeColor);
                SizeF drawStringSize = pe.Graphics.MeasureString(base.Text, base.Font);
                PointF drawPoint;
                if (base.Image != null)
                    drawPoint = new PointF(base.Image.Width / 2 - drawStringSize.Width / 2, base.Image.Height / 2 - drawStringSize.Height / 2);
                else
                    drawPoint = new PointF(base.Width / 2 - drawStringSize.Width / 2, base.Height / 2 - drawStringSize.Height / 2);
                pe.Graphics.DrawString(base.Text, base.Font, drawBrush, drawPoint);
            }
        }
 
        protected override void OnTextChanged(EventArgs e)
        {
            Refresh();
            base.OnTextChanged(e);
        }
        #endregion
    }
}
1
 Аватар для irineyxxx
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
10.01.2012, 06:37
sawwas, Чтоб такое сделать, просто нужно PictureBox + картинки в вашем случае из 4 видов и все, дальше с помощью событий меняйте вам нужную картинку и все.
Легкодня : )
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
10.01.2012, 06:37
Помогаю со студенческими работами здесь

На примере данного кода, создать свою программу
: Научиться использовать интерфейсы и параметризованные коллекций. Интерфейс содержит только сигнатуры методов, свойств, событий или...

Создать свою библиотеку, чтобы она автоматически подключалась проектам, как это делает System.Linq
Хочу создать свою библиотеку. Нашел информацию, как создавать такие библиотеки VS и использовать их в проектах VS. (например статья...

Как создать дополнительную кнопку в MS PowerPoint?
Привет) Очень нужна ваша помощь как к крутым специалистам) Мне дали задание создать дополнительную кнопку в меню в PowerPoint 2007(и...

Создать массив, содержащий массивы, которые, в свою очередь, содержат массивы, в которых уже будут храниться различные типы данных
Мне нужно создать массив, содержащий массивы, которые, в свою очередь, содержат массивы, в которых уже будут храниться различные типы...

Как создать файл в папке, созданной нажатием на кнопку
Здравствуйте! В поиске не нашел) При клике button происходит - создание в папке System подпапки с именем из выбранной строки в...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
6
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru