|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 23
|
||||||
Создать свою кнопку09.01.2012, 20:42. Показов 4547. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Доброе время суток. Необходимо сделать кнопку из картинок. В нескольких состояниях:
- обычном - наведенном - нажатом - не рабочем
ЛЮДИ ВЫРУЧАЙТЕ..
0
|
||||||
| 09.01.2012, 20:42 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Как создать свою кнопку, сохранив функционал? Возможно ли на Си (C#) создать свою ОС? как создать свою кодировку |
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 100
|
|
| 09.01.2012, 21:04 | |
|
Я когда то делал так : использовал picturebox
Нарисовал 4 картинки в фотошопе. И к каждому свойству привязал соответственно
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 23
|
|
| 09.01.2012, 21:23 [ТС] | |
|
А если куча графических кнопок? можно конечно, свойства move leave никто не отменял, но как то лучше одним классом!
0
|
|
|
44 / 44 / 3
Регистрация: 12.03.2011
Сообщений: 100
|
|
| 09.01.2012, 21:47 | |
|
ну создай к примеру переменную bool Enable и сделай проверку если значение true к примеру , то добавляй Picturebox который берет картинку , где твоя кнопка в не рабочем состоянии.
P.S никогда этого не делал , так что не знаю насколько это эффективно . и если говорю бред не суди )
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 16.01.2011
Сообщений: 23
|
||||||
| 09.01.2012, 22:53 [ТС] | ||||||
|
Вот!!!! Чо накопал:
1
|
||||||
|
151 / 53 / 11
Регистрация: 18.09.2011
Сообщений: 730
|
|
| 10.01.2012, 06:37 | |
|
sawwas, Чтоб такое сделать, просто нужно PictureBox + картинки в вашем случае из 4 видов и все, дальше с помощью событий меняйте вам нужную картинку и все.
Легкодня : )
1
|
|
| 10.01.2012, 06:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
На примере данного кода, создать свою программу
Создать массив, содержащий массивы, которые, в свою очередь, содержат массивы, в которых уже будут храниться различные типы данных Как создать файл в папке, созданной нажатием на кнопку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|