Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.98/41: Рейтинг темы: голосов - 41, средняя оценка - 4.98
32 / 7 / 1
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 850

Нахождения минимального остовного дерева. Алгоритм Краскала

12.01.2012, 17:54. Показов 8151. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
как можно после того как прога подсчитает результат, рисовался бы граф чтоб Входные данные для программы (графы) читались из файла. и оценку сложности по считать
Представление графа – матрица смежности.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
namespace GraphMethods
{
    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
 
    /// 
    /// Class represents graph edge.
    /// 
    public class Edge
    {
        public int U;
        public int V;
        public double Weight;
    }
 
    /// 
    /// Implementation of Kruskal algorithm.
    /// 
    public class Kruskal
    {
        private const int MAX = 100;
        private int _edgesCount;
        private int _verticlesCount;
        private List _edges;
        private int[,] tree;
        private int[] sets;
 
        public List Edges { get { return _edges; } }
        public int VerticlesCount { get { return _verticlesCount; } }
        public double Cost { get; private set; }
 
        public Kruskal(string input)
        {
            tree = new int[MAX, 3];
            sets = new int[MAX];
 
            string[] lines = input.Split(new string[] { Environment.NewLine }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
            _verticlesCount = int.Parse(lines[0]);
            _edgesCount = int.Parse(lines[1]);
            _edges = new List();
 
            _edges.Add(null);
 
            for (int i = 2; i < lines.Count(); i++)
            {
                string[] line = lines[i].Split(new string[] { " " }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries);
                
                _edges.Add(new Edge
                {
                    U = int.Parse(line[0]),
                    V = int.Parse(line[1]),
                    Weight = double.Parse(line[2])
                });
            }
 
            for (int i = 1; i <= _verticlesCount; i++) sets[i] = i;
        }
 
        private void ArrangeEdges(int k)
        {
            Edge temp;
            for (int i = 1; i < k; i++)
            {
                for (int j = 1; j <= k - i; j++)
                {
                    if (_edges[j].Weight > _edges[j + 1].Weight)
                    {
                        temp = _edges[j];
                        _edges[j] = _edges[j + 1];
                        _edges[j + 1] = temp;
                    }
                }
            }
        }
        
        private int Find(int vertex)
        {
            return (sets[vertex]);
        }
 
        private void Join(int v1, int v2)
        {
            if (v1 < v2)
                sets[v2] = v1;
            else
                sets[v1] = v2;
        }
 
        public void BuildSpanningTree()
        {
            int k = _verticlesCount;
            int i, t = 1;
            this.ArrangeEdges(k);
            this.Cost = 0;
            for (i = 1; i <= k; i++)
            {
                for (i = 1; i < k; i++)
                    if (this.Find(_edges[i].U) != this.Find(_edges[i].V))
                    {
                        tree[t, 1] = _edges[i].U;
                        tree[t, 2] = _edges[i].V;
                        this.Cost += _edges[i].Weight;
                        this.Join(_edges[t].U, _edges[t].V);
                        t++;
                    }
            }
        }
 
        public void DisplayInfo()
        {
            Console.WriteLine("The Edges of the Minimum Spanning Tree are:");
            for (int i = 1; i < _verticlesCount; i++)
                Console.WriteLine(tree[i,1] + " - " + tree[i,2]);
        }
    }
}
и выдает такие ошибки
Миниатюры
Нахождения минимального остовного дерева. Алгоритм Краскала  
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.01.2012, 17:54
Ответы с готовыми решениями:

Поиск минимального остовного дерева в несвязном графе. Алгоритм Прима-Краскала
Господа. Дело такое - нахожу я минимальное остовное дерево в связном графе (в котором каждая вершина с любой другой). А вот для несвязного...

Построение минимального остовного дерева. Использовать алгоритм Борувки
Нужно в delphi показать принцип работы алгоритма

Нахождение минимального остовного дерева
Дана матрица 24х24 показывающая расстояния между 24 крупнейшими городами Европы. Необходимо найти минимальное остовное дерево. Сколько не...

4
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
12.01.2012, 19:42
Цитата Сообщение от zmei89 Посмотреть сообщение
private List _edges
C# я не знаю, но могу предположить, что надо указать параметр-тип для класса List.
*telepathy mode on*
C#
1
private List<Edge> _edges;
Ну и все остальные упоминания типа, соответственно.

C#
1
public List<Edge> Edges { get { return _edges; } }
C#
1
_edges = new List<Edge>();
*telepathy mode off*

Добавлено через 2 минуты
Цитата Сообщение от zmei89 Посмотреть сообщение
_edges.Add(null);
Странное добавление ничего в список. Стоит задуматься.
0
32 / 7 / 1
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 850
12.01.2012, 20:23  [ТС]
а в какое место в коде добавлять?
0
 Аватар для lemegeton
4903 / 2696 / 921
Регистрация: 29.11.2010
Сообщений: 5,783
13.01.2012, 08:08
Не добавлять. Изменить. Там, где просто List надо List<Edge>.
0
32 / 7 / 1
Регистрация: 10.09.2010
Сообщений: 850
13.01.2012, 10:41  [ТС]
теперь вот такая ошибка вылетает
Миниатюры
Нахождения минимального остовного дерева. Алгоритм Краскала  
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.01.2012, 10:41
Помогаю со студенческими работами здесь

Поиск минимального остовного дерева на графе
Переделал программу найденную в интернете, написал через функцию. #include &lt;iostream&gt;; #include &lt;fstream&gt;; using...

Визуализация построения минимального остовного дерева
Помогите написать код для визуализации построения минимального остовного дерева (алгоритм Краскала). Заданы координаты вершин графов, нужно...

Поиск минимального остовного дерева на графе
Доброго времени суток, не могу уже несколько дней сделать лабораторку по дискретной математике Дан граф (скрин ниже будет), для проги на...

Программа для поиска минимального остовного дерева
Нашла код программы, которая загружает из файла матрицу, по ней строит минимальное остовное дерево, потом рисует его. Проблема в рисовании...

Реализация алгоритма построения минимального остовного дерева для графа
Срочно помогите пожалуйста!!! Очень срочно нужно сделать прогу Тема: Реализация алгоритма построения минимального остовного дерева для...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование . \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json> Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом. # Check if. . .
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так: https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347 Основана на STM32F303RBT6. На борту пять. . .
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу, и светлой Луне. В мире покоя нет и люди не могут жить в тишине. А жить им немного лет.
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила» «Время-Деньги» «Деньги -Пуля»
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru