Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 5.00
3 / 3 / 0
Регистрация: 24.01.2012
Сообщений: 35
.NET 4.x

Выполнить процедуру кнопки при нажатии на определенную клавишу

24.01.2012, 22:26. Показов 1320. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
 
namespace Test
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            Paper.PaperColor = Color.Black;
            //Цифры
            Paper.PenColor = Color.White;
            Paper.PenMove(85, 50);
            num5();
            probel();
            num3();
            probel();
            num4();
            probel();
            num6();
            probel();
            num7();
            probel();
            num9();
            probel();
            num7();
            probel();
            num8();
            probel();
            num4();
            probel();
            num2();
            Paper.PenMove(-300, -300);
 
            //Фамилия
            Paper.PenColor = Color.Red;
            Paper.PenMove(130, 170);
            //И
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(0, 16);
            Paper.PenMove(8, -16);
            Paper.PenMove(0, 16);
            Paper.PenUp();
            //Л
            Paper.PenMove(5, 0);
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(5, -10);
            Paper.PenMove(5, 10);
            Paper.PenUp();
            //Ь
            Paper.PenMove(5, 0);
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(5, 0);
            Paper.PenMove(0, -5);
            Paper.PenMove(-5, 0);
            Paper.PenMove(0, -5);
            Paper.PenUp();
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(0, -5);
            Paper.PenUp();
            Paper.PenMove(5, 5);
            //И
            Paper.PenMove(5, -10);
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(8, -10);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenUp();
            //Н
            Paper.PenMove(5, -5);
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(0, -5);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(0, -5);
            Paper.PenMove(5, 0);
            Paper.PenMove(0, -5);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenUp();
 
        }
        void probel()
        {
            Paper.PenMove(20, 0);
        }
        void num2()
        {
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(-10, 10);
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenUp();
            Paper.PenMove(-10, -20);
        }
        void num3()
        {
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(-10, 10);
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(-10, 10);
            Paper.PenUp();
            Paper.PenMove(0, -20);
        }
        void num4()
        {
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(0, -20);
            Paper.PenUp();
            Paper.PenMove(-10, 0);
        }
        void num5()
        {
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(-10, 0);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(-10, 0);
            Paper.PenUp();
            Paper.PenMove(0, -20);
        }
        void num6()
        {
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(-10, 10);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(0, -10);
            Paper.PenMove(-10, 0);
            Paper.PenUp();
            Paper.PenMove(0, -10);
        }
        void num7()
        {
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(-10, 10);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenUp();
            Paper.PenMove(0, -20);
        }
        void num8()
        {
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(0, -10);
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(-10, 0);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(0, -10);
            Paper.PenUp();
            Paper.PenMove(-10, -10);
        }
        void num9()
        {
 
            Paper.PenDown();
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(0, -10);
            Paper.PenMove(-10, 0);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(10, 0);
            Paper.PenMove(0, 10);
            Paper.PenMove(-10, 0);
            Paper.PenUp();
            Paper.PenMove(0, -20);
 
        }
 
        private void Paper_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            
        }
    }  
}
Вот код программы которая выводи цифры и слово в элементе в элементе ePaper по нажанию на кнопку Button.
C#
1
2
3
4
private void Paper_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e)
        {
            
        }
Что нужно вписать чтобы всё это выводилось по клавише с клавиатуры.
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
24.01.2012, 22:26
Ответы с готовыми решениями:

Выполнить код при нажатии кнопки
Как при нажатии кнопки ( button ) , выполнить вот это действие time 0:00 >nul, через консольное приложение получается а вот именно при...

Ошибка при нажатии на клавишу
Всем привет, у меня возникла такая проблема с кодом. Вот код private void WaitKey() { while...

Переподключение к интернету при нажатии на клавишу
Допустим консольное приложение и при нажатие на клавишу интернет сам переподключается - Добавлено через 11 секунд Без понятия...

1
 Аватар для Димон_
136 / 104 / 9
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 699
25.01.2012, 07:50
ну так почитай про событие KeyDown - там все очнь просто
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
25.01.2012, 07:50
Помогаю со студенческими работами здесь

Включение и отключение цикла при нажатии на клавишу
Здравствуйте я новичок и только начал изучать язык C# (си шарп) Как сделать так, чтобы с помощью определенной клавиши можно было...

При нажатии на клавишу изменить размер формы
как изменить размер формы, при нажатии на клавишу?)

Загрузка элемента panel при нажатии на клавишу
Дана вот такая задачка: Написать Windows-приложение, которое строит графики четырех заданных функций. Меню с командами Chart, Clear. ...

При нажатии на клавишу F1 должна выполнятся функция
При нажатии на клавишу F1 должна выполнятся функция нажатия кнопки button1 на форме Подскажите как организовать

Воспроизведение звука при нажатии на определенную клавишу
Вопрос такой ! Хочу создать что-то на подобие сэмплера Система такая: При нажатии мышкой по кнопке выходит диалоговое окно для выбора...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru