Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.50/8: Рейтинг темы: голосов - 8, средняя оценка - 4.50
0 / 0 / 0
Регистрация: 29.01.2012
Сообщений: 3

Разработать метод, определяющий, сколько из двадцати заданных точек (и с какими координатами ) попадут внутрь окружности радиусом R

31.01.2012, 17:36. Показов 1600. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Разработать метод, определяющий, сколько из двадцати заданных точек (и с какими координатами ) попадут внутрь окружности радиусом R. Координаты точек получить с помощью генератора случайных чисел.
0
Лучшие ответы (1)
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
31.01.2012, 17:36
Ответы с готовыми решениями:

Определить количество точек с целочисленными координатами, лежащих внутри окружности радиусом R
Определить количество точек с целочисленными координатами, лежащих внутри окружности радиусом R с центром в точке (х0, у0).

Определить, сколько точек попадет внутрь окружности
4. Заданы два одномеpных массива X и Y, содеpжащие кооpдинаты N точек на плоскости. Опpеделить, сколько точек попадет внутpь окpужности с...

Найти количество точек с целочисленными координатами, которые попадают внутрь заданной окружности, либо лежат на границе
Задана окружность радиуса R с центром в точке (X,Y). Необходимо определить количество точек с целочисленными координатами, которые попадают...

1
 Аватар для KarmaMaker
91 / 90 / 11
Регистрация: 09.12.2011
Сообщений: 233
31.01.2012, 17:59
Лучший ответ Сообщение было отмечено мачете как решение

Решение

Как то так:

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
using System;
using System.Collections.Generic;
 
namespace JustForFun
{
    class MainClass
    { 
        public static void Main()
        {
            double radius = 12.3; // Just because
            Point center = new Point( 0, 0 );
            
            int amntOfPoints = 20;
            Random randVal = new Random();
            List<Point> PointsList = new List<Point>();
            for( int pointNum = 0; pointNum < amntOfPoints; pointNum++ )
            {
                Point oneMorePoint = new Point( randVal.Next( 0, 20 ), randVal.Next( 0, 20 ) );
                if( oneMorePoint.distanceTo( center ) <= radius )
                {
                    PointsList.Add( oneMorePoint );
                }
            }
            
            PointsList.ForEach( Console.WriteLine );
                        Console.ReadLine();
        }
    }
    class Point
    {
        public Point( double x, double y )
        {
            X = x;
            Y = y;
        }
        public double X{ private set; get;}
        public double Y{ private set; get;}
        
        public double distanceTo( Point anotherPoint )
        {
            double xDistance = this.X - anotherPoint.X;
            double yDistance = this.Y - anotherPoint.Y;
            
            double distance = Math.Sqrt( xDistance * xDistance + yDistance * yDistance );
            return distance;
        }
        
        override public string ToString(){
            return "Точка с координатами X: " + X + "\t" + "Y: " + Y;
        }
    }
   
}
Если что непонятно - спрашивай.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
31.01.2012, 17:59
Помогаю со студенческими работами здесь

Определить количество точек с целочисленными координатами, лежащих внутри окружности радиусом R с центром в точке (х0, у0).
Определить количество точек с целочисленными координатами, лежащих внутри окружности радиусом R с центром в точке (х0, у0).

Сколько точек с целочисленными координатами находится в круге радиусом R
Сколько точек с целочисленными координатами находится в круге радиусом R? Точка, находящаяся на окружности, считается принадлежащей кругу....

Определить, сколько из заданных точек попало в окружность с центром в начале координат и радиусом r
Вот задача: Ввести n точек, определить сколько из них попало в окружность с центром в начале координат и радиусом r. Использовать...

Сколько среди заданных точек таких, которые принадлежат кругу радиусом R с центром в начале координат?
Даны натуральное число n,действительные числа r1,a1,...an(n&gt;=2). Сколько среди точек (a1,an),(a2,an-1),...(an,a1) таких, которые...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru