Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.92/13: Рейтинг темы: голосов - 13, средняя оценка - 4.92
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2011
Сообщений: 15

Организация рассчетов в одном потоке, отрисовка графика по ним - в другом

03.02.2012, 23:20. Показов 2815. Ответов 4
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Всем добрый вечер!
Вот такая у меня проблема. На экране формы лежит pictureBox. Раз в секунду или чаще я отрисовываю на битмапе граф, каждый раз проводя сложные подсчеты. В общем моделирую некоторую ситуацию. Проблема в том что мне необходима возможность масштабировать изображение, останавливать процесс и т.п. А это означает что мне необходимо отрисовку и подсчеты делать в отдельном потоке, если я правильно все понял.

Подскажите как это организовать. С потоками не работал. Гуглил, пытался вызывать мой метод в новом потоке, но получал ошибку (Метод пытается получить доступ к компоненту созданному в ДРУГОМ потоке).
ПОМОГИТЕ!
Вот метод который нужно вызывать в отдельном потоке.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
        //drawing or refreshing the map
        public void draw_map(System.Windows.Forms.PictureBox draw_box, int step)
        {
            //setting scale
            scale_koef = 1f;
 
            //creating bmp
            Bitmap bmp = new Bitmap((int)scale_koef * draw_box.Width, (int)scale_koef * draw_box.Height);
 
            //creating and setting graphics
            set_graphics(bmp);
 
            for (int i = 0; i < Vertexes.Count(); i++)
            {
                Vertexes[i].draw(g, 480);
            }
 
            for (int i = 0; i < Edges.Capacity; i++)
            {
                ((Edge)Edges[i]).draw(g, 480);
            }
            int MAX = draw_box.Height;
 
            draw_box.Image = bmp;
        }
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
03.02.2012, 23:20
Ответы с готовыми решениями:

Работа с Dictionary в одном потоке, при этом он может изменятся в другом потоке
Здравствуйте! Я делаю лабу сервер распределенных вычислений в сети. В одном потоке ожидаю клиентов и на каждого клиента создаю поток. ...

Отрисовка графика в потоке
Здравствуйте! Пытаюсь реализовать рисование графика на форме в отдельном потоке. Суть: есть форма с picturebox, на которой на битмапе...

Элементы управления, созданные в одном потоке, не могут быть родительскими для элемента управления в другом потоке
Привет :) Есть задача - нужно динамически добавлять компоненты. Все работает хорошо. Но если добавлять через цикл то начинает зависать...

4
 Аватар для агерон
447 / 300 / 65
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,162
03.02.2012, 23:44
юзай ZendGraph для отрисовки графики
а для много поточности юзай что то вроде...
C#
1
2
3
4
                ThreadPool.QueueUserWorkItem((object sender) => 
                {
                    ///твой код 2 потока
                });
1
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2011
Сообщений: 15
04.02.2012, 00:30  [ТС]
draw_box.Image = bmp;

ВОт в этом месте всегда ошибка выполнения "В данный момент объект используется другим процессом."
или "Недопустимая операция в нескольких потоках: попытка доступа к элементу управления 'Form1' не из того потока, в котором он был создан."
0
 Аватар для агерон
447 / 300 / 65
Регистрация: 12.10.2009
Сообщений: 1,162
04.02.2012, 01:01
C#
1
2
3
4
5
6
7
            ThreadPool.QueueUserWorkItem((object data) => 
            {
                pictureBox1.Invoke(new Action<Image>((Image image) => 
                { 
                    pictureBox1.Image = image; 
                }), pictureBox2.Image);
            });
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.09.2011
Сообщений: 15
04.02.2012, 13:53  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
namespace Modelling_1
{
    class Map
    {
        private ArrayList Edges;
        private Vertex[] Vertexes;
        private Agent[] Agents;
        private int[,] true_mat;
        private int vertex_count;
        private int edge_count;
        private Graphics g;
        private float scale_koef;
 
        //drawing or refreshing the map
        public void draw_map(System.Windows.Forms.PictureBox draw_box, int step)
        {
                //setting scale
                scale_koef = 1f;
 
                //creating bmp
                Bitmap bmp = new Bitmap((int)scale_koef * draw_box.Width, (int)scale_koef * draw_box.Height);
 
                //creating and setting graphics
                set_graphics(bmp);
 
                for (int i = 0; i < Vertexes.Count(); i++)
                {
                    Vertexes[i].draw(g, 480);
                }
 
                for (int i = 0; i < Edges.Capacity; i++)
                {
                    ((Edge)Edges[i]).draw(g, 480);
                }
 
                draw_box.Image = bmp;
        }
 
        //calculation of angle between total and agent's coord system
        public double a_gam(int x, int y, int xc, int yc)
        {
            double angle;
            angle = Math.Acos((xc - x) / Math.Sqrt(Math.Pow(xc - x, 2) + Math.Pow(yc - y, 2)));
            if (x <= xc & y <= yc)
            {
                return angle;
            }
            if (x > xc & y < yc)
            {
                return angle;
            }
            if (x > xc & y > yc)
            {
                return 2 * Math.PI - angle;
            }
            else if (x < xc & y > yc)
            {
                return 2 * Math.PI - angle;
            }
            else return 0;
        }
 
        public void run()
        {
            for (int i=1; i< 100; i++)
            {
            }
 
        }
 
 
        //graphics configuration
        public void set_graphics(Bitmap bmp)
        {
            g = Graphics.FromImage(bmp);
            g.CompositingMode = System.Drawing.Drawing2D.CompositingMode.SourceOver;
            g.CompositingQuality = System.Drawing.Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality;
            g.PixelOffsetMode = System.Drawing.Drawing2D.PixelOffsetMode.HighQuality;
            g.InterpolationMode = System.Drawing.Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic;
            g.SmoothingMode = System.Drawing.Drawing2D.SmoothingMode.HighQuality;
            g.ScaleTransform(scale_koef, scale_koef);
 
        }
 
        //loading vertexes params from file and creating them
        public void load_vertex(string filename)
        {
            StreamReader st = new StreamReader(filename);
            vertex_count = Convert.ToInt32(st.ReadLine());
            Vertexes = new Vertex[vertex_count];
            for (int i = 0; i < vertex_count; i++)
            {
                string s = st.ReadLine();
                string[] s2 = s.Split(',');
                Vertexes[i] = new Vertex(i, 20, 1,Convert.ToInt32(s2[0]),Convert.ToInt32(s2[1]));
            }
        }
 
        //loading edges from true matrix and creating them
        public void load_edges(string filename)
        {
            StreamReader st = new StreamReader(filename);
            int edge_count = Convert.ToInt32(st.ReadLine());
            Edges = new ArrayList(edge_count);
            true_mat = new int[vertex_count,vertex_count];
 
            for (int i = 0; i < vertex_count; i++)
            {
                string s = st.ReadLine();
                string[] s2 = s.Split(' ');
                for (int j = 0; j < vertex_count; j++)
                {
                    true_mat[i, j] = Convert.ToInt32(s2[j]);
                }
            }
 
            for (int i = 0; i < vertex_count; i++)
            {
                for (int j = 0; j < vertex_count; j++)
                {
                    if (true_mat[i, j] != 0)
                    { 
                        Edges.Add(new Edge(Vertexes[i],Vertexes[j],1,40));
                    }
                }
            }
        }
    }
}
Вот такой класс. Мне нужно периодически вызывать draw_map, отрисовывать картинку и чтобы это все не повисало Где мне создавать поток и как сделать чтобы не было конфликтов между потоками????
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
04.02.2012, 13:53
Помогаю со студенческими работами здесь

Чтение сокета в одном потоке, обработка в другом
Приветствую всех. В C/C++ новичок, прошу помощи. Имеются наброски приложения Linux, которое, на данный момент, выполняет следующее: ...

Почему в одном background потоке можно обращаться к View-элементам а в другом нет?
Раньше я всегда думал, что в любом потоке, кроме UI, использовать или обращаться к View элементам нельзя. Иначе будет exception &quot;only...

Как получить значение переменной созданной в потоке, в другом потоке?
Добрый день :) Возник такой вопрос &quot;как получить значение переменной созданной в потоке, в другом потоке?&quot; Не знаю, как правильно...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
5
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru