|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 63
|
||||||
Рисование линий в зависимости от того, какая клавиша нажата19.02.2012, 16:00. Показов 2355. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
доброго времени суток. совсем недавно начал изучать c#, поэтому строго не судите. никак не моуг справиться с DrawLine. Нужно сделать так чтобы по нажатию на курсоры рисовалась линия, соответсвенно при нажатии на курсор "вниз" линия шла вниз и так далее. помогите пожалуйста, какие параметры загнать в DrawLine?
0
|
||||||
| 19.02.2012, 16:00 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Определить какая клавиша нажата определить какая клавиша была нажата
|
|
138 / 138 / 42
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 316
|
|
| 19.02.2012, 16:09 | |
|
Можно передать либо 2 параметра класса Point, либо 4 числа, каждая пара из которых представляет собой координаты точки. Соответственно будет нарисована линия между этими двумя точками.
ТУТ подробный мануал по функции DrawLine.
0
|
|
|
136 / 104 / 9
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 699
|
|
| 19.02.2012, 16:13 | |
|
Да у тебя не все так просто.
Для начала прочитай про конструктор http://msdn.microsoft.com/ru-r... s.90).aspx http://msdn.microsoft.com/ru-r... s.90).aspx тебе возможно удобнее будет задавать координаты с помощью int'ов, а не point А что бы линия изображала змейку, когда ты кнопки жмешь Создай обработчик кнопок и повесь на кнопки методы рисующие линию, если поменялось направление движения. И самое главное, рисуешь по координатам нажатия и отпускания кнопки. А что бы по экрану еще и курсор ездил, надо его отдельно прорисовывать. Но возможно ты хочешь, что бы менялась вторая координата, тогда надо просто отлавливать изменение положение "курсора" и очищать-перерисовывать. В инете есть пример по созданию паутинки.. Добавлено через 31 секунду FtarG, Извини, писал не заметил
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 63
|
||||||
| 19.02.2012, 17:29 [ТС] | ||||||
|
тааак, с DrawLine более менее понятно, теперь ещё вопрос, что лучше использовать KeyDown или KeyPress? и как? и ещё никак не разберусь с начальной точкой, из которой будет идти линия
Добавлено через 17 минут и ещё не уверен в этой строке:
0
|
||||||
|
774 / 554 / 80
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 1,020
|
|
| 19.02.2012, 17:41 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 63
|
|||||||
| 19.02.2012, 17:43 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
138 / 138 / 42
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 316
|
|
| 19.02.2012, 17:44 | |
|
Событие KeyDown срабатывает, как только клавиша нажата, KeyPress - когда нажата и после этого отпущена. Что лучше использовать решать тебе.
Начальную точку лучше всего хранить, например, в переменной (можно с глобальной областью видимости) и изменять каждый раз после отрисовки новой линии на конечную точку оной. А приведенная тобой строка осуществляет проверку на нажатие кнопки "Курсор вверх" (она же стрелочка вверх =)) ) и если нажата именно она, то выполняется код в фигурных скобках.
1
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 63
|
||||||
| 19.02.2012, 18:20 [ТС] | ||||||
|
FtarG,
Димон_, большое спасибо ребят, разобрался) Добавлено через 29 минут
Добавлено через 2 минуты и последний вопрос в этой теме: можно ли реализовать такую штуку, чтобы когда зажимаешь одновременно вниз и влево например, то линия идёт в левый нижний угол, ну и соответсвенно в другие стороны, то есть не прямо а по диагонали?
0
|
||||||
| 19.02.2012, 18:20 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
Как узнать, какая клавиша нажата из события таймера? Рисование линий разных размеров и цветов. Управление цветом в зависимости от условия Проверить нажата ли клавиша Если нажата клавиша, выполнить действие... Возвращение значения в зависимости от того, какая кнопка нажата Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|