Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.82/11: Рейтинг темы: голосов - 11, средняя оценка - 4.82
 Аватар для narioz
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 63

Рисование линий в зависимости от того, какая клавиша нажата

19.02.2012, 16:00. Показов 2355. Ответов 7
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
доброго времени суток. совсем недавно начал изучать c#, поэтому строго не судите. никак не моуг справиться с DrawLine. Нужно сделать так чтобы по нажатию на курсоры рисовалась линия, соответсвенно при нажатии на курсор "вниз" линия шла вниз и так далее. помогите пожалуйста, какие параметры загнать в DrawLine?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
     {
            if (e.KeyCode == Keys.Up)
            {
                Graphics g = CreateGraphics();
                g.DrawLine(new Pen(Color.Yellow, 30)??);
                
            }
        }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
19.02.2012, 16:00
Ответы с готовыми решениями:

Определить какая клавиша нажата
Здравствуйте, я пишу мини игру и не необходимо создать управление с клавиатуры. Так вот, скажите пожалуйста, можно ли как-то отследить...

определить какая клавиша была нажата
Подскажите пожалуйста как можно определить на KeyUP то, что был отпущен пробел???

Запоминать какая клавиша была нажата последней
Есть 2 button. Нужно как-то запоминать какая клавиша была нажата последней и если это button1 тогда выполняется одна часть метода, если...

7
 Аватар для FtarG
138 / 138 / 42
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 316
19.02.2012, 16:09
Можно передать либо 2 параметра класса Point, либо 4 числа, каждая пара из которых представляет собой координаты точки. Соответственно будет нарисована линия между этими двумя точками.
ТУТ подробный мануал по функции DrawLine.
0
 Аватар для Димон_
136 / 104 / 9
Регистрация: 30.01.2011
Сообщений: 699
19.02.2012, 16:13
Да у тебя не все так просто.
Для начала прочитай про конструктор
http://msdn.microsoft.com/ru-r... s.90).aspx
http://msdn.microsoft.com/ru-r... s.90).aspx
тебе возможно удобнее будет задавать координаты с помощью int'ов, а не point
А что бы линия изображала змейку, когда ты кнопки жмешь
Создай обработчик кнопок и повесь на кнопки методы рисующие линию, если поменялось направление движения. И самое главное, рисуешь по координатам нажатия и отпускания кнопки.
А что бы по экрану еще и курсор ездил, надо его отдельно прорисовывать.
Но возможно ты хочешь, что бы менялась вторая координата, тогда надо просто отлавливать изменение положение "курсора" и очищать-перерисовывать. В инете есть пример по созданию паутинки..

Добавлено через 31 секунду
FtarG, Извини, писал не заметил
1
 Аватар для narioz
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 63
19.02.2012, 17:29  [ТС]
тааак, с DrawLine более менее понятно, теперь ещё вопрос, что лучше использовать KeyDown или KeyPress? и как? и ещё никак не разберусь с начальной точкой, из которой будет идти линия

Добавлено через 17 минут
и ещё не уверен в этой строке:
C#
1
2
if (e.KeyCode == Keys.Up)
{...}
она должна проверять условие, если нажимается клавиша курсор вверх, то выполняется условие
0
774 / 554 / 80
Регистрация: 03.07.2011
Сообщений: 1,020
19.02.2012, 17:41
Цитата Сообщение от narioz Посмотреть сообщение
и ещё никак не разберусь с начальной точкой, из которой будет идти линия
А не проще ли для всего этого использовать мышь ?
0
 Аватар для narioz
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 63
19.02.2012, 17:43  [ТС]
Цитата Сообщение от Vitall Посмотреть сообщение
А не проще ли для всего этого использовать мышь ?
с мышью я уже сделал, теперь мне интересно, как это реализовать с управлением с клавиатуры. с мышью оказалось ничего сложного. самое простое например, чтобы правой кнопкой один цвет был, левой - другой. вот:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
public partial class Form1 : Form
    {
        int x, y;
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void Form1_MouseDown(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            x = e.X;
            y = e.Y;
        }
 
        private void Form1_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            if (e.Button == MouseButtons.Left)
            {
                Graphics g = CreateGraphics();
                g.DrawLine(new Pen(Color.Yellow, 30), x, y, e.X, e.Y);
                x = e.X;
                y = e.Y;
            }
            if (e.Button == MouseButtons.Right)
            {
                Graphics g = CreateGraphics();
                g.DrawLine(new Pen(Color.Black, 30), x, y, e.X, e.Y);
                x = e.X;
                y = e.Y;
            }
        }
0
 Аватар для FtarG
138 / 138 / 42
Регистрация: 02.11.2010
Сообщений: 316
19.02.2012, 17:44
Событие KeyDown срабатывает, как только клавиша нажата, KeyPress - когда нажата и после этого отпущена. Что лучше использовать решать тебе.
Начальную точку лучше всего хранить, например, в переменной (можно с глобальной областью видимости) и изменять каждый раз после отрисовки новой линии на конечную точку оной.
А приведенная тобой строка осуществляет проверку на нажатие кнопки "Курсор вверх" (она же стрелочка вверх =)) ) и если нажата именно она, то выполняется код в фигурных скобках.
1
 Аватар для narioz
1 / 1 / 0
Регистрация: 19.02.2012
Сообщений: 63
19.02.2012, 18:20  [ТС]
FtarG,
Димон_,
большое спасибо ребят, разобрался)

Добавлено через 29 минут
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
private void Form1_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
        {
            if (e.KeyCode == Keys.Up)
            {
                Graphics g = CreateGraphics();
                g.DrawLine(new Pen(Color.BlueViolet, 30), x, y, x, y=y-10);
            }
            if (e.KeyCode == Keys.Down)
            {
                Graphics g = CreateGraphics();
                g.DrawLine(new Pen(Color.BlueViolet, 30), x, y, x, y = y + 10);
            }
            if (e.KeyCode == Keys.Left)
            {
                Graphics g = CreateGraphics();
                g.DrawLine(new Pen(Color.BlueViolet, 30), x, y, x = x - 10, y);
            }
            if (e.KeyCode == Keys.Right)
            {
                Graphics g = CreateGraphics();
                g.DrawLine(new Pen(Color.BlueViolet, 30), x, y, x = x + 10, y);
            }
        }
вот что собственно вышло)

Добавлено через 2 минуты
и последний вопрос в этой теме:
можно ли реализовать такую штуку, чтобы когда зажимаешь одновременно вниз и влево например, то линия идёт в левый нижний угол, ну и соответсвенно в другие стороны, то есть не прямо а по диагонали?
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
19.02.2012, 18:20
Помогаю со студенческими работами здесь

Как узнать, какая клавиша нажата из события таймера?
Мне нужно узнать код клавиши нажатой в момент тика таймера. как это так можно узнать?

Рисование линий разных размеров и цветов. Управление цветом в зависимости от условия
вопрос следующий у меня есть код в котором я рисую линии две нахожу их точки пересечения и так далее вопрос следующий я хочу чтоб после...

Проверить нажата ли клавиша
Можно ли в консольном приложении отследить нажата ли какая-нибудь клавиша или нет? Конкретно мне нужно остановить таймер при нажатии...

Если нажата клавиша, выполнить действие...
Как сделать, чтобы: Если нажата клавиша, допустим Enter, то загрузится Paint

Возвращение значения в зависимости от того, какая кнопка нажата
Требуется, чтобы метод, в котором происходит диалог с использованием Swing компонентов (JInternalFrame, JButton и т.д.), возвращал...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
8
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru