|
74 / 31 / 2
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 218
|
||||||||||||
.NET 4.x Простейший файловый менеджер: ошибки при переходе по папкам04.04.2012, 12:50. Показов 5056. Ответов 22
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток!
Решил, в процессе изучения C#, написать свой коммандер, аналог - Total, Unreal или Free. В общем, файловый менеджер. Пишу почти с нуля, некоторые идеи/варианты/реализации беру из интернета. Начал делать проект, сравнительно недавно, успехи не большие есть, но вот уже два дня стою на ровном месте, не могу решить проблему. Ошибка в следующем, есть код, который открывает(переход по папкам) папки в списке listview:
Событие к listview прикрепил. P.S. В строке
Заранее благодарю за помощь!
0
|
||||||||||||
| 04.04.2012, 12:50 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
22
Простейший файловый менеджер Простейший Файловый менеджер Необходимо разработать простейший файловый менеджер |
|
Заблокирован
|
|
| 04.04.2012, 13:36 | |
|
1
|
|
|
74 / 31 / 2
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 218
|
||
| 04.04.2012, 13:41 [ТС] | ||
|
0
|
||
|
Заблокирован
|
|
| 04.04.2012, 13:43 | |
|
Очень просто - вместо 0 написать 1
0
|
|
|
74 / 31 / 2
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 218
|
|
| 04.04.2012, 14:09 [ТС] | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.04.2012, 14:18 | |
|
http://msdn.microsoft.com/en-u... ction.aspx
Нет у него индексатора. Есть свойство Item(int) - работающее как индексатор. Нет. Лгу. Есть у него индексатор.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 04.04.2012, 14:29 | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.04.2012, 14:31 | |
|
http://msdn.microsoft.com/en-u... ction.aspx
Нет у него индексатора. Есть свойство Item(int) - работающее как индексатор. Нет. Лгу. Есть у него индексатор. Видимо просто у вас SelectedItems - пустой SelectedListViewItemCollection, ибо там идет проверка на то возможен ли вообще выбор, и каков переданный индекс (если < 0 или >= размеру ListView.SelectedIndices тогда кидает именно то исключение которое вы процитировали).
1
|
|
|
74 / 31 / 2
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 218
|
|
| 04.04.2012, 14:35 [ТС] | |
|
0
|
|
|
970 / 773 / 171
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,700
|
||||||
| 04.04.2012, 14:42 | ||||||
1
|
||||||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.04.2012, 14:43 | |
|
F&D, Проверить Count SelectedItems... Я так понимаю у вас ничего не выбрано в вашем ListView.
0
|
|
|
74 / 31 / 2
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 218
|
|
| 04.04.2012, 14:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.04.2012, 14:48 | |
|
F&D, Путь пришел пустой - вот вы и полетели.
1
|
|
|
74 / 31 / 2
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 218
|
||
| 04.04.2012, 14:51 [ТС] | ||
|
1. Как сделать путь "не пустым"? 2. Как выделить строку, чтобы не конкретно только на названии нажимать надо было, а в любом месте строки?
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.04.2012, 14:53 | |
|
F&D, Путь не пустой будет в том и только том случае, если не пустой listView1.SelectedItems.
Ну и да. Там лучше ставить в условии не == 1, а != 0.
1
|
|
|
74 / 31 / 2
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 218
|
||
| 04.04.2012, 15:08 [ТС] | ||
![]() Что мне нужно сейчас сделать, чтобы это все сделать. Чтобы переходить по папкам и выделять строку, чтобы в любом месте нажатия на строку, переходить в папку. P.S. Поставил !=0, в принципе наверное, вряд ли бы что-то изменилось, ошибка та же. P.S.1 Не могу понять, как определить пустой ли listView1.SelectedItems?
0
|
||
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.04.2012, 15:17 | |
|
F&D, Да собственно listView1.Count возвращает кол-во элементов - очевидно, что если вернулось 0 - то он пустой)
1
|
|
|
74 / 31 / 2
Регистрация: 25.05.2010
Сообщений: 218
|
|
| 04.04.2012, 15:28 [ТС] | |
|
0
|
|
|
В астрале
8049 / 4806 / 655
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10,562
|
|
| 04.04.2012, 15:42 | |
|
F&D, Как listView строится?
0
|
|
|
970 / 773 / 171
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,700
|
||
| 04.04.2012, 15:44 | ||
0
|
||
| 04.04.2012, 15:44 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Добавляю модуль JL VK GROUP, а при переходе в Расширения - Менеджер модулей его нету( Возникли ошибки при переходе на php7
Ошибки при переходе на новую версию РНР Разработать простейший удаленный менеджер... Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|