|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2012
Сообщений: 7
|
||||||
Перевести код с C на C#10.04.2012, 16:21. Показов 794. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
У меня есть код на C мне необходимо перевести его на C#
0
|
||||||
| 10.04.2012, 16:21 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Перевести ассемблерный код TASM в программный код для архитектуры ARM Ребята,можно ли этот код перевести на чистый си(Код смешан с си++) Каким образом можно перевести код Паскаля в код Фортран? |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 10.04.2012, 16:24 | |
|
Код же не полный.
Во-первых, не определены методы setgeom и setcol, во-вторых он закрашится на первой же итерации при попытке доступа к не определенному указателю v. Ну и в-третьих, чтобы его "перевести", достаточно заменить unsigned char* v, bbuf на byte[] v, vbuf и условие while(1) на while(true).
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2012
Сообщений: 7
|
|||||||||||
| 10.04.2012, 16:54 [ТС] | |||||||||||
|
Я и сам смог определить эти методы
Вот весь код:
Вот что у меня получилось:
0
|
|||||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 10.04.2012, 17:07 | ||||||
|
В шарпе нет смещения массива через указатель, потому как отсутствуют указатели в безопасном контексте.
Проще всего в вашем случае подключить небезопасный контекст и воспользоваться указателями, тогда код останется практически таки же:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.04.2012
Сообщений: 7
|
|||||||||||
| 11.04.2012, 16:22 [ТС] | |||||||||||
|
Спасибо, даже не знал что так можно.
Добавлено через 23 часа 11 минут У тебя в коде ошибка:
0
|
|||||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 11.04.2012, 16:53 | |
|
Alexey19, точно, спасибо за поправку.
0
|
|
| 11.04.2012, 16:53 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Нужно код из паскаль перевести в делфи (сортировка выбором), код ниже и условие
Перевести код С++ в код на Ассемблере (Ассемблерная вставка для С++) Как перевести этот код на код Delphi
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это дополнительная запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая. . .
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|