|
Заблокирован
|
|
Разработать меню программы «Сборка ПК», и организовать ее отображение в консоли01.05.2012, 13:11. Показов 2501. Ответов 16
Метки нет (Все метки)
Люди помогите сделать меню программы чтоб когда на(1)
1. Сборка ПК 2. Проверка работоспособности ПК он переходил вот сюда 1. Добавить устройство 2. Удалить устройство 3. Заменить устройство 4. Проверка мощности 5. Сведения о ПК 6. Назад (или люди намекнике как сделать переход по цифрам)
0
|
|
| 01.05.2012, 13:11 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
16
Организовать ,что при нажатии Enter входит в меню , а при нажатии Esc выходит с программы Разработать программу, в которой будет организовано меню, выбор функций меню Организовать передвижение персонажа в консоли |
|
212 / 214 / 44
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 635
|
||||||
| 01.05.2012, 13:22 | ||||||
|
есть метод Console.ReadKey(true);
true передаёшь для пущей красоты, тогда символ клавиши не будет отображаться в консоли в цикле выводишь меню, ловишь нажатие клавиши этим методом. если поймана та клавиша, которая тебе нужна для нового меню, запускаешь новый цикл с выводом нового меню и новым отловом клавиши. как только нажата клавиша выхода из этого меню, прерываешь цикл. надеюсь более менее понятно изложил. пример кода:
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|
| 01.05.2012, 13:41 [ТС] | |
|
спасибо а можете подсказаьть на на цифру ноль прописать выход и назад
Добавлено через 5 минут Fler, можеш помочь
0
|
|
|
212 / 214 / 44
Регистрация: 20.12.2011
Сообщений: 635
|
|
| 01.05.2012, 13:50 | |
|
не совсем уловил что конкретно ты хочешь
дай мне полное меню своё, набросаю побыстрому
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 6
|
|
| 01.05.2012, 14:36 | |
|
Fler, см. вложение
0
|
|
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
|||||||
| 01.05.2012, 16:09 | |||||||
|
Что бы по нулю выходить из программы, в метод MAIN обрабатываем ввод команды(у тебя будет в switch'e):
1
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 6
|
|
| 01.05.2012, 16:14 | |
|
а чтоб назад сделать
Добавлено через 13 секунд DimanRu,
0
|
|
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
||||||||||||||||
| 01.05.2012, 16:40 | ||||||||||||||||
|
С "назад" делаем так:
Добавлено через 24 минуты Ну получилось вот так:
0
|
||||||||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 6
|
|
| 01.05.2012, 16:42 | |
|
DimanRu, метод Компонентов не чего не принмает это последния функция
Добавлено через 22 секунды DimanRu, спасибо большое
0
|
|
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
|||||||
| 01.05.2012, 16:43 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 6
|
||||||
| 01.05.2012, 16:49 | ||||||
0
|
||||||
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
|
| 01.05.2012, 16:50 | |
|
Все равно не понимаю)) Ну ладно, дальше сам;-) Если что - спросишь!
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 6
|
||||||
| 01.05.2012, 17:01 | ||||||
|
DimanRu,
1: MenuComponents(); break; когда нижамаю он не переходит в MenuComponents а вылетает Добавлено через 6 минут с MenuBuild цифры 1. 2. и 3. должен переходить в MenuComponents а он не пеходит
0
|
||||||
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
|||||||||||
| 01.05.2012, 17:04 | |||||||||||
|
Вот код:
2
|
|||||||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2012
Сообщений: 6
|
|
| 01.05.2012, 17:07 | |
|
DimanRu, а все спасибо большое за все я сам разобрался
Добавлено через 37 секунд DimanRu, не я другое спрашивал ну я все заробрался
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 01.05.2012, 17:19 [ТС] | |
|
DimanRu, а можеш подсказать где есть уроки по форме
0
|
|
|
721 / 712 / 168
Регистрация: 15.06.2011
Сообщений: 1,704
|
|
| 01.05.2012, 17:35 | |
|
Хм... нет, почитайте тут. Лично я прочитал книгу(в файлах) попалась она мне как то давно, и приступил к практике, опираясь на этот форум.
0
|
|
| 01.05.2012, 17:35 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
17
Организовать ввод аргументов с консоли Программы + меню ( надо 2 программы написать с меню вместе ) Зациклить и организовать диалог с пользователем в консоли
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|