Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.72/18: Рейтинг темы: голосов - 18, средняя оценка - 4.72
Kurmaz

Программа с поэтапным исключением (игра "Гонки на выбывание")

22.05.2012, 00:01. Показов 3969. Ответов 9
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте Мне нужна помощь с игрой "Гонки на выбывание".
Условие в фотографии снизу

Заранее спасибо, мальчики :*
Миниатюры
Программа с поэтапным исключением (игра "Гонки на выбывание")  
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
22.05.2012, 00:01
Ответы с готовыми решениями:

Детская игра на выбывание
Несколько N детей сидят в круге и играют в следующую игру: отсчитывает от ребенка X количество Z детей, удаляется ребенок с номером Z, а...

Игра на JS гонки
Здравствуйте помогите пожалуйста сделать гонку на js которая должна содержать: • Стартовое меню игры, с инструкцией по игре, и кнопкой...

Игра гонки
Помогите составить игру по коду.. очень нужна Ваша помощь поскольку я не успеваю прочитать необходимую информацию с учебника для того чтобы...

9
Футболист
 Аватар для Goal
533 / 435 / 142
Регистрация: 31.10.2011
Сообщений: 1,010
22.05.2012, 03:25
Мало информации..
У них есть скорость\ускорение? или как нам определить кто из них будет последний
0
 Аватар для Sternly
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 8
22.05.2012, 04:01
Цитата Сообщение от Goal Посмотреть сообщение
Мало информации..
У них есть скорость\ускорение? или как нам определить кто из них будет последний
я думаю тут что-то типа случайного заполнения и последующего сравнения. или как можно предположить из задания каждый раз случайно присваивается номер и последний исключается ) только я не знаю, графон надо делать?
0
 Аватар для Sternly
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 8
22.05.2012, 04:01
Цитата Сообщение от Goal Посмотреть сообщение
Мало информации..
У них есть скорость\ускорение? или как нам определить кто из них будет последний
я думаю тут что-то типа случайного заполнения и последующего сравнения. или как можно предположить из задания каждый раз случайно присваивается номер и последний исключается ) только я не знаю, графон надо делать?
0
Kurmaz
28.05.2012, 17:28
Скорость задается рандомно

Добавлено через 10 минут
программа в формах делается, графа не нужна
 Аватар для XIST
1960 / 1070 / 148
Регистрация: 01.10.2009
Сообщений: 3,591
Записей в блоге: 1
28.05.2012, 23:46
как вариант progressbar(), тут ведь не указано явно как делать, 15 баров, ранодм заполнение, удаление последнего кто заполнен...
0
 Аватар для Sternly
0 / 0 / 0
Регистрация: 11.05.2012
Сообщений: 8
29.05.2012, 14:55
Цитата Сообщение от Kurmaz Посмотреть сообщение
Скорость задается рандомно

Добавлено через 10 минут
программа в формах делается, графа не нужна
Windows Forms это вроде и есть графический интерфейс. Киньте в меня камень, если я чушь спорол.
0
 Аватар для Дмитрий3241
660 / 530 / 137
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 1,232
Записей в блоге: 6
29.05.2012, 16:42
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
        static void Main( string[] args )
        {
            Console.Write( "Введите кол-во участников: " );
            int countDriver = int.Parse( Console.ReadLine() );
            int j = countDriver;
            Random r = new Random( DateTime.Now.Millisecond );
 
            List<Driver> drivers = new List<Driver>();
            for ( int i = 0; i < countDriver; i++ )
            {
                drivers.Add( new Driver( i + 1) );      
            }
 
            for ( int i = 0; i < countDriver - 1; i++ )
            {
                Console.WriteLine( "Круг номер: {0}", i + 1 );
                int temp = r.Next( 0, j );
                Console.WriteLine( "Вылетел участник номер: {0}", drivers[temp].number ); 
                drivers.Remove( drivers[temp] );
                j--;
            }
 
            Console.ForegroundColor = ConsoleColor.Green;
            Console.WriteLine( "\nПобедитель {0}", drivers[0].number );
            Console.Read();
        }
    }
 
    class Driver
    {
        public int number { get; set; }
        public Driver( int number )
        {
            this.number = number;
        }
    }
}
2
 Аватар для C17H19NO3
218 / 212 / 63
Регистрация: 17.04.2012
Сообщений: 382
31.05.2012, 14:56
может кому-то будет полезным. на финиш могутприехатьсдве машины так, как число рандомное и может выдавать одинаковы числа.

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;
 
namespace game
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        List<PictureBox> pictureBoxList = new List<PictureBox>();
        List<Label> labelList = new List<Label>();
        List<int> array = new List<int>();
 
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
 
        private void panel1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            Graphics gr = e.Graphics;
            Pen myPen = new Pen(Color.Black, 2);
            for (int i = 0; i < 15; i++)
            {
                gr.DrawLine(myPen, 0, 30 + i*50, 841, 30 + i*50);
            }
 
            for (int i = 0; i < 14; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 15; j++)
                {
                    gr.DrawLine(myPen, 60 + i * 60, 25 + j * 50, 60 + i * 60, 30 + j * 50);
                }
            }
        }
 
        private void pointGO()
        {
            int level;
            int step = 15;
            Random rnd = new Random();
            for (int j = 0; j < pictureBoxList.Count; j++) pictureBoxList[j].Tag = true;
                for (int i = 0; i <= 901; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < pictureBoxList.Count; j++)
                    {
                        if (!(bool)pictureBoxList[j].Tag) continue;
                        level = rnd.Next(0, 3);
                        if (level + pictureBoxList[j].Location.X > 901)
                            level = 840;
                        else level = pictureBoxList[j].Location.X + level;
                        if ((bool)pictureBoxList[j].Tag)
                        {
                            pictureBoxList[j].Location = new Point(level, pictureBoxList[j].Location.Y);
                        }
                    }
                        int p = 0;
                           for (int j = 1; j < pictureBoxList.Count; j++)
                        {
                            if (!(bool)pictureBoxList[j].Tag) continue;
                            if (pictureBoxList[p].Location.X > pictureBoxList[j].Location.X) p = j;
                        }
                           if (step % 60 == 0)
                           {
                               int x = pictureBoxList[p].Location.X - pictureBoxList[p].Location.X % 60;
                               pictureBoxList[p].Location = new Point(x, pictureBoxList[p].Location.Y);
                               pictureBoxList.RemoveAt(p);
                           }
                        step++;
                        Thread.Sleep(0);
                    }
                win();
                button2.Enabled = true;
        }
 
 
        private void win()
        {
            int[] numberCar = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15};
            picture();
            int stepLevel = 0;
            int locations = 15;
            for (int j = 0; j < pictureBoxList.Count; j++)
            {
                for (int i = 0; i < pictureBoxList.Count; i++)
                {
                    if (pictureBoxList[i].Location.X == stepLevel)
                    {
                        labelList[i].Text = ("Location: " + locations).ToString();
                        if (pictureBoxList[i].Location.X == 840)
                        {
                            labelList[i].Text = ("Location: 1").ToString();
                        }
                    }
                }
                stepLevel += 60;
                locations--;
            }
        }
 
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            button1.Enabled = false;
            button2.Enabled = false;
            pointGO();
        }
 
        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            picture();
 
            Label[] label = {label1, label2, label3, label4, label5, label6, label7, label8, label9, 
                                label10, label11,  label12, label13, label14, label15};
            labelList.AddRange(label);
            for (int i = 0; i < labelList.Count; i++)
            {
                labelList[i].Text = "";
            }
        }
 
        private void picture()
        {
            PictureBox[] button = {pictureBox1, pictureBox2, pictureBox3, pictureBox4, pictureBox5, 
                               pictureBox6, pictureBox7, pictureBox8, pictureBox9, pictureBox10, 
                               pictureBox11, pictureBox12, pictureBox13, pictureBox14, pictureBox15};
            pictureBoxList.AddRange(button);
        }
 
        private void panel1_MouseClick(object sender, MouseEventArgs e)
        {
            MessageBox.Show(e.X.ToString() + ":" + e.Y.ToString());
        }
 
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            for (int i = 0; i < labelList.Count; i++)
            {
                pictureBoxList[i].Location = new Point(8, pictureBoxList[i].Location.Y);
                labelList[i].Text = "";
            }
            button1.Enabled = true;
            button2.Enabled = false;
        }
 
    }
}
Вложения
Тип файла: rar game.rar (66.4 Кб, 104 просмотров)
0
 Аватар для Дмитрий3241
660 / 530 / 137
Регистрация: 07.07.2011
Сообщений: 1,232
Записей в блоге: 6
31.05.2012, 16:15
Не может, проверьте.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
31.05.2012, 16:15
Помогаю со студенческими работами здесь

Игра гонки
Игра гонки. Суть игры машины &quot;падают&quot; сверху игрок управляет своей машиной, уворачивается от столкновений.

игра гонки
помогите составить план для игры гонки, нужно чтоб можно было вводить имя и показывало лучший результат, и как написать карту???

Игра «Автомобильные гонки»
У кого есть уже готовое решения? можно ссылку на github и тд Разработать игру &quot;Автомобильные гонки&quot; с использованием...

Игра (Тараканьи гонки)
Всем привет! Нам на курсах задали сделать игру (Тараканьи гонки). Я прикрепил ссылку на мой гугл диск там есть все что я сделал:( и...

Игра в гонки (потоки)
Здравствуйте. Надо сделать лабораторную, суть которой заключается в написании мини-игры в гонки с помощью потоков и sleep`ов. То есть...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
10
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
Использование SDL3-callbacks вместо функции main() на Android, Desktop и WebAssembly
8Observer8 24.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru