|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 65
|
|||||||||||
Организовать 2 класса - склад и товар. Работа с массивом класса24.05.2012, 00:15. Показов 1557. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Задание: нужно организовать 2 класса(склад и товар), класс "товар" должны содержать информацию о товаре, а "склад" должен содержать поля: закрытый массив товаров, вывода товара по его номеру, отсортированный массив товаров по цене и по названию товара.
класс товары я сделал
0
|
|||||||||||
| 24.05.2012, 00:15 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
XmlJava. Сериализация класса с полем - массивом объектов другого класса Работа с массивом, как член-свойством класса |
|
|
|||||||
| 24.05.2012, 00:20 | |||||||
|
1.
Можно вот так:
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 65
|
|
| 24.05.2012, 00:25 [ТС] | |
|
хорошо, а препад нас таким образом заставлял писать))
0
|
|
|
|
||||||
| 24.05.2012, 00:30 | ||||||
|
Вот так будет нормально:
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 65
|
|||||||
| 24.05.2012, 00:37 [ТС] | |||||||
|
сейчас посмотрю
Добавлено через 4 минуты
return a[nomer].nameTovars+a[nomer].Kolich+a[nomer].Cena +a[nomer].Rab; компилятор не позволяет
0
|
|||||||
|
|
|||||||
| 24.05.2012, 01:02 | |||||||
![]()
1
|
|||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 65
|
|
| 24.05.2012, 01:20 [ТС] | |
|
всё понял спс))
0
|
|
|
|
|
| 24.05.2012, 01:25 | |
|
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 26.12.2010
Сообщений: 65
|
|||||||||||
| 24.05.2012, 21:24 [ТС] | |||||||||||
|
я начал делать саму программу
Добавлено через 26 минут и так тоже ругается
всё разобрался, осталось только правильно вызвать сортировку))
0
|
|||||||||||
| 24.05.2012, 21:24 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Опишите класса товара. Поля класса: имя товара, цена товара, количество товара на склад
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|