Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
0 / 0 / 0
Регистрация: 04.06.2012
Сообщений: 7

Решение СЛУ сверху вниз и снизу вверх, исправить код

09.06.2012, 21:40. Показов 894. Ответов 0
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
программа находит решение слу сверху вниз, надо сделать чтобы находило снизу вверх,при замене циклов примого и обратного прохода на противополжные прогрмма работает но выводит неверные ответ немогу понять почему.Помогите разобратся в этом.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
using System;
using System.Collections;
using System.Data;
using System.Threading;
 
namespace Gauss
{
    public class GaussSolutionNotFound : Exception {
        public GaussSolutionNotFound(string msg)
            : base("Программа неможет решить  СЛАУ : \r\n" + msg) {
        }
    }
 
    public class LinearSystem {
        private double[,] initial_a_matrix;
        private double[,] a_matrix;  // матрица A
        private double[] x_vector;   // вектор неизвестных x
        private double[] initial_b_vector;
        private double[] b_vector;   // вектор b
        private double eps;          // порядок точности для сравнения вещественных чисел 
        private int size;            // размерность задачи
        private int TCount = 2;      // количество потоков
        private bool IsDone = false;
 
 
        public LinearSystem(double[,] a_matrix, double[] b_vector)
            : this(a_matrix, b_vector, 0.0001) {
        }
        public LinearSystem(double[,] a_matrix, double[] b_vector, double eps) {
            if (a_matrix == null || b_vector == null)
                throw new ArgumentNullException("Один из параметров равен null.");
 
            int b_length = b_vector.Length;
            int a_length = a_matrix.Length;
            if (a_length != b_length * b_length)
                throw new ArgumentException(@"Количество строк и столбцов в матрице A должно совпадать с количеством элементров в векторе B.");
 
            this.initial_a_matrix = a_matrix;  // запоминаем исходную матрицу
            this.a_matrix = (double[,])a_matrix.Clone(); // с её копией будем производить вычисления
            this.initial_b_vector = b_vector;  // запоминаем исходный вектор
            this.b_vector = (double[])b_vector.Clone();  // с его копией будем производить вычисления
            this.x_vector = new double[b_length];
            this.size = b_length;
            this.eps = eps;
          
            
        }
 
        public double[] XVector {
            get {
                while (!IsDone) { }
                return x_vector;
            }
        }
 
 
  // инициализация массива индексов столбцов
        private int[] InitIndex() {
            int[] index = new int[size];
            for (int i = 0; i < index.Length; ++i)
                index[i] = i;
            return index;
        }
 
        // поиск главного элемента в матрице
        private double FindR(int row, int[] index) {
            int max_index = row;
            double max = a_matrix[row, index[max_index]];
            double max_abs = Math.Abs(max);
            //if(row < size - 1)
            for (int cur_index = row + 1; cur_index < size; ++cur_index) {
                double cur = a_matrix[row, index[cur_index]];
                double cur_abs = Math.Abs(cur);
                if (cur_abs > max_abs) {
                    max_index = cur_index;
                    max = cur;
                    max_abs = cur_abs;
                }
            }
 
            if (max_abs < eps) {
                if (Math.Abs(b_vector[row]) > eps)
                    throw new GaussSolutionNotFound("система не совместима.");
                else
                    throw new GaussSolutionNotFound("Система уравнений имеет множество ре-шений.");
            }
 
            // меняем местами индексы столбцов
            int temp = index[row];
            index[row] = index[max_index];
            index[max_index] = temp;
 
            return max;
        }
 
     
        public void Solve() {
            int[] index = InitIndex();
            ForwardStroke(index);
            BackwardStroke(index);
            IsDone = true;
        }
 
 
 
        private void ForwardStroke(int[] index) {
            // перемещаемся по каждой строке сверху вниз
            for (int i = 0; i < size; ++i) {
                // 1) выбор главного элемента
                double r = FindR(i, index);
 
                // 2) преобразование текущей строки матрицы A
                for (int j = 0; j < size; ++j)
                    a_matrix[i, j] /= r;
 
 // 3) преобразование i-го элемента вектора b
                b_vector[i] /= r;
 
                // 4) Вычитание текущей строки из всех нижерасположенных строк
                for (int k = i + 1; k < size; ++k) {
                    double p = a_matrix[k, index[i]];
                    for (int j = i; j < size; ++j)
                        a_matrix[k, index[j]] -= a_matrix[i, index[j]] * p;
                    b_vector[k] -= b_vector[i] * p;
                    a_matrix[k, index[i]] = 0.0;
                }
            }
        }
 
        private void BackwardStroke(int[] index) {
            // перемещаемся по каждой строке снизу вверх
            for (int i = size - 1; i >= 0; --i) {
                // 1) задаётся начальное значение элемента x
                double x_i = b_vector[i];
 
                // 2) корректировка этого значения
                for (int j = i + 1; j < size; ++j)
                    x_i -= x_vector[index[j]] * a_matrix[i, index[j]];
                x_vector[index[i]] = x_i;
            }
        }
 
        
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
09.06.2012, 21:40
Ответы с готовыми решениями:

Перевести код с C++ в C#, решение СЛУ
очень надо. от этого зависит допуск к экзамену!! пожалуста!! кто может? #include &lt;stdio.h&gt; #include &lt;math.h&gt; ...

Вывести сообщения в чате не снизу вверх, а сверху вниз
Делаю чат ,так вот мне нужно вивести 20 последних сообщений но мне нужно вивести не снизу вверх а сверху вниз на картинке по...

Первый столбец матрицы записать сверху вниз, второй снизу вверх
program matrix12 real a(100,100) print *, 'Введите кол-во строк' read *, m print *, 'Введите кол-во столбцов' read *, n ...

0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
09.06.2012, 21:40
Помогаю со студенческими работами здесь

Анимация: как сделать что бы шарик двигался снизу вверх, а не сверху вниз
ublic Class Form1 Dim x, y, h, w As Integer Private Sub Timer1_Tick(sender As System.Object, e As System.EventArgs) Handles...

Заполнение матрицы змейкой: первый столбец - снизу вверх, второй - сверху вниз
задать матрицу типа: 8 9 24 7 10 23 6 11 22 5 12 21 4 13 20 3 14 19 2 15 18

Вывести элементы матрицы в следующем порядке: первый столбец сверху вниз, второй столбец снизу вверх...
program Matrix12; var a:array of integer; M, N, i, j:Integer; begin randomize; Write('N: '); Readln(N); ...

Когда делаю прокрутку мыши вниз она крутит страницу вниз и отдача идёт чуть вверх как исправить?
Когда делаю прокрутку мыши вниз она крутит страницу (в интернете) вниз и отдача идёт чуть вверх как исправить? Мышка новая такая проблема...

Исправьте код, чтобы сдвигал не вверх, а вниз
for (i=0; i&lt;countN; i++) { k=A; for (j=0; j&lt;countN; j++) { A=A; } A=k; }


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
1
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Подключение Box2D v3 к SDL3 для Android: физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
Загрузка PNG с альфа-каналом на SDL3 для Android: с помощью SDL3_image
8Observer8 27.01.2026
Содержание блога SDL3_image - это библиотека для загрузки и работы с изображениями. Эта пошаговая инструкция покажет, как загрузить и вывести на экран смартфона картинку с альфа-каналом, то есть с. . .
Влияние грибов на сукцессию
anaschu 26.01.2026
Бифуркационные изменения массы гриба происходят тогда, когда мы уменьшаем массу компоста в 10 раз, а скорость прироста биомассы уменьшаем в три раза. Скорость прироста биомассы может уменьшаться за. . .
Воспроизведение звукового файла с помощью SDL3_mixer при касании экрана Android
8Observer8 26.01.2026
Содержание блога SDL3_mixer - это библиотека я для воспроизведения аудио. В отличие от инструкции по добавлению текста код по проигрыванию звука уже содержится в шаблоне примера. Нужно только. . .
Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т.д.
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Перейдите по ссылке: https:/ / developer. android. com/ studio и в самом низу страницы кликните по архиву "commandlinetools-win-xxxxxx_latest. zip" Извлеките архив и вы увидите. . .
Вывод текста со шрифтом TTF на Android с помощью библиотеки SDL3_ttf
8Observer8 25.01.2026
Содержание блога Если у вас не установлены Android SDK, NDK, JDK, и т. д. то сделайте это по следующей инструкции: Установка Android SDK, NDK, JDK, CMake и т. д. Сборка примера Скачайте. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru