|
29 / 31 / 2
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 152
|
||||||
Что такое Name<T>11.06.2012, 21:20. Показов 6394. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Здравствуйте,читаю Герберта Шилдта,в главе про многопоточное программирования он во всю использует такие делегаты/методы с названием Name<T>,где T -какой-нибудь тип(bool,int)
Совсем не понимаю,что это такое,ведь в главе про обобщения не было этого,хотя я догадываюсь,что принцип тот же. Помогите,я привык вникать в текст,а тут такое. А так же он в этих <> использует такие операторы как in,что они делают? Пример:
0
|
||||||
| 11.06.2012, 21:20 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Что такое метод equals() и что такое класс Object Что такое статический метод и что за слово static? Что такое API и что подразумевается под interface |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
| 12.06.2012, 02:15 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
Интерфейсы и делегаты могут быть ковариантными и контрвариантными (covariant/contravariant. Я не знаю как правильно по-русски это дело называется, может кто поправит). Если имеется класс А, от которого наследуется класс B, то интерфейс или делегат X<B> является ковариантным в том случае, если переменную типа X<B> можно неявно привести к типу X<A>:
8
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Alvin Seville
|
||
| 27.02.2019, 17:02 | ||
|
0
|
||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||||||||||||||||||
| 27.02.2019, 21:26 | ||||||||||||||||||||||
|
Почему МС рекомендует всем событиям давать сигнатуру вида void (object, TEventArgs), где TEventArgs : EventArgs?Потому, что делегаты контрвариантны в параметрах. Это значит, что если у вас есть метод void Foo(object sender, EventArgs e), то вы этот метод можете подписать на любое событие, вне зависимости от конкретного типа второго параметра. До тех пор, пока этот параметр наследуется от EventArgs.С интерфейсами примерно то же самое: контрвариантность позволяет передавать тип с более широким функционалом в компонент, которому нужен более узкий функционал. Простой пример из всеми нами горячо любимых игрушек. Инвентарь:
1
|
||||||||||||||||||||||
| 27.02.2019, 21:26 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Что такое ? в c#? Что такое \t? Что такое \n
Что такое Инкапсуляция? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|