Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.67/30: Рейтинг темы: голосов - 30, средняя оценка - 4.67
29 / 31 / 2
Регистрация: 14.04.2012
Сообщений: 152

Что такое Name<T>

11.06.2012, 21:20. Показов 6394. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Здравствуйте,читаю Герберта Шилдта,в главе про многопоточное программирования он во всю использует такие делегаты/методы с названием Name<T>,где T -какой-нибудь тип(bool,int)

Совсем не понимаю,что это такое,ведь в главе про обобщения не было этого,хотя я догадываюсь,что принцип тот же.
Помогите,я привык вникать в текст,а тут такое.

А так же он в этих <> использует такие операторы как in,что они делают?
Пример:
C#
1
public delegate void Action<in T>(T obj)
0
Programming
Эксперт
39485 / 9562 / 3019
Регистрация: 12.04.2006
Сообщений: 41,671
Блог
11.06.2012, 21:20
Ответы с готовыми решениями:

Что такое метод equals() и что такое класс Object
Ответи на два вопроса очень надо 1) Что такое метод equals(). Чем он отличается от операции ==. 2) Что такое класс Object? Какие в нем...

Что такое статический метод и что за слово static?
Господа, разъясните пожалуйста тугому Что такое статический метод и что за слово static, я нашел в гугле по этому поводу очень много...

Что такое API и что подразумевается под interface
Всем привет подскажите что такое API( application programming interface),мне интересует что подразумевается под interface.В моем понимании...

3
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
12.06.2012, 02:15
Цитата Сообщение от SocialEngineer Посмотреть сообщение
Совсем не понимаю,что это такое
Абсолютно то же самое, что и в обобщениях: указываются типы, которые могут служить аргументами или возвращаемыми значениями метода, на который ссылается этот делегат.
C#
1
delegate void Action<T>(T obj);
Этот делегат может ссылаться на любую группу методов, ничего не возвращающих и принимающих один параметр указанного типа, например:
C#
1
2
3
void Foo(int x) {}
void Foo(double x) {}
void Foo(BlaBlaClass x) {}
И так далее.

Цитата Сообщение от SocialEngineer Посмотреть сообщение
А так же он в этих <> использует такие операторы как in,что они делают?
Начиная с четвертой версии фреймворка у интерфейсов и делегатов появилась такая штука, как вариантность. В этом месте у многих сносит крышу.
Интерфейсы и делегаты могут быть ковариантными и контрвариантными (covariant/contravariant. Я не знаю как правильно по-русски это дело называется, может кто поправит).
Если имеется класс А, от которого наследуется класс B, то интерфейс или делегат X<B> является ковариантным в том случае, если переменную типа X<B> можно неявно привести к типу X<A>:
C#
1
2
X<string> x = ...
X<object> y = x; // Если компилятор такое позволяет, то интерфейс X<T> является ковариантным
Контрвариантность - это наоборот, возможность ссылку на обобщенный интерфейс/делегат с типом А привести к типу В:
C#
1
2
X<object> x = ...;
X<string> y = x; // Если компилятор такое позволит, то интерфейс X<T> является контрвариантным.
Параметр in позволяет интерфейсу быть контрвариантным, то есть тип, обозначенный этим оператором, может в делегат/метод подаваться только в качестве аргумента, но не быть возвращаемым значением:
C#
1
2
3
delegate void Action<in T>(T obj); // OK
delegate T Action<in T>(); // NOT OK
delegate T Action<in T>(T obj); // NOT OK
Параметр out позволяет интерфейсу или делегату быть ковариантным, то есть тип, обозначеннный этим оператором, может быть только выходным значением у метода:
C#
1
2
3
delegate T Action<out T>(); // OK
delegate T Action<out T>(T obj); // NOT OK
delegate void Action<out T>(T obj); // NOT OK
8
Alvin Seville
 Аватар для Соколиный глаз
343 / 273 / 134
Регистрация: 25.07.2014
Сообщений: 4,537
Записей в блоге: 22
27.02.2019, 17:02
Цитата Сообщение от kolorotur Посмотреть сообщение
Параметр in позволяет интерфейсу быть контрвариантным
Ковариантность - это я ещё могу придумать практическое применение. Но зачем контрвариантность? Мне бы хотелось увидеть примеры, где бы это могло было быть полезным? Желательно, жизненные, как сейчас говорит молодежь.
0
Эксперт .NET
 Аватар для kolorotur
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
27.02.2019, 21:26
Цитата Сообщение от Соколиный глаз Посмотреть сообщение
Но зачем контрвариантность? Мне бы хотелось увидеть примеры, где бы это могло было быть полезным? Желательно, жизненные, как сейчас говорит молодежь.
Ну самый распространенный пример, пожалуй, — это контрвариантность делегатов.
Почему МС рекомендует всем событиям давать сигнатуру вида void (object, TEventArgs), где TEventArgs : EventArgs?
Потому, что делегаты контрвариантны в параметрах. Это значит, что если у вас есть метод void Foo(object sender, EventArgs e), то вы этот метод можете подписать на любое событие, вне зависимости от конкретного типа второго параметра. До тех пор, пока этот параметр наследуется от EventArgs.

С интерфейсами примерно то же самое: контрвариантность позволяет передавать тип с более широким функционалом в компонент, которому нужен более узкий функционал.
Простой пример из всеми нами горячо любимых игрушек.
Инвентарь:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
abstract class Item { }
abstract class Weapon : Item { }
abstract class Armor : Item  { }
abstract class Food : Item { } 
class Sword : Weapon { }
class Dagger : Weapon { }
class Chestplate : Armor { }
class Bracers : Armor { } 
class Apple : Food { }
class Bread : Food { }
Интерфейс, описывающий скупщика предметов:
C#
1
2
3
4
IBuyer<in T> where T : Item
{
   decimal Buy(T item);
}
Где-то в дебрях классов, представляющих правила игры, есть метод Sell, продающий определенный предмет определенному продавцу:
C#
1
2
3
4
decimal SellArmor(IBuyer<Armor> armorMerchant, Armor armor)
{
   return armorMerchant.Buy(armor);
}
Ну и вполне очевидно, что благодаря контрвариантности можно с помощью этого метод продать броню скупщику всего подряд:
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
class GeneralVendor : IBuyer<Item>
{
   public decimal Buy(Item anything)
   {
      return PriceList[anything];
   }
}
 
GeneralVendor vendor = GeneralStore.Vendor;
Player.Inventory.Gold += RuleBook.SellArmor(vendor, Inventory.BrokenArmor);
1
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
inter-admin
Эксперт
29715 / 6470 / 2152
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 28,500
Блог
27.02.2019, 21:26
Помогаю со студенческими работами здесь

Что такое ? в c#?
Привет всем. Есть вот такая строка: WinApiRegistryKey programKey = softwareKey.OpenSubKey(_regKeyName, true) ??...

Что такое \t?
Здравствуйте, я вернулся =) долго меня не было, уж извините, как работа началась, так уже не до форумов было. А сессию я закрыл, приняли...

Что такое \n
Наверно банальный вопрос, что означает вот эта штука \n ? Погуглил не нашел.

Что такое this?
Что такое this? Это readonly поле, или это параметр, который неявно передаётся во все нестатические члены класса?

Что такое Инкапсуляция?
Приятной пятницы всем. Начну с примера. Пусть есть у нас некий класс &quot;A&quot;, одно из полей которого это List экземпляров другого класса...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
BOINC: 22 года — и всё ещё работает
Programma_Boinc 12.03.2026
BOINC: 22 года — и всё ещё работает Дэвид Андерсон написал ретроспективу. Кратко: в 2001 году он ушёл из United Devices, где был CTO, и за несколько месяцев написал ядро BOINC — клиент, сервер,. . .
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога Финальные проекты на Си и на C++: hello-sdl3-c. zip hello-sdl3-cpp. zip Результат:
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд. Даже если у вас. . .
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает монорепозиторий в котором находятся все исходники. При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты и имеем. . .
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru