|
4 / 4 / 2
Регистрация: 06.07.2012
Сообщений: 95
|
||||||
Что в строке кода означает вопросительный знак15.08.2012, 23:57. Показов 3320. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
0
|
||||||
| 15.08.2012, 23:57 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Что в приведенной строке кода означает вопросительный знак
Что означает знак #? |
|
713 / 680 / 126
Регистрация: 30.03.2012
Сообщений: 1,124
|
||||||
| 15.08.2012, 23:59 | ||||||
|
iMaxID это не инт ни фига, это какой то класс или структура т.к. у него есть поле HasValue которое bool, строчка проверяет это поле, если HasValue==true то присваивает строке поле Value переменной iMaxID приведенное к строке методом ToString() если же HasValue==false то присваивает строку "1"
вся строчка - просто своеобразная запись условного оператора {выражение} ? {результат если выражение ==true} : {результат если выражение == false} альтернативная запись:
1
|
||||||
|
310 / 206 / 44
Регистрация: 15.02.2012
Сообщений: 605
|
|
| 16.08.2012, 00:00 | |
|
Краткая запись оператора if.
Если HasValue=true, то в строковую переменную уйдет то, что слева от двоеточия, иначе то, что справа
1
|
|
|
Темная сторона .Net
592 / 489 / 39
Регистрация: 21.07.2012
Сообщений: 1,668
|
||||||||||||
| 16.08.2012, 00:07 | ||||||||||||
1
|
||||||||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||
| 16.08.2012, 00:09 | ||
|
Noob.net, только строку объявляйте за пределами условия, а то вас компилятор отругает.
1
|
||
|
Master of Orion
|
|
| 16.08.2012, 03:59 | |
|
1
|
|
| 16.08.2012, 03:59 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Что означает вот этот знак '&' Что означает вопросительный знак? Вопросительный знак перед типом
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|