|
4 / 4 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 46
|
||||||
В строке символов заменить каждый второй символ ! на $18.10.2012, 20:39. Показов 9891. Ответов 15
Метки нет (Все метки)
Вот задание: В строке символов заменить каждый второй символ ! на $.
Я сделал что бы заменяло все символы "!", подскажите как сделать что б каждый второй.
0
|
||||||
| 18.10.2012, 20:39 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
15
В строке символов заменить каждый второй символ! На $. В строке символов заменить каждый второй символ s на f В строке символов заменить каждый второй символ ! на $ |
|
28 / 28 / 5
Регистрация: 07.09.2012
Сообщений: 119
|
||||||
| 18.10.2012, 23:55 | ||||||
|
придумал вот такой алгоритм. Он не идеален, но свою задачу решает
1
|
||||||
|
4 / 4 / 2
Регистрация: 13.12.2011
Сообщений: 46
|
|
| 19.10.2012, 09:39 [ТС] | |
|
Спасибо, очень помогли)
0
|
|
|
Master of Orion
|
||||||
| 19.10.2012, 12:22 | ||||||
8 строк кода)
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
||||||
| 19.10.2012, 13:49 | ||||||
|
В одну строку, хе-хе
![]()
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
|||||||
| 19.10.2012, 14:01 | |||||||
![]() Добавлено через 3 минуты
0
|
|||||||
|
Заблокирован
|
|
| 19.10.2012, 14:02 | |
|
1
|
|
|
970 / 773 / 171
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,700
|
|||||||||||
| 19.10.2012, 22:27 | |||||||||||
|
Ну если уж речь идет о скорости, то почему же нам не вспомнить про указатели, будет еще быстрее:
1
|
|||||||||||
|
970 / 773 / 171
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,700
|
|
| 19.10.2012, 23:16 | |
|
ну а что в нем нового? я ничего и не выдумывал, просто начали говорить о скорости, вот я вам и напомнил о еще больших скоростях.
0
|
|
|
970 / 773 / 171
Регистрация: 12.04.2009
Сообщений: 1,700
|
|
| 19.10.2012, 23:40 | |
|
хм... а в чем собственно абсурд? в данном случае все родное. памяти сжыраем меньше, меньше делаем проверок и преобразований. мы ничего не подключаем, ничего не городим. в чем абсурд?.
ЗЫ. Я частенько пользуюсь указателями, когда речь идет о быстродействии и больших объемах.
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 19.10.2012, 23:40 | |
|
Konctantin, unsafe в шарпе не приветствуется... Не спорю, быстрее. Но разница не столь существена, чтобы лезть в отдельные настройки проекта ради возможности компиляции.
0
|
|
| 19.10.2012, 23:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
16
Строка: Заменить каждый второй символ на «*» и вычислить количество символов, отличных от «*» В строке символов заменить каждый второй символ "!" на "$"
В первой заданной строке удвоить каждый символ, принадлежащий также второй строке Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|