|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 31
|
||||||
Не получается обработать исключение деления на ноль03.11.2012, 14:48. Показов 1645. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Ну никак не получается обработать исключение деление на 0. То все время выбрасывает его, то вообще никогда.
Его надо обработать в методе public double Cos(Vector s). Оно должно выбрасываться если вы введете координаты 1, 2, 3 Вот код:
0
|
||||||
| 03.11.2012, 14:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Не получается обработать исключение FormatException
Как сделать ноль результатом деления на ноль? |
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 03.11.2012, 15:01 | ||||||
|
Вы же делите вещественные типы, а для вещественных типов деление на ноль - вполне кошерная операция, результатом которой будет бесконечность.
Если вам нужно учесть этот момент, то просто добавьте проверку:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 02.04.2011
Сообщений: 31
|
|
| 03.11.2012, 17:46 [ТС] | |
|
Ок, так и сделаю
0
|
|
| 03.11.2012, 17:46 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Обработать исключение деления на ноль Обработать ошибку деления на ноль
Обработать ошибку деления на ноль Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|