|
8 / 8 / 0
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 159
|
|
Как правильно применить математическую библиотеку28.11.2012, 00:48. Показов 1649. Ответов 4
Метки нет (Все метки)
Проблема такая: скачал мат. библиотеку (smartmath) в ней множество файлов (*cs) с нужным кодом. Мне для определенной программы нужно многое из них, но не все... при добавлении определенного нужного файла, он требует еще файлы, добавляю их, а они в свою очередь требуют еще файлы из этой библиотеки. Я сделал просто: добавил все файлы из библиотеки и прога заработала. Но уверен что добавилось много ненужного, и не знаю, как сделать все по-уму(((.
0
|
|
| 28.11.2012, 00:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
4
[CodeMirror] Как можно применить библиотеку к нескольким <textarea>? Как правильно записать математическую формулу
|
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 28.11.2012, 01:06 | |
|
Сделайте отдельный проект Class Library, туда затолкайте все скачанные файлы и откомпилируйте.
Получившуюся dll подсоединяйте к своему проекту и используйте то, что нужно.
1
|
|
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 159
|
|
| 28.11.2012, 02:45 [ТС] | |
|
Во время компиляции выдает Ошибка 1 Имя типа или пространства имен "InternalRoutines" отсутствует в пространстве имен "SmartMathLibrary" (пропущена ссылка на сборку?) c:\documents and settings\admin\мои документы\visual studio 2010\Projects\ClassLibrary3\ClassLibrary 3\Statistics\RandomNumberGenerator\FRand omDeviateGenerator.cs 5 24 ClassLibrary3
это пространство имен есть в библиотеке, но... для с++)), обзорщик данной библиотеки на хабре говорил что со сборкой надо повозиться, а как именно не сказал...
0
|
|
|
|
|
| 28.11.2012, 11:35 | |
|
Вроде получилось собрать. Solution содержит один C# проект и несколько C++/CLI проектов.
Проект написан на VS 2008 и при экспорте в новые версии студии проявляется вот этот баг. Решение: - Открываем solution (файл SmartMathLibrary.sln). - в C# проекте удаляем старые ссылки на C++ проекты - Во всех C++ проектах меняем OutputDir: В свойствах проекта - Configuraton Properties - General - OutputDirectory Убираем лишний слэш после $(SolutionDir). Например было $(SolutionDir)\SmartMathLibrary.Blas.Eng ine\Build\, нужно сделать $(SolutionDir)SmartMathLibrary.Blas.Engi ne\Build\ - Компилируем все C++ проекты. - в C# проекте добавляем ссылки на все C++ проекты (он выдает там предупреждение - можно игнорировать). - Убираем подписывание C# проекта. (В свойствах проета -> Singing снимаем галочку с Sign the assembly) - Теперь можно собирать C# проект
1
|
|
|
8 / 8 / 0
Регистрация: 17.11.2012
Сообщений: 159
|
|
| 28.11.2012, 19:40 [ТС] | |
|
Все отлично собралось, но при попытке использовать библиотеку пришлось поменять целевую платформу с клиентского network на обычный, и все замечательно заработало, так что спасибо за ответы. Есть еще вопросы: смена целевой платформы означает что моя программа не запустится на машине с клиентской версией? Насколько актуально сделать так что бы все-таки не пришлось менять платформу (какая как правило версия ставится на машину пользователя?)? И как избежать смены платформы? (сообщение при попытке скомпилировать прогу для клиентской платформы такое:
Предупреждение 1 не удалось разрешить указанную ссылкой сборку "SmartMathLibrary", поскольку она зависит от "System.Web, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b03f5f7f11d50a3a", отсутствующей в текущей целевой платформе ".NETFramework,Version=v4.0,Profile=Clie nt". Удалите ссылки на сборки не в целевой платформе или рассмотрите возможность переориентации проекта. ConsoleApplication1 (и еще три ошибки о том что тип или пространство имен не найдено)
0
|
|
| 28.11.2012, 19:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
5
На вход подаётся вектор и ко всем его элементам требуется применить одну математическую операцию Eval Как правильно применить Как правильно применить к циклу Do until Ссылочный тип в конструкторе, как применить правильно?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|