Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.97/75: Рейтинг темы: голосов - 75, средняя оценка - 4.97
192 / 192 / 29
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 853

Вставить элемент в список по указанному индексу

29.11.2012, 17:56. Показов 14249. Ответов 10
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
private static void InsertNth(ref MyNode list, int index, int data)
        {
            int currentIndex=0;
            var current = list;
            var insertNode = new MyNode(data);
            if (index==0)
            {
                insertNode.Next = list;
                list = insertNode;
                return;
            }
 
            while (current!=null)
            {
                if(currentIndex == index)
                {
                  //какие тут должны быть действия? помогите,уже давно мучаюсь не получается
                 }
                current = current.Next;
            }
        }
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
29.11.2012, 17:56
Ответы с готовыми решениями:

Определить, чему равен элемент массива по указанному индексу
Дан массив К. Индексы начинаются с 1. К 5 18 26 12 11 21 Чему равно? 1) K=______ 2) R+K=_______ 3) 2+K=________

Вставить элемент массива по определённому индексу
Дана последовательность вещественных чисел a,...,a (n=15) и вещественное число x. Вставить x в то место последовательности, где...

Вставить в массив нулевой элемент перед каждым из элементов, который кратен своему индексу
дан массив целых чисел из 10 элементов заполненный случайными числами из промежутка (0, 100). вставить нулевой элемент перед каждым из...

10
 Аватар для Necronomicron
65 / 50 / 7
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 219
29.11.2012, 18:19
http://msdn.microsoft.com/ru-r... 5k5z4.aspx
0
192 / 192 / 29
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 853
29.11.2012, 18:22  [ТС]
Цитата Сообщение от Necronomicron Посмотреть сообщение
не то
0
 Аватар для Necronomicron
65 / 50 / 7
Регистрация: 09.11.2012
Сообщений: 219
29.11.2012, 18:23
da1z, исходя из названия темы — то.
0
192 / 192 / 29
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 853
29.11.2012, 18:25  [ТС]
Под словом список, я имел ввиду свой односвязный список.
0
 Аватар для LeniumSoft
1454 / 847 / 150
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 2,370
29.11.2012, 18:26
Покажи свой лист!
0
192 / 192 / 29
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 853
29.11.2012, 18:30  [ТС]
да самый обычный.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
class MyNode
    {
        public int Data;
 
        public MyNode(int data)
        {
            Data = data;
        }
 
        public MyNode Next { get; set; }
 
        public override string ToString()
        {
            return String.Format("Data = {0}",Data);
        }
    }
C#
1
var list = new MyNode(1){Next = new MyNode(2){Next = new MyNode(3)}};
Добавлено через 1 минуту
Если подскажете как добавить элемент в конец, то это будет достаточно, в середину вставлю сам)
0
 Аватар для LeniumSoft
1454 / 847 / 150
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 2,370
29.11.2012, 18:35
У тебя похоже неправильное представление о листах!
вот лист List<object>!
Зачем тебе такая структура? Один элемент вставлен в другой и так далее! Может ты пояснишь саму задачу, а мы тебе подскажем как для этого правельный лист сделать?
1
192 / 192 / 29
Регистрация: 03.12.2009
Сообщений: 853
29.11.2012, 19:02  [ТС]
Вообщем мне надо создать список, где каждый элем знает о следубщем

Добавлено через 2 минуты
Вот информация

Добавлено через 17 минут
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
        private static void InsertNth(MyNode list, int index, int data)
        {
            int currentIndex = 0;
            var insertNode = new MyNode(data);
            if (index == 0)
            {
                Push(ref list, insertNode);
            }
            while (list != null)
            {
                if (currentIndex == index -1)
                {
                    insertNode.Next = list.Next;
                    list.Next = insertNode;
                }
                list = list.Next;
                currentIndex++;
            }
        }
        
        private static void Push(ref MyNode list, MyNode pushNode)
        {
            pushNode.Next = list;
            list = pushNode;
        }
вот сделал, если кому пригодится

Добавлено через 1 минуту
а вот и нет на 0 элемент не вставляет))
0
 Аватар для LeniumSoft
1454 / 847 / 150
Регистрация: 06.06.2012
Сообщений: 2,370
29.11.2012, 19:22
Цитата Сообщение от da1z Посмотреть сообщение
а вот и нет на 0 элемент не вставляет))
Ну по твоей логике тебе надо создать новый елемент, ему в next присвоить list и этот новый элемент присвоить обратно в лист! Блин я запутался!

В обычном листе элемент узнаёт свой индекс, отнимает от него единицу и по полученному индексу получает элемент который лежит перед ним! С обычными листами удобней работать! Да и индексы у них всегда правельные независимо от того куда ты вставляешь новый элемент. Подумай над этим!
0
Заблокирован
29.11.2012, 21:38
Не проверял, домой охота. Но идея должна быть понятна
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
224
225
226
227
228
229
230
231
232
233
234
235
236
    class MyList<T> : IList<T>
    {
        private int _count;
        private TNode<T> _node;
        public T Current
        {
            get
            {
                return _node.Data;
            }
        }
 
        public void MoveNext()
        {
            _node = _node.Next ?? _node;   
        }
 
        public void MovePrev()
        {
            _node = _node.Prev ?? _node;
        }
 
        public MyList()
        {
            _count = 0;
        }
        
        private TNode<T> Head
        {
            get
            {
                var node = _node;
                while (node.Prev != null)
                {
                    node = node.Prev; 
                }
                return node;
            }
        } 
 
        public IEnumerator<T> GetEnumerator()
        {
            var node = Head;
            while (node != null)
            {
                yield return node.Data;
                node = node.Next;
            }
        }
 
        IEnumerator IEnumerable.GetEnumerator()
        {
            return GetEnumerator();
        }
 
        public void Add(T item)
        {
            if(_node == null)
            {
                _node = new TNode<T>(item);
            }
            else
            {
                while (_node.Next != null) { _node = _node.Next; }
                _node.Next = new TNode<T>(item){ Prev = _node };
                _node = _node.Next;
            }
            ++_count;
        }
 
        public void Clear()
        {
            _count = 0;
            _node = null;
        }
 
        public bool Contains(T item)
        {
            var node = Head;
            while(node != null)
            {
                if (node.Data.Equals(item))
                    return true;
                node = node.Next;
            }
            return false;
        }
 
        public void CopyTo(T[] array, int arrayIndex)
        {
            var node = Head;
            while (node.Next != null)
            {
                array[arrayIndex++] = node.Data;
                node = node.Next;
            }
        }
 
        public bool Remove(T item)
        {
            var node = Head;
            while (node != null)
            {
                if (!node.Data.Equals(item))
                {
                    node = node.Next;
                    continue;
                }
                Remove(node);
                return true;
            }
            return false;
        }
 
        private void Remove(TNode<T> node)
        {
            var current = node.Prev;
            current.Next = node.Next;
            if (node.Next != null)
            {
                node.Next.Prev = current;
            }
            _node = current;
            --_count;
        }
 
        public int Count
        {
            get { return _count; }
        }
 
        public bool IsReadOnly
        {
            get { return false; }
        }
 
        public int IndexOf(T item)
        {
            var node = Head;
            var idx = 0;
            while (node.Next != null)
            {
                if (node.Data.Equals(item))
                    return idx;
                node = node.Next;
                ++idx;
            }
            return -1;
        }
 
        public void Insert(int index, T item)
        {
            var node = Head;
            var idx = 0;
            while (node != null)
            {
                if(idx++ == index)
                {
                    var prev = node.Prev;
                    node.Prev = new TNode<T>(item);
                    var newNode = node.Prev;
                    newNode.Next = node;
                    newNode.Prev = prev;
                    if(prev != null)
                        prev.Next = newNode;
                    ++_count;
                    _node = newNode;
                    return;
                }
                node = node.Next;
            }
        }
      
        public void RemoveAt(int index)
        {
            var rnode = FindNode(index);
            if(rnode != null)
            {
                Remove(rnode);
            }
 
        }
 
        public T this[int index]
        {
            get 
            {
                _node = GetNode(index);
                return _node.Data; 
            }
            set
            {
                _node = GetNode(index);
                _node.Data = value;
            }
        }
 
        private TNode<T> FindNode(int index)
        {
            var node = Head;
            var idx = 0;
            while (node != null)
            {
                if (idx++ == index)
                    return node;
                node = node.Next;
            }
            return null;
        }
 
        private TNode<T> GetNode(int index)
        {
            var node = Head;
            var idx = 0;
            while (node != null)
            {
                if (idx++ == index)
                    return node;
                node = node.Next;
            }
            throw new ArgumentOutOfRangeException();
        }
 
    }
 
    class TNode<T> 
    {
        public T Data{ get; set;}
        public TNode<T> Next{ get; set;}
        public TNode<T> Prev{ get; set;}
 
        public TNode(T data)
        {
            Data = data;
        }
    }
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
29.11.2012, 21:38
Помогаю со студенческими работами здесь

Присвоение значения к указанному индексу массива
Задана матрица размером NxM целых чисел. Получить массив B, присвоив его k-му элементу сумму элементов к 1-й строки матрицы. Как...

Связный список: вставить в список перед каждым вхождением элемента K элемент L
Разработать программу, которая создает список, элементами которого являются целые числа. Вставляет в список перед каждым вхождением...

Удаление элемента из очереди (queue) по указанному индексу
Реализовать удаление элемента из очереди по указанному индексу(queue)

Вставить элемент в список
Помогите решить задачу: Определите функцию добавляющую в список элемент k в качестве n-го элемента. Первым элементом считается голова...

Как вставить элемент в список?
Здравствуйте, сейчас изучал связные списки и возникла одна непонятка. void insert(ListNode *Sptr, char value) { ListNode...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
11
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru