Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.83/6: Рейтинг темы: голосов - 6, средняя оценка - 4.83
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2012
Сообщений: 33

Меняющаяся рандомная матрица: сохранить текущее состояние, и следующий запуск начать с него

12.12.2012, 17:38. Показов 1204. Ответов 3
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
у меня есть рандомная матрица, которая меняется. я хочу что бы в любой момент при нажатии "S" она сохранялась, а при новом запуске программы я мог её запустить, и продолжить с того места на котором остановился.
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
12.12.2012, 17:38
Ответы с готовыми решениями:

Сохранить текущее состояние при перезагрузки страницы
Всем доброго времени суток. Есть html код сортировки. <div class="category_settings_panel"> <div...

Как сохранить текущее состояние связки ShellListView, ShellThreeView и ShellComboBox?
Привет. Начал работать с компонентами. Вроде все ОК, но не могу сообразить, как сохранить текущее состояние связки ShellListView,...

Текущее состояние дел
Итак. Дело с новой партией худо бедно пошло. Поставщики комплектухи почти вышли из новогоднего коматоза, монтажники загружены и первые...

3
 Аватар для Монфрид
1245 / 1055 / 293
Регистрация: 07.03.2012
Сообщений: 3,247
12.12.2012, 17:47
что за матрица? в каком компоненте вы вводите значения? в файл пишите, в чём проблема?
0
713 / 680 / 126
Регистрация: 30.03.2012
Сообщений: 1,124
12.12.2012, 17:57
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
        const string file = "C:\\SavedMatrix.cfg";
        static void SaveMatrix(int[,] m)
        {
            System.IO.File.WriteAllLines(file, Enumerable.Range(0, m.GetLength(0)).Select(x=>string.Join(" ", Enumerable.Range(0, m.GetLength(1)).Select(y => m[x, y]))));
        }
        static int[,] LoadMatrix()
        {
            var s=System.IO.File.ReadAllLines(file);
            var m = new int[s.Length, s[0].Split(' ').Length];
            Enumerable.Range(0, s.Length).Select(x => Enumerable.Range(0, m.GetLength(1)).Select(y => m[x, y] = int.Parse(s[x].Split(' ')[y])).ToList()).ToList();
            return m;
        }
0
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.11.2012
Сообщений: 33
13.12.2012, 19:59  [ТС]
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
 
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Pods Otvet = new Pods();
            Otvet.Vuvo1();
            Otvet.Podsh();
        }
 
    }
    class Pods
    {
        public int stroka = 15;
        public int stolb = 79;
        int doom = 0;
        int pokolen = 0;
        int kollife = 0;
        int kolrip = 0;
        public int[,] Matr1 = new int[15, 79];
        public int[,] Matr2 = new int[15, 79];
        public Random MyRandom = new Random();
 
        public void Vuvo1()
        {
            
            for (int i = 0; i < stroka; i++)
                for (int j = 0; j < stolb; j++)
                {
                   
 
                    Matr1[i, j] = MyRandom.Next(0, 2);
 
                   
 
                }
            for (int i = 0; i < stroka; i++)
            {
 
                for (int j = 0; j < stolb; j++)
                {
                    if (Matr1[i, j] == 1)
                    Console.Write("*");
                    else Console.Write(" ");
                  
                }
                  //  Console.Write(Matr1[i, j]);
 
 
 
                Console.WriteLine();
 
 
            }
            Console.WriteLine();
            Console.Write("Поколение: " + pokolen);
           
            
            Console.WriteLine();
            Console.ReadKey();
            Console.Clear();
        }
        public void Podsh()
        {
            while (true)
            {
                pokolen = pokolen + 1;
                kollife = 0;
                kolrip = 0;
                bool flag = false;
 
                for (int i = 0; i < stroka; i++)
                    for (int j = 0; j < stolb; j++)
                    {
                        doom = 0;
                        flag = false;
 
                        if (i == 0 && j == 0) // угол верхний левый 11
                        {
                            doom = Matr1[i, j + 1] + Matr1[i + 1, j] + Matr1[i + 1, j + 1] + Matr1[i, stolb - 1] + Matr1[i + 1, stolb - 1] + Matr1[stroka - 1, j] + Matr1[stroka - 1, j + 1] + Matr1[stroka - 1, stolb - 1];
                            flag = true;
 
                        }
                        if (i == 0 && j != 0 && j != stolb - 1) //строка
                        {
                            doom = Matr1[stroka - 1, j] + Matr1[stroka - 1, j - 1] + Matr1[stroka - 1, j + 1] + Matr1[1, j - 1] + Matr1[1, j] + Matr1[1, j + 1] + Matr1[0, j - 1] + Matr1[0, j + 1];
                            flag = true;
                        }
                        if (i == 0 && j == stolb - 1) // угол верхний правый 11
                        {
                            doom = Matr1[0, 0] + Matr1[1, 0] + Matr1[stroka - 1, 0] + Matr1[0, stolb - 2] + Matr1[1, stolb - 2] + Matr1[1, stolb - 1] + Matr1[stroka - 1, stolb - 1] + Matr1[stroka - 1, stolb - 2];
                            flag = true;
                        }
                        if (j == stolb - 1 && i != stroka - 1 && i != 0) //нижний столб
                        {
                            doom = Matr1[i + 1, 0] + Matr1[i - 1, 0] + Matr1[i, 0] + Matr1[i - 1, j - 1] + Matr1[i - 1, j] + Matr1[i, j - 1] + Matr1[i + 1, j - 1] + Matr1[i + 1, j];
                            flag = true;
                        }
                        if (i == stroka - 1 && j == stolb - 1) // угол нижний правый 11
                        {
                            doom = Matr1[0, 0] + Matr1[0, stolb - 1] + Matr1[0, stolb - 2] + Matr1[stroka - 2, 0] + Matr1[stroka - 1, 0] + Matr1[stroka - 1, stolb - 2] + Matr1[stroka - 2, stolb - 2] + Matr1[stroka - 1, stolb - 1];
                            flag = true;
                        }
                        if (i == stroka - 1 && j != 0 && j != stolb - 1) // нижняя строка
                        {
                            doom = Matr1[0, j - 1] + Matr1[0, j] + Matr1[0, j + 1] + Matr1[stroka - 1, j - 1] + Matr1[stroka - 2, j - 1] + Matr1[stroka - 1, j] + Matr1[stroka - 1, j + 1] + Matr1[stroka - 2, j + 1];
                            flag = true;
                        }
                        if (i == stroka - 1 && j == 0) //угол нижний левый 11
                        {
                            doom = Matr1[0, 0] + Matr1[0, 1] + Matr1[0, stolb - 1] + Matr1[stroka - 2, 0] + Matr1[stroka - 2, 1] + Matr1[stroka - 1, 1] + Matr1[stroka - 2, stolb - 1] + Matr1[stroka - 1, stolb - 1];
                            flag = true;
                        }
                        if (j == 0 && i != 0 && i != stroka - 1) // столоб
                        {
                            doom = Matr1[i, stolb - 1] + Matr1[i - 1, stolb - 1] + Matr1[i + 1, stolb - 1] + Matr1[i - 1, j + 1] + Matr1[i - 1, j] + Matr1[i, j + 1] + Matr1[i + 1, j] + Matr1[i + 1, j + 1];
                            flag = true;
                        }
 
                        if (!flag)
                        {
                            doom = Matr1[i - 1, j + 1] + Matr1[i, j + 1] + Matr1[i + 1, j + 1] + Matr1[i + 1, j] + Matr1[i + 1, j - 1] + Matr1[i, j - 1] + Matr1[i - 1, j - 1] + Matr1[i - 1, j];
                        }
                        if (Matr1[i, j] == 1)
                        {
                            if ((doom == 2) || (doom == 3)) Matr2[i, j] = 1;
                            else Matr2[i, j] = 0;
                        }
                        if (Matr1[i, j] == 0)
                        {
                            if (doom == 3) Matr2[i, j] = 1;
                            else Matr2[i, j] = 0;
                        }
                        if (Matr1[i, j] == 1)
                        {
                            kollife = kollife + 1;
                        }
                        if (Matr1[i, j] == 0)
                        {
                            kolrip = kolrip + 1;
                        }
 
                    }
 
 
 
                for (int i = 0; i < stroka; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < stolb; j++)
                    {  if (Matr2[i, j] == 1)
                        
                           Console.Write("*");
                         else Console.Write(" ");
                    
                        Matr1[i, j] = Matr2[i, j];
 
                    }
                   
 
                    Console.WriteLine();
                }
               
 
                Console.WriteLine();
 
                Console.Write("Поколение: " + pokolen);
                Console.WriteLine();
                Console.Write("life: " + kollife);
                Console.WriteLine();
                Console.Write("Rip: " + kolrip);
                Console.ReadKey();
                Console.Clear();
            }
        }
 
 
    }
}

 Комментарий модератора 
П.п 3.4 Правил: Запрещено размещать тему в нескольких разделах одновременно (кросспостинг), а также дублировать тему в одном разделе.
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
13.12.2012, 19:59
Помогаю со студенческими работами здесь

TTimer текущее состояние
Добрый день, Возникла такая проблемка, запускаю таймер и нужно по нажатию узнать сколько он натикал в данный момент, но у него никаких...

текущее состояние сокета
здравствуйте! никто не подскажет как можно проверить текущее состояние сокета, точнее даже будет так: предположим работает сервер и...

Определить текущее состояние дескриптора
По имеющемуся дескриптору объекта можно определить его текущее состояние. Это делается с помощью т.н. ожидающих функций. Чаще всего...

Проверить текущее состояние клавиши
Собственно делаю прогу и надо проверить состояние клавиши NumLock без использования обработчиков,тоесть в реальном времени,т.е активирована...

MediaElement. Не определяет текущее состояние
Здравствуйте. Делаю плеер. Есть кнопка при нажатии на которую плеер будет либо останавливаться, если он запущен, либо наоборот. Пишу...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
4
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
SDL3 для Web (WebAssembly): Основы отладки веб-приложений на SDL3 по USB и Wi-Fi, запущенных в браузере мобильных устройств
8Observer8 07.02.2026
Содержание блога Браузер Chrome имеет средства для отладки мобильных веб-приложений по USB. В этой пошаговой инструкции ограничимся работой с консолью. Вывод в консоль - это часть процесса. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования. Часть библиотеки BedvitCOM Использованы. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru