|
0 / 0 / 1
Регистрация: 25.03.2012
Сообщений: 11
|
||||||
Увеличение изображение для tessnet2 для более успешного распознавания цифр18.12.2012, 15:48. Показов 2206. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Здавствуйте, киберфорумчане!
В общем появилась задачка распознать цифры на рисунке и дабы не изобретать велосипед я воспользовался библиотекой tessnet2. В общем есть изображение формата png и размером 140x17 с номером телефона. Программа его не распознает, если увеличить изображение в 3 раза в пейнте, то номер успешно распознается. Написал функцию увеличения изображения
P.S. изображение увеличенное в пейнте имеет размер 2кб, а изображение, увеличенное в функции - 6кб. Также видно, что увеличенное изображение в функции имеет гораздо лучшее качество (хз почему). Что нужно сделать чтобы программно увеличить изображение как в пейнте.
0
|
||||||
| 18.12.2012, 15:48 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Для более успешного продвижения сайта
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 27.12.2012
Сообщений: 22
|
|
| 19.01.2013, 23:30 | |
|
А вы можете дать ваши исходники?
0
|
|
|
Master of Orion
|
|
| 20.01.2013, 02:38 | |
|
MrBoberManiac, попробуйте вручную закрасить нужные пиксели :dunno:
0
|
|
| 20.01.2013, 02:38 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Какой метод коллективного распознавания использовать для классификации цифр/символов?
Какие разделы математики нужны для успешного прохождения курса Алгоритмов в университете?
ПО для распознавания речи Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|