|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 24
|
|
Вывод двумерного массива циклом foreach13.01.2013, 23:38. Показов 16388. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Почему двумерный массив через цикл foreach выводится на экран в одну строку? Как сделать через foreach в виде таблицы? (чтобы не использовать циклы for)
0
|
|
| 13.01.2013, 23:38 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Вывод двумерного массива |
|
124 / 37 / 6
Регистрация: 14.01.2012
Сообщений: 264
|
|
| 13.01.2013, 23:57 | |
|
0
|
|
|
341 / 341 / 90
Регистрация: 04.03.2010
Сообщений: 648
|
||||||
| 14.01.2013, 00:28 | ||||||
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
||||||
| 14.01.2013, 01:04 | ||||||
|
Потому что задача итератора - предоставлять доступ к элементам коллекции, а не выводить их на экран, и уж тем более не форматировать этот вывод.
Используйте for - он для этого и нужен. Ну или как предложили выше - через двойной foreach, но там обход не через итератор массива. Можете добавить арифметику;
0
|
||||||
|
Неадекват
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
|
||||||
| 14.01.2013, 10:09 | ||||||
|
Если добавить арифметику можно и одним циклом обойтись. Как нибудь так:
0
|
||||||
|
17823 / 12973 / 3382
Регистрация: 17.09.2011
Сообщений: 21,261
|
|
| 14.01.2013, 10:21 | |
|
0
|
|
|
Неадекват
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
|
|
| 14.01.2013, 11:05 | |
|
kolorotur, +1
Очень странное желание использовать foreach для коллекции не поддерживающей итератор по-умолчанию.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 28.09.2012
Сообщений: 24
|
|
| 14.01.2013, 20:06 [ТС] | |
|
Спасибо за ответы. В книге (по которой я изучаю C#) сказано, что для вывода массива лучше использовать foreach и приведен пример вывода одномерного массива. Теперь вижу, что для вывода двумерного - проще использовать for, а для одномерного - foreach. Всем еще раз спасибо, буду изучать функцию GetLenght (раньше с ней не сталкивался).
0
|
|
|
842 / 480 / 58
Регистрация: 18.09.2012
Сообщений: 1,688
|
|
| 14.01.2013, 20:09 | |
|
Вообще можно создать класс(поле класса будет как-раз двух-мерный массив), который является перечесляемым, и создать перечислитель, тогда foreach можно обойти весь массив так-как мы захотим.
0
|
|
| 14.01.2013, 20:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Вывод двумерного массива в виде матрицы в консоли Вывод двумерного массива в виде матрицы в консоле
Вывод двумерного массива в виде матрицы - как разделить строки?
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Обработчик клика мыши в браузере ПК и касания экрана в браузере на мобильном устройстве
8Observer8 02.02.2026
Содержание блога
Для начала пошагово создадим рабочий пример для подготовки к экспериментам в браузере ПК и в браузере мобильного устройства. Потом напишем обработчик клика мыши и обработчик. . .
|
Философия технологии
iceja 01.02.2026
На мой взгляд у человека в технических проектах остается роль генерального директора. Все остальное нейронки делают уже лучше человека. Они не могут нести предпринимательские риски, не могут. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Вывод текста со шрифтом TTF с помощью SDL3_ttf
8Observer8 01.02.2026
Содержание блога
В этой пошаговой инструкции создадим с нуля веб-приложение, которое выводит текст в окне браузера. Запустим на Android на локальном сервере. Загрузим Release на бесплатный. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка C/C++ проекта из консоли
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Если вы откроете примеры для начинающих на официальном репозитории SDL3 в папке: examples, то вы увидите, что все примеры используют следующие четыре обязательные функции, а. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Установка Emscripten SDK (emsdk) и CMake для сборки C и C++ приложений в Wasm
8Observer8 30.01.2026
Содержание блога
Для того чтобы скачать Emscripten SDK (emsdk) необходимо сначало скачать и уставить Git: Install for Windows. Следуйте стандартной процедуре установки Git через установщик. . . .
|
SDL3 для Android: Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 29.01.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами. Версия v3 была полностью переписана на Си, в. . .
|
Инструменты COM: Сохранение данный из VARIANT в файл и загрузка из файла в VARIANT
bedvit 28.01.2026
Сохранение базовых типов COM и массивов (одномерных или двухмерных) любой вложенности (деревья) в файл, с возможностью выбора алгоритмов сжатия и шифрования.
Часть библиотеки BedvitCOM
Использованы. . .
|
SDL3 для Android: Загрузка PNG с альфа-каналом с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 28.01.2026
Содержание блога
SDL3 имеет собственные средства для загрузки и отображения PNG-файлов с альфа-каналом и базовой работы с ними. В этой инструкции используется функция SDL_LoadPNG(), которая. . .
|