|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 9
|
|
"Поле чудес" на C#18.01.2013, 02:28. Показов 6106. Ответов 5
Метки нет (Все метки)
Программа уже есть, требуется:
- привести структурную схему приложения и описать назначение и взаимодействие всех структурных компонентов приложения. - привести словесное описание алгоритма решения задачи и его блок-схему. Есть ли программы, автоматически составляющие структурные и блок-схемы?
0
|
|
| 18.01.2013, 02:28 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
5
Написать сетевую игру Поле чудес Сравнение и нахождение буквы в слове в программе "Поле чудес" "Поле чудес". Проверка гласная/согласная |
|
|
|
| 18.01.2013, 10:00 | |
|
iLexey, есть программы, которые делают из "блоксхемы" код, наоборот вряд ли: создание диаграмм - один из этапов проектирования, а проектирование производится до реализации. Единственная (на сколько мне известно) диаграмма, которую можно получить из кода - диаграмма классов.
0
|
|
|
14 / 14 / 4
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 71
|
|
| 18.01.2013, 13:23 | |
|
Такие программы есть, например FCEditor или Code Visual to Flowchar. Данные программы делают блок-схемы.
2
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 18.12.2012
Сообщений: 9
|
||||||
| 18.01.2013, 16:32 [ТС] | ||||||
|
Lirik5, FCEditor ругается на кириллицу в коде
0
|
||||||
|
14 / 14 / 4
Регистрация: 31.12.2012
Сообщений: 71
|
|
| 18.01.2013, 19:24 | |
|
Удали русские буквы или замени на англ.
0
|
|
|
5 / 5 / 0
Регистрация: 21.10.2012
Сообщений: 101
|
|
| 20.01.2013, 10:42 | |
|
попробуй поставить в поле "Code Language" Curilic(DOS) либо Curilic
0
|
|
| 20.01.2013, 10:42 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
6
Задача "Поле чудес" Поле чудес. Вывод буквы
Проект "Поле чудес": проверка наличия буквы в слове "Поле чудес". Код для кнопки поиска Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|