|
2 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2012
Сообщений: 84
|
|
Алгоритмы обработки данных11.03.2013, 16:40. Показов 1424. Ответов 8
Метки нет (Все метки)
Дополнить класс, описывающий стек на основе односвязного списка, методом: вычисляющим значение наименьшего элемента списка.
0
|
|
| 11.03.2013, 16:40 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
8
Массивы. Алгоритмы обработки массивов. Рекурсия Алгоритмы структуры данных и другая теория Алгоритмы сортировки больших объёмов данных |
|
1 / 3 / 2
Регистрация: 30.12.2010
Сообщений: 45
|
|
| 11.03.2013, 17:20 | |
|
как выглядит то односвязный список?
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 11.03.2013, 18:46 | |
|
Никита-92, давай сюда свой стек на основе списка, тогда поговорим или ты так хитрожопо еще хочешь реализацию стека получить?
И причем тут вообще стек? Добавлено через 1 минуту выражайся яснее или тебе помогать будут те, кто понятия не имеет что такое односвязный список
0
|
|
|
2 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2012
Сообщений: 84
|
||||||
| 11.03.2013, 22:31 [ТС] | ||||||
0
|
||||||
|
Заблокирован
|
||||||||||||
| 12.03.2013, 00:06 | ||||||||||||
|
Эта структура данных называется Бинарное дерево.
Если дерево строится верно, то вставь вот этот метод и будет тебе минимум.
И обход у тебя убийственен для сборщика мусора. замени на
Ну и все же причем тут стек? стек строится на основе массива или, как уже было замечено (тобой причем), линейного односвязного списка. На бинарном дереве даже очередь с приоритетами не строится. Стек : Первым пришел - первым вышел (FIFO). Может ты не у того списал? ![]() Добавлено через 8 минут
0
|
||||||||||||
|
2 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2012
Сообщений: 84
|
|||||||||||
| 13.03.2013, 00:24 [ТС] | |||||||||||
|
http://netobf.com/HtmlView.aspx?ItemId=88 про очередь и стек прочитать тут
В задание, так мне дали задание описывающий стек на основе односвязного списка эту программу, я ни кого не списал, сам составлял, ошибки нету,
Одно и тоже, разница только код.
0
|
|||||||||||
|
Заблокирован
|
||
| 13.03.2013, 00:46 | ||
|
Никита-92, ты меня убиваешь. Может ты БОТ?
Добавлено через 48 секунд может с тобой компилятор еще разговаривает? ![]() Добавлено через 4 минуты
0
|
||
|
2 / 4 / 1
Регистрация: 10.12.2012
Сообщений: 84
|
|
| 13.03.2013, 01:06 [ТС] | |
|
Я не бот, а обычный человек
с компилятор не разговариваю, а показываю на вас. не советовал на вас прочитать http://netobf.com/HtmlView.aspx?ItemId=88, Добавлено через 4 минуты Стек - организованный специальным образом участок памяти, который используется для временного хранения переменных, передачи параметров вызываемым подпрограммам и сохранения адреса возврата при вызове процедур и прерываний.
0
|
|
|
Заблокирован
|
|
| 13.03.2013, 14:55 | |
|
0
|
|
| 13.03.2013, 14:55 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
9
Скорость обработки данных Подскажите литературу про алгоритмы и структуры данных Построение алгоритма обработки данных Результат обработки данных сайта в интернете в Label Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|