|
13 / 17 / 6
Регистрация: 05.09.2012
Сообщений: 210
|
|||||||||||
Как подключиться к серверу, не зная его адрес13.03.2013, 08:01. Показов 2388. Ответов 3
Метки нет (Все метки)
Доброго времени суток !
Есть сервер который создал локальную точку, вот код
есть клиент
0
|
|||||||||||
| 13.03.2013, 08:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
3
Как получить доступ к серверу Discovery не зная его ip адрес? Можно ли по TCP, зная IP, подключиться к серверу из любой точки мира? Как узнать адрес объекта, не зная его имени? |
|
338 / 327 / 154
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 949
|
||
| 13.03.2013, 09:55 | ||
|
2) Построить платформу (сайт, форум, игровая площадка ...), где будут отображаться адреса всех серверов, т.е. сервер должен будет туда зайти и сообщить свои данные (автоматически, вручную, по sms или др. способом). 3) Телефонный звонок (позвонить и сказать). 4) По электронной почте, используя систему мгновенных сообщений, ... 5) Записать перечень возможных серверов и перебором к ним подключатся (не самый лучший вариант). может другие способы есть
0
|
||
|
13 / 17 / 6
Регистрация: 05.09.2012
Сообщений: 210
|
|||
| 13.03.2013, 18:13 [ТС] | |||
|
Добавлено через 17 секунд Добавлено через 7 часов 25 минут кто - нибудь помогите пожалуйста ((
0
|
|||
|
338 / 327 / 154
Регистрация: 29.10.2012
Сообщений: 949
|
|
| 13.03.2013, 20:13 | |
|
Создаете сайт-сервер. Вход на сайт может осуществлятся как по http протоколу (т.е. через браузер), так и через игрового клиента (что то типа чата). Там собираются люди желающие играть, находят друг друга и устанавливают соединение.
Соединение в этом случае можно установить 2мя способами: 1) между своими клиентами, т.е. серверная часть внедрена в кажого клиента достоинства: - почти нет нагрузки на сервер недостатки: -необходимо использовать технологию взаимосвязи между двумя ПК за маршрутизаторами. Точно не знаю, но для этого лучше использовать принцип p2p, но как уже говорил в этой технологии не силен, пока и подсказать реализацию не могу. 2) клиенты продолжают играть через сервер: достоинства: - реализовать подключение "легче", т.к. имя сервера всем известно. недостатки: - при большом количестве игроков, вырастает нагрузка на сервер. Как следствие уменьшение скорости реакции сервера игровым клиентам.
1
|
|
| 13.03.2013, 20:13 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
4
Как получить адрес текущего окна зная его Хендл Как отправить данные на устройства, зная только его мак адрес? Как отправить текст клиенту которые не присоединен к серверу зная его ip и порт через ServerSocket? Подключение к серверу, не зная его ip адреса Не могу подключиться к серверу по FTP ошибка Превышено время ожидания соединения, Ошибка:Невозможно подключиться к серверу Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|