|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 16
|
|
Составьте программу, определяющую, пройдет ли график функции через заданную точку07.04.2013, 13:51. Показов 4447. Ответов 11
Метки нет (Все метки)
1.Составьте программу, определяющую, пройдет ли график функции y = 5x2 – 7 x + 2 через заданную точку с координатами (a,b).
2.Логика Даны координаты (как целые от 1 до 8) двух различных полей шахматной доски. Если ферзь за один ход может перейти с одного поля на другое, вывести логическое значение True, в противном случае вывести значение False. 3.Оператор выбора Локатор ориентирован на одну из сторон света ("С" — север, "З" — запад, "Ю" — юг, "В" — восток) и может принимать три цифровые команды: 1 — поворот налево, –1 — поворот направо, 2 — поворот на 180 градусов. Дан символ C — исходная ориентация локатора и числа N1 и N2 — две посланные ему команды. Вывести ориентацию локатора после выполнения данных команд. 4.Циклы задачи должны быть решены без использования массивов. Дано целое число К и набор ненулевых целых чисел; признак его завершения - число 0. Вывести номер последнего числа в наборе, меньшего К. Если таких чисел в наборе нет, то вывести 0.
0
|
|
| 07.04.2013, 13:51 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
11
Составить программу, определяющую, пройдет ли график функции через заданную точку
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 16
|
|
| 07.04.2013, 16:02 [ТС] | |
0
|
|
|
740 / 284 / 83
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 564
|
||||||
| 07.04.2013, 16:43 | ||||||
|
Ну, как бы первое задание:
1
|
||||||
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 22
|
||||||
| 07.04.2013, 17:09 | ||||||
|
думаю второе задание про ферзя в одно если решается
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 16
|
|
| 07.04.2013, 17:50 [ТС] | |
спасители ![]() Добавлено через 37 минут с первой задачей разобралась...спасибо) в остальном стою на месте..
0
|
|
|
3 / 3 / 1
Регистрация: 03.03.2013
Сообщений: 22
|
||||||
| 07.04.2013, 17:55 | ||||||
|
в первой задаче ввод и вывод с консли уже заделан. а функцию определения возможности ферзя перейти с одного поля на второе я вам написал просто скомбинируйте первую часть с этой функцией
x1 y1 - это координаты второго поля переход на которое проверяется
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 16
|
|
| 07.04.2013, 18:07 [ТС] | |
|
сейчас попробую..
0
|
|
| 07.04.2013, 20:27 | ||||||
|
Как я вижу решение 3-ей задачи, если что подправьте меня кто-нибудь)
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 07.04.2013
Сообщений: 16
|
|
| 07.04.2013, 22:54 [ТС] | |
|
Айрат95, спасибо,кажется все работает)
0
|
|
|
740 / 284 / 83
Регистрация: 12.12.2012
Сообщений: 564
|
||
| 07.04.2013, 23:55 | ||
|
Lozitskaya, я не понимаю вот эту часть
Или пользователь вводит число K, затем вводит вручную этот набор, а программа запоминает число, меньшее числа K? (Тогда причём тут циклы?) Добавлено через 5 минут А, набор вводится в цикле, пока пользователь не введёт 0, так?
0
|
||
| 08.04.2013, 05:58 | ||||||
|
Я точно не уверен, но без использования массива, вроде вот так.
0
|
||||||
| 08.04.2013, 07:23 | ||||||||
1
|
||||||||
| 08.04.2013, 07:23 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
12
Составить программу пройдет ли график функции У=7*Х-10 через заданную точку
Пройдет ли график функции через заданную точку Определить, пройдет ли график функции через заданную точку Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|