|
0 / 0 / 2
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 91
|
|||||||||||
Работа с классом Money08.04.2013, 22:32. Показов 4623. Ответов 9
Метки нет (Все метки)
Помогите, пожалуйста
![]() 1.Реализовать определение нового класса (закрытые атрибуты, свойства, конструкторы, вывод атрибутов). Для демонстрации работы с объектами написать главную функцию, в которой создаются объекты класса и с помощью свойств выводится информация, которая содержится в атрибутах. 2.Написать функцию, реализующую указанное в варианте действие. Рассмотреть два варианта 1) глобальную (статическую) функцию; 2) метод класса. В основной функции продемонстрировать работу функции. 3.Используя статическую компоненту класса подсчитать количество созданных в программе объектов. Ниже я описала класс, т.е. пункт 1, но не до конца. Как написать главную функцию, в которой создаются объекты класса и с помощью свойств вывести информацию, которая содержится в атрибутах? Ну и соответственно, как реализовать 2 и 3 пункты? Спасибо заранее!
0
|
|||||||||||
| 08.04.2013, 22:32 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
9
В класс Money добавить перегрузку преобразования типа Money в string (и наоборот) Выбор между абстрактным классом, интерфейсом и простым классом Релизовать класс Money |
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 09.04.2013, 11:02 | |
|
а зачем вы целый руб пытаетесь запихнуть в вывод, почему не rub.Rubles ?
0
|
|
|
|
||||||
| 09.04.2013, 11:10 | ||||||
|
Вам нужно перегрузить метод ToString(). Сделать это можно так:
0
|
||||||
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|||||||||||
| 09.04.2013, 11:15 | |||||||||||
|
Да не надо ей ничего перегружать тут, просто достаточно
0
|
|||||||||||
|
|
|
| 09.04.2013, 11:17 | |
|
0
|
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 09.04.2013, 11:23 | |
|
0
|
|
|
|
|
| 09.04.2013, 11:25 | |
|
С этим согласен, не читал, но вывод все равно правильнее делать через ToString().
И не надо по 100500 раз писать, мне одного достаточно.
0
|
|
|
644 / 198 / 5
Регистрация: 24.07.2010
Сообщений: 1,315
|
|
| 09.04.2013, 11:29 | |
|
Как бы то ни было, задача решена =Р
0
|
|
|
178 / 178 / 50
Регистрация: 06.01.2013
Сообщений: 392
|
||
| 09.04.2013, 12:17 | ||
|
0
|
||
|
0 / 0 / 2
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 91
|
|
| 09.04.2013, 16:41 [ТС] | |
|
всем спасибо! а насчет decimal, по условию везде int должно быть)
0
|
|
| 09.04.2013, 16:41 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
10
Создать класс Money, разработав поля, конструктор, методы, свойства
Создать класс Money Описать класс Money Как вычесть копейки из объекта типа Money? Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|