|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 19
|
|
Компьютер задумывает случайную цифру, а мы вводим цифру и ...21.07.2013, 22:47. Показов 1136. Ответов 12
Метки нет (Все метки)
прошу помогите написать игру. Компьютер задумивает случайную цифру а ми вводим цифру и он отвечает сколько из числ совпадают
0
|
|
| 21.07.2013, 22:47 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
12
вывести в случайную точку экрана цифру Написать скрипт, который предлагает случайную цифру от 0 до 5
|
|
|
||||||
| 21.07.2013, 23:14 | ||||||
0
|
||||||
|
115 / 115 / 39
Регистрация: 11.10.2011
Сообщений: 649
|
||||||
| 22.07.2013, 12:00 | ||||||
0
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 19
|
|
| 24.07.2013, 08:01 [ТС] | |
|
Спосибо болшое,а как можно написать эту игру, с классами, чтоб был компютер класс и pleyer класс и каждии раз когда ми задаем цифру, на Console пишетса сколько чисел совпадают
0
|
|
|
What? Where? Why?
106 / 106 / 32
Регистрация: 16.10.2012
Сообщений: 459
|
||||||
| 24.07.2013, 13:47 | ||||||
0
|
||||||
|
154 / 153 / 29
Регистрация: 21.05.2010
Сообщений: 338
|
|
| 24.07.2013, 13:50 | |
|
Nyut, где-то я это уже видел..: Как в программе использовать число, которую получаешь в Классе?
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 19
|
|
| 28.07.2013, 12:43 [ТС] | |
|
прошу помогите написать и обратную игру, чтоб мы придумали цифру, а компютер стал угадать и мы сказали сколько чисел ж цифре совпадает
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 19
|
|
| 28.07.2013, 19:25 [ТС] | |
|
а, извините не <ж> а <в>, сколько чисел в цифре
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 19
|
|
| 29.07.2013, 08:46 [ТС] | |
|
нужно написать игру, с двумя классами pleyer и computer, и первую часть компютер задумывает случайную цифру(от 1 до 9999) а ми вводим цифру и он отвечает сколько из числ совпадают, а вторую часть наоборот, мы задумываем, а компьютер угадывает. Заранее большое спасибо
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 10.07.2013
Сообщений: 19
|
|
| 30.07.2013, 09:09 [ТС] | |
|
нужно, чтоб имел два класса player и цомпютер, и они играли друг с другом,первый компьютер задумывает случайную цифру(от 1 до 9999) а ми вводим цифру и он отвечает сколько из числ совпадают, а вторую часть наоборот, мы задумываем, а компьютер угадывает.
0
|
|
| 30.07.2013, 09:09 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
13
Найти в коде строчу,где мы вводим цифру и тот ищет в строчке слово Опишите процедуру, заменяющую в файле каждую цифру на следующую по величине цифру.
Лотерея. Программа выбирает одну цифру, выигрывают те, чей номер заканчивается на ту цифру Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|