|
2 / 2 / 1
Регистрация: 04.05.2013
Сообщений: 94
|
|
Расчет26.07.2013, 22:58. Показов 1395. Ответов 7
Метки нет (Все метки)
Ребята мне нужно сделать растчет опыта :
к примеру: 1 бой = 90 опыта , 2 боя = 180 опыта у меня на форме есть текст бокс .. ! в его вводится число ( количевство боев ) .. и по нажатию на кнопку нужно чтобы расчитывался полученный опыт . ! Спасибо .
0
|
|
| 26.07.2013, 22:58 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
7
Расчет данных
Расчет по формуле |
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 116
|
||||||
| 26.07.2013, 23:15 | ||||||
|
ну так в чём проблема?
Добавлено через 1 минуту где Button_Click_1 - создается при двойном нажатии на вашу кнопку TextBox - имья вашего текст бокса
1
|
||||||
|
313 / 176 / 25
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,469
|
||||||
| 27.07.2013, 00:03 | ||||||
|
V_Ghost, и что это за херня?
Добавлено через 12 минут и wpf зачем? По сабжу,тоже не пойму в чем проблема?Вроде раньше вопросы потруднее были...
Добавлено через 6 минут Да,и блин,не могу уже.Вы не с того учить программирование начинаете.разберитесь хотя бы с синтаксисом,семантикой языка,дальше основы ооп,в общем,как в книжках..Хотя,если возникли проблемы с подобным,то...я даже не знаю что сказать Умножение в первом классе проходили?Походу нет..Возможно,пока еще не поздно,займитесь чем-то другим.
2
|
||||||
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|||||||
| 27.07.2013, 00:13 | |||||||
Сообщение было отмечено как решение
Решение
добавил комменты
3
|
|||||||
|
9 / 9 / 1
Регистрация: 03.03.2011
Сообщений: 116
|
|
| 27.07.2013, 00:15 | |
|
sniper_lunev, чёт я завтыкал, индекс за телом надо было инициализировать
0
|
|
|
313 / 176 / 25
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,469
|
|
| 27.07.2013, 00:18 | |
|
zewer, шутку оценил,но это тебе не плюсы,тут нельзя 0 1 вместо true false
0
|
|
|
2357 / 1775 / 212
Регистрация: 07.01.2011
Сообщений: 10,342
|
|
| 27.07.2013, 00:20 | |
|
0
|
|
|
313 / 176 / 25
Регистрация: 30.04.2011
Сообщений: 1,469
|
|||||||||||
| 27.07.2013, 00:21 | |||||||||||
|
V_Ghost, все равно херня будет.Во-первых:
и вообще,вся логика не правильная(в смысле,не так,как хотел ТС)
0
|
|||||||||||
| 27.07.2013, 00:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
8
расчет функции Расчёт значений Расчет функции Расчет по формуле
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Переходник USB-CAN-GPIO
Eddy_Em 20.03.2026
Достаточно давно на работе возникла необходимость в переходнике CAN-USB с гальваноразвязкой, оный и был разработан. Однако, все меня терзала совесть, что аж 48-ногий МК используется так тупо: просто. . .
|
Оттенки серого
Argus19 18.03.2026
Оттенки серого
Нашёл в интернете 3 прекрасных модуля:
Модуль класса открытия диалога открытия/ сохранения файла на Win32 API;
Модуль класса быстрого перекодирования цветного изображения в оттенки. . .
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Рисуем цветные прямоугольники с помощью рисовальщика SDL3 на Си и C++
8Observer8 17.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
finish-rectangles-sdl3-c. zip
finish-rectangles-sdl3-cpp. zip
|
Символические и жёсткие ссылки в Linux.
algri14 15.03.2026
Существует два типа ссылок — символические и жёсткие.
Ссылка в Linux — это запись в каталоге, которая может указывать либо на inode «файла-ИСТОЧНИКА», тогда это будет «жёсткая ссылка» (hard link),. . .
|
|
[Owen Logic] Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ФедосеевПавел 14.03.2026
Поддержание уровня воды в резервуаре количеством включённых насосов: моделирование и выбор регулятора
ВВЕДЕНИЕ
Выполняя задание на управление насосной группой заполнения резервуара,. . .
|
делаю науч статью по влиянию грибов на сукцессию
anaschu 13.03.2026
прикрепляю статью
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|