Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 5.00/5: Рейтинг темы: голосов - 5, средняя оценка - 5.00
5 / 5 / 0
Регистрация: 28.06.2013
Сообщений: 116

Долгая отрисовка

28.07.2013, 08:43. Показов 959. Ответов 1
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Почему так долго прорисовывается картинка? И почему внизу делается пустая строка?
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.SetBufferSize(80, 40);
            Console.SetWindowSize(80, 40);
            Console.CursorVisible = false;
            UserInput input = new UserInput();
            input.Loop();
 
        }
    }
 
    class UserInput
    {
        Player pl = new Player();
        Map map = new Map();
        public bool GameIsRunn = true;
        public void Loop()
        {
            while (GameIsRunn == true)
            {
                map.MapGeneration();
                pl.PlayDraw();
                InputKey();
            }
        }
 
        public void InputKey()
        {
            ConsoleKeyInfo ui = Console.ReadKey(true);
 
            switch (ui.Key)
            {
                case ConsoleKey.Escape:
                    GameIsRunn = false;
                    break;
                case ConsoleKey.UpArrow:
                    pl.moovPlayer(0, -1);
                    break;
                case ConsoleKey.DownArrow:
                    pl.moovPlayer(0, 1);
                    break;
                case ConsoleKey.LeftArrow:
                    pl.moovPlayer(-1, 0);
                    break;
                case ConsoleKey.RightArrow:
                    pl.moovPlayer(1, 0);
                    break;
            }
 
 
        }
    }
 
    class Player
    {
        public int PlayerX = 39;
        public int PlayerY = 19;
        public void PlayDraw()
        {
            Console.SetCursorPosition(PlayerX, PlayerY);
            Console.Write("@");
            Map map = new Map();
        }
        public void moovPlayer(int x, int y)
        {
            Console.Clear();
            PlayerX = PlayerX + x;
            PlayerY = PlayerY + y;
        }
    }
    class Map
    {
        public void MapGeneration()
        {
            for (int i = 0; i < Console.WindowHeight; i++)
            {
                for (int j = 0; j < Console.WindowWidth; j++)
                {
                    Console.Write(".");
                }
            }
        }
    }
}
0
IT_Exp
Эксперт
34794 / 4073 / 2104
Регистрация: 17.06.2006
Сообщений: 32,602
Блог
28.07.2013, 08:43
Ответы с готовыми решениями:

Некорректная и долгая работа алгоритма Барретта
Здравствуйте Возникла некорректная и долгая работа алгоритма Барретта, не могу найти проблему, все вроде сделано по алгоритму { q...

Отрисовка
Имеется объект Graphics и отрисовка круга с помощью DrawEllipse. Как сделать чтобы вместо полного круга, рисовался полукруг?

Отрисовка сетки
Проблема такая, надо отрисовать сетку по типу: ######### ####O#### ###OOO### ##OOOOO## #OOO*OOO# ##OOOOO## ###OOO### ...

1
Неадекват
 Аватар для freeba
1501 / 1237 / 248
Регистрация: 02.04.2010
Сообщений: 2,807
28.07.2013, 16:37
Цитата Сообщение от Gomg Посмотреть сообщение
Почему так долго прорисовывается картинка?
Потому что ненадо перерисовывать все. Это ненужный расход ресурсов.
Цитата Сообщение от Gomg Посмотреть сообщение
И почему внизу делается пустая строка?
Автопрокрутка, нужно оставлять последний символ пустым.
C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1
{
    class Program
    {
 
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.SetBufferSize(80, 40);
            Console.SetWindowSize(80, 40);
            Console.CursorVisible = false;
            UserInput input = new UserInput();
            input.Loop();
 
        }
    }
 
    class UserInput
    {
        Player pl = new Player();
        Map map = new Map();
        public bool GameIsRunn = true;
 
        public void Loop()
        {
            map.MapGeneration();
            while (GameIsRunn == true)
            {
                pl.PlayDraw();
                InputKey();
            }
        }
 
        public void InputKey()
        {
            ConsoleKeyInfo ui = Console.ReadKey(true);
 
            switch (ui.Key)
            {
                case ConsoleKey.Escape:
                    GameIsRunn = false;
                    break;
                case ConsoleKey.UpArrow:
                    pl.moovPlayer(0, -1);
                    break;
                case ConsoleKey.DownArrow:
                    pl.moovPlayer(0, 1);
                    break;
                case ConsoleKey.LeftArrow:
                    pl.moovPlayer(-1, 0);
                    break;
                case ConsoleKey.RightArrow:
                    pl.moovPlayer(1, 0);
                    break;
            }
 
 
        }
    }
 
    class Player
    {
        public int PlayerX = 39;
        public int PlayerY = 19;
        public void PlayDraw()
        {
            Console.SetCursorPosition(PlayerX, PlayerY);
            Console.Write("@");
            Map map = new Map();
        }
        public void moovPlayer(int x, int y)
        {
            //Console.Clear();
            Console.SetCursorPosition(PlayerX, PlayerY);
            Console.Write(".");
            PlayerX = PlayerX + x;
            PlayerY = PlayerY + y;
            Console.SetCursorPosition(PlayerX, PlayerY);
            Console.Write("@");
        }
    }
 
    class Map
    {
        public void MapGeneration()
        {
            for (int i = 0; i < 3199; i++)
            {
                Console.Write(".");
            }
        }
    }
}
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
BasicMan
Эксперт
29316 / 5623 / 2384
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 30,364
Блог
28.07.2013, 16:37
Помогаю со студенческими работами здесь

Отрисовка графика
Доброго времени суток! Никак не могу нарисовать график функции. До этого рисовал (в моём понимании) более сложные графики,...

Отрисовка по нажатию клавиши
По нажатию клавиши нужно вывести на экран прямоугольник и двигать его вперёд пока он не достигнет границы формы. Проблема же в том он не...

Отрисовка примитивов PictureBox
Здравствуйте! Нужда заставила разобраться с принципом рисования элементарных примитивов двумерного пространства в C# .NET. И вот в самом...

Отрисовка объекта из класса
В C# задан класс Tool, унаследованный от Control В нем есть функция public void DrawRectangle() { ...

Отрисовка подсказок к COmboBox
Добрый день,форумчане. Такая проблема: есть ComboBox, к нему отрисовываются подсказки private void ComboBoxDrawItem(object sender,...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
2
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Уведомление о неверно выбранном значении справочника
Maks 06.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "НарядПутевка", разработанного в конфигурации КА2. Задача: уведомлять пользователя, если в документе выбран неверный склад. . .
Установка Qt Creator для C и C++: ставим среду, CMake и MinGW без фреймворка Qt
8Observer8 05.04.2026
Среду разработки Qt Creator можно установить без фреймворка Qt. Есть отдельный репозиторий для этой среды: https:/ / github. com/ qt-creator/ qt-creator, где можно скачать установщик, на вкладке Releases:. . .
AkelPad-скрипты, структуры, и немного лирики..
testuser2 05.04.2026
Такая программа, как AkelPad существует уже давно, и также давно существуют скрипты под нее. Тем не менее, прога живет, периодически что-то не спеша дополняется, улучшается. Что меня в первую очередь. . .
Отображение реквизитов в документе по условию и контроль их заполнения
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "ПланированиеСпецтехники", разработанного в конфигурации КА2. Данный документ берёт данные из другого нетипового документа. . .
Фото всей Земли с борта корабля Orion миссии Artemis II
kumehtar 04.04.2026
Это первое подобное фото сделанное человеком за 50 лет. Снимок называют новым вариантом легендарной фотографии «The Blue Marble» 1972 года, сделанной с борта корабля «Аполлон-17». Новое фото. . .
Вывод диалогового окна перед закрытием, если документ не проведён
Maks 04.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: реализовать программный контроль на предмет проведения документа. . .
Программный контроль заполнения реквизитов табличной части документа
Maks 02.04.2026
Алгоритм из решения ниже реализован на примере нетипового документа "СписаниеМатериалов", разработанного в конфигурации КА2. Задача: 1. Реализовать контроль заполнения реквизита. . .
wmic не является внутренней или внешней командой
Maks 02.04.2026
Решение: DISM / Online / Add-Capability / CapabilityName:WMIC~~~~ Отсюда: https:/ / winitpro. ru/ index. php/ 2025/ 02/ 14/ komanda-wmic-ne-naydena/
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru