|
7 / 6 / 6
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 350
|
||||||
Динамический массив вместо свойств07.08.2013, 18:37. Показов 4078. Ответов 44
Метки нет (Все метки)
Есть некая структура с множеством данных
0
|
||||||
| 07.08.2013, 18:37 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
44
Динамический список свойств Целесообразность использования свойств вместо public полей в приложениях, где важна скорость
|
|
MЫW
124 / 109 / 9
Регистрация: 15.02.2013
Сообщений: 538
|
||||||
| 07.08.2013, 20:04 | ||||||
|
А чем вас это
0
|
||||||
|
7 / 6 / 6
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 350
|
||
| 07.08.2013, 21:40 [ТС] | ||
|
Для разделения данных по свойствам я использую свич. А если бы я реализовал это списком мог бы просто через Foreach... И хранил бы типы свойств в одном месте, а не в каждом варианте потока.
0
|
||
|
7 / 6 / 6
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 350
|
|
| 07.08.2013, 22:45 [ТС] | |
|
0
|
|
|
7 / 6 / 6
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 350
|
||
| 07.08.2013, 23:50 [ТС] | ||
|
Объект этой структуры объединяется в динамический массив. А данные для объектов берутся из разных источников, текстовые файлы, XML, SQL, набраны в форме...(Для простоты пускай будет один поток) Выглядят данные в форме например так Name:Ivanov, Sex:Male где первая часть имя свойства, вторая часть - его тело. Для того что бы добавить в объект еще одно свойство мне придется во первых добавить его в структуру, а во вторых ввести его в свич, который будет искать этот элемент в потоке. А я хочу что бы данные о свойствах были в одном месте. Если бы все свойства не несли ограничений, то я бы не парился - создал бы список вместо свойств и при разборе потока просто бы перебирал коллекцию свойств. Но у каждого из свойств есть ограничения. Как же быть?
0
|
||
|
7 / 6 / 6
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 350
|
||
| 08.08.2013, 00:16 [ТС] | ||
|
Появилась мысль создать еще один класс, который будет создавать универсальное свойство и будет давать возможность на ограничения. А в структуре просто объявлять свойства как экземпляры класса свойств и добавлять их в список. Тогда я обойду ограничения. Но как реализовать надо подумать
0
|
||
|
7 / 6 / 6
Регистрация: 20.03.2011
Сообщений: 350
|
|||||||
| 08.08.2013, 00:20 [ТС] | |||||||
0
|
|||||||
|
Master of Orion
|
||||||
| 08.08.2013, 00:24 | ||||||
1
|
||||||
|
MЫW
124 / 109 / 9
Регистрация: 15.02.2013
Сообщений: 538
|
|
| 08.08.2013, 00:42 | |
|
Psilon, тут всё куда извращённее чем нам кажется. Человек хочет класс с неизвестным заранее набором свойств.
polsok, вместо "struct Man" используйте Dictionary.
0
|
|
|
MЫW
124 / 109 / 9
Регистрация: 15.02.2013
Сообщений: 538
|
||
| 08.08.2013, 00:47 | ||
|
0
|
||
|
Master of Orion
|
|
| 08.08.2013, 00:48 | |
|
phantom96, и? И какой критерий остановки? Свойство №100500? оканчивается на 'k'? В любом случай какой-то критерий будет. Не имея критерия выборки поля (название, like '%SUR%', рандом и пр) принципиально невозможно записать в него ничего.
0
|
|
|
MЫW
124 / 109 / 9
Регистрация: 15.02.2013
Сообщений: 538
|
||
| 08.08.2013, 00:58 | ||
Для каждого Men'а просто создаём новый словарь и при считывании файла сразу заполняем. Тут же и проверку проводить можно. Человек вполне конкретное условие поставил, пусть сделает как хочет, говорить сразу как лучше тоже не совсем правильно.
0
|
||
|
Master of Orion
|
|
| 08.08.2013, 01:00 | |
|
phantom96, если есть имя свйоства и значения - мы можем его использовать. Уж определись, есть у нас название и значение поля или нет. Судя по приведенному выше коду со switch case у нас есть и то и то. СЛедовательно, легко применяем мои 5 строчек метода для присвоения любого допустимого значения любому полю.
1
|
|
| 08.08.2013, 01:00 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Вместо вывода в stdout, сохранить числа в динамический массив Один большой динамический массив вместо нескольких меньшего размера
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|