|
16 / 15 / 1
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 426
|
|
Перевод сообщения между классом и формой06.09.2013, 03:14. Показов 808. Ответов 6
Метки нет (Все метки)
Всем привед.
Суть вопроса такова: у нас есть класс который находится в отдельном файле и из этого класса нужно вывести сообщение типа как это бы выглядело в консоли Console.Write("Бугага"), только в маем случае нужно вывести это сообщение не в консоль, а в richTextBox1 в форму как это можно реализовать?
0
|
|
| 06.09.2013, 03:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
6
Обмен данными между формой и классом Обмен данными между формой и классом Выбор между абстрактным классом, интерфейсом и простым классом |
|
12 / 12 / 13
Регистрация: 06.03.2011
Сообщений: 166
|
||||||||||||||||
| 06.09.2013, 03:58 | ||||||||||||||||
|
Можна передать richTextBox1 конструктору класа, написать в класе метод Write(string someString) и использовать потом код напрмер:
Пример: (клас)
0
|
||||||||||||||||
|
52 / 45 / 4
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 95
|
||||||
| 06.09.2013, 13:28 | ||||||
|
Правильный вариант
0
|
||||||
|
16 / 15 / 1
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 426
|
||
| 06.09.2013, 17:08 [ТС] | ||
|
P.S элемент куда надо вывести называется richTextBox1.text
0
|
||
|
608 / 583 / 157
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 1,620
|
|
| 06.09.2013, 17:28 | |
|
V0vchik, serefa, это можно с тем, что если бы вам, к примеру, необходимо было получить долг от какой-либо сомнительной личности, вы ему отдали ключи от квартиры со словами: положешь на тумбочке.
похожая ситуация описывалась в теме Кнопка на форме WPF, изменить её Текст. Window на Form, button на richTextBox, и Content на Text заменить проблем, я думаю, не возникнет
0
|
|
|
52 / 45 / 4
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 95
|
|||||||||||
| 06.09.2013, 19:58 | |||||||||||
|
Нужно прочитать про биндинг данных.
Вкратце: Добавляешь на форму bindingSourse. В его свойствах находишь DataSourse. Дальше Object и из списка выбираешь свой класс с данными, предварительно создав его. Что то типа :
Spectral-Owl И ты почитай о биндинге и в частности о INotifyPropertyChanged. Ты выдумываешь велосипед, который уже существует в шарпе. Я б мог просто реализовать этот интерфейс и передавать их в bindingSource. Получился бы твой вариант, Но тогда были бы смешанны слои манипуляции данными и слой представления данных.
0
|
|||||||||||
|
608 / 583 / 157
Регистрация: 29.06.2010
Сообщений: 1,620
|
|
| 09.09.2013, 17:21 | |
|
serefa, хм... что сказать, INotifyPropertyChanged, честно, не изучал, может и к лучшему (поискал пару статей):
http://dotnetways.com/hints/in... tychanged/ В принципе те-же стандартные события, которые описывал я, но для красного словца добавлены интерфейсы, которые нужны, похоже, только для самого упоминания их. http://msdn.microsoft.com/ru-r... anged.aspx мало того что пример не предназначен показать людям как начать работать с вышеупомянутым интерфейсом (на самом деле, столько всего лишнего, что создаётся впечатление что тема статьи "как замаскировать необходимый ручей информации в бурной реке"), так ещё и пример не работает с фреймворками ниже 4.5! В общем у меня складывается вывод что биндинг и есть велосипед, наработанный над простыми событиями, а не наоборот.
0
|
|
| 09.09.2013, 17:21 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
7
Организовать связь между собственным классом и классом SpriteABC Работа с классом и формой Перевод программы из консоли в приложение с формой Наследование между шаблоном и классом Разница между структурой и классом Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|