|
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
|
|
Работа с датой / временем, подсчет сколько дней или часов прошло14.09.2013, 15:14. Показов 7383. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
Подскажите пожалуйста, необходимо считать дни, часы и т.д. от определенной даты, до, допустим по сей день
Допустим: Я делаю программу ну типа для банка (для банка Афганистана ), ее основная задача хранить данные, производить подсчет, кто то сколько заработал, переменные класса:Имя, фамилия, номер документа удостоверяющего личность, сумма которую он внес на счет и дата, когда он это сделал. Программа должна хранить эти данные + она должна считать, допустим каждый день вкладчик зарабатывает по 0.01% от той суммы, которую он внес, как это организовать? как я понимаю должен быть тип данных который хранит дату или время вместе с датой и потом может это преобразовать в данные типа int, но что это за типы данных и как производить подсчет?
0
|
|
| 14.09.2013, 15:14 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Описать функцию ЧислоДней(d), подсчитывающую, сколько дней прошло от 1 января 1-го года нашей эры до даты d |
|
1617 / 1182 / 553
Регистрация: 08.01.2012
Сообщений: 4,561
|
||||||
| 14.09.2013, 15:26 | ||||||
Сообщение было отмечено VLK как решение
Решение
это?
2
|
||||||
|
198 / 170 / 19
Регистрация: 05.05.2013
Сообщений: 1,236
|
|
| 14.09.2013, 15:37 [ТС] | |
|
Да именно это, еще раз спасибо.
0
|
|
| 14.09.2013, 15:37 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Подсчитать, сколько прошло лет, месяцев, дней, часов, минут со дня, указанного в полях и до сегодняшнего Сначала суток прошло n секунд, определить: сколько полных часов прошло с начала суток, сколько полных минут прошло с начала текущего часа, сколько пол Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|