Форум программистов, компьютерный форум, киберфорум
C# для начинающих
Войти
Регистрация
Восстановить пароль
Блоги Сообщество Поиск Заказать работу  
 
Рейтинг 4.75/4: Рейтинг темы: голосов - 4, средняя оценка - 4.75
0 / 0 / 2
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 37

Объясните пожалуйста код

03.10.2013, 18:51. Показов 885. Ответов 2
Метки нет (Все метки)

Студворк — интернет-сервис помощи студентам
Объясните пожалуйста код,заранее благодарю!)

C#
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
 
namespace ConsoleApplication1 {
    class Matrix {
        static void Main(string[] args) {
            string tmp;
            int colString;
            int colColumn;
            string error = "Ошибка!";
 
            try {
                tmp = Console.ReadLine();
                colString = Convert.ToInt32(tmp);
                tmp = Console.ReadLine();
                colColumn = Convert.ToInt32(tmp);
                int[,] arr = new int[colString, colColumn];
            
                arrInput(arr, colString, colColumn, tmp); // ввода элементов массива
                Console.WriteLine();
                arrOutput(arr, colString, colColumn); // вывод элементов массива
                Console.WriteLine();
                arrFindMaxMin(arr, colString, colColumn); // нахождение максимального и минимального элемента
                arrOutputMaxMin(arr, colString, colColumn); // вывод максимального и минимального элемента
                arrTransponir(arr, colString, colColumn); // транспонированная матрица
                arrUmnog(arr, colString, colColumn); // умножение матрицы на число
 
            } catch {
                Console.WriteLine(error);
            }
            Console.ReadLine();
        }
 
        static void arrInput(int[,] arr, int colString, int colColumn, string tmp) {
            for (int i = 0; i < colString; i++) {
                for (int j = 0; j < colColumn; j++) {
                    tmp = Console.ReadLine();
                    arr[i, j] = Convert.ToInt32(tmp);
                }
            }
        }
 
        static void arrOutput(int[,] arr, int colString, int colColumn) {
            for (int i = 0; i < colString; i++) {
                for (int j = 0; j < colColumn; j++) {
                    Console.Write(arr[i, j]);
                    Console.Write(' ');
                }
                Console.WriteLine();
            }
        }
 
        static int[] arrFindMaxMin(int[,] arr, int colString, int colColumn) {
            int[] adres = new int[6];
            int min = arr[0, 0];
            int max = arr[0, 0];
 
            int iAdresMin = 0;
            int jAdresMin = 0;
 
            int iAdresMax = 0;
            int jAdresMax = 0;
 
 
            for (int i = 0; i < colString; i++) {
                for (int j = 0; j < colColumn; j++) {
                    if (arr[i, j] > max) {
                        max = arr[i, j];
                        iAdresMax = i;
                        jAdresMax = j;
                    }
                    if (arr[i, j] < min) {
                        min = arr[i, j];
                        iAdresMin = i;
                        jAdresMin = j;
                    }
                }
            }
            adres[0] = min;
            adres[1] = iAdresMin;
            adres[2] = jAdresMin;
            adres[3] = max;
            adres[4] = iAdresMax;
            adres[5] = jAdresMax;
 
            return adres;
        }
 
        static void arrOutputMaxMin(int[,] arr, int colString, int colColumn) {
            Console.Write("Значение минимального элемента массива " + arrFindMaxMin(arr, colString, colColumn)[0]);
            Console.WriteLine();
            Console.Write("Адрес минимального элемента массива " + arrFindMaxMin(arr, colString, colColumn)[1] + " " + arrFindMaxMin(arr, colString, colColumn)[2]);
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();
            Console.Write("Значение максимального элемента массива " + arrFindMaxMin(arr, colString, colColumn)[3]);
            Console.WriteLine();
            Console.Write("Адрес максимального элемента массива " + arrFindMaxMin(arr, colString, colColumn)[4] + " " + arrFindMaxMin(arr, colString, colColumn)[5]);
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine();
        }
 
        static void arrUmnog(int[,] arr, int colString, int colColumn) {
            string tmp;
            int chisl;
            int[,] arrUmnog = new int[colString, colColumn];
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Умножение матрицы на число!");
            Console.WriteLine("Введите число!");
 
            tmp = Console.ReadLine();
            chisl = Convert.ToInt32(tmp);
 
            for (int i = 0; i < colString; i++) {
                for (int j = 0; j < colColumn; j++) {
                    arrUmnog[i, j] = arr[i, j] * chisl;
                }
            }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Матрица умноженная на " + chisl);
            arrOutput(arrUmnog, colString, colColumn);
        }
 
        static void arrTransponir(int[,] arr, int colString, int colColumn) {
            int[,] arrTransponir = new int[colString, colColumn];
            for (int i = 0; i < colString; i++) {
                for (int j = 0; j < colColumn; j++) {
                    arrTransponir[i, j] = arr[j, i];
                }
            }
            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Транспонированная матрица!");
            arrOutput(arrTransponir, colString, colColumn);
        }
    }
}
0
cpp_developer
Эксперт
20123 / 5690 / 1417
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 22,546
Блог
03.10.2013, 18:51
Ответы с готовыми решениями:

Объясните код пожалуйста
private const int Size = 12; private static void Main() { var rnd = new Random(); var...

Объясните пожалуйста код на C#
using System; using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using...

Объясните, пожалуйста код
Учу язык недавно, читаю Шилдта. В теме о перегрузке конструкторов есть пример программы: // A stack class for characters. using...

2
 Аватар для Закревский
184 / 184 / 29
Регистрация: 14.04.2013
Сообщений: 499
03.10.2013, 20:27
Виктор242424, да что тут объяснишь...
Транспонирование(поменяли координаты местами),нахождение максимального и адреса,минимального и адреса,причем адреса зачем-то по два раза сохраняются,ну и умножение каждого элемента матрицы на число.Что вам конкретно непонятно-то?
1
0 / 0 / 2
Регистрация: 18.11.2012
Сообщений: 37
03.10.2013, 21:23  [ТС]
Цитата Сообщение от Закревский Посмотреть сообщение
Виктор242424, да что тут объяснишь...
Транспонирование(поменяли координаты местами),нахождение максимального и адреса,минимального и адреса,причем адреса зачем-то по два раза сохраняются,ну и умножение каждого элемента матрицы на число.Что вам конкретно непонятно-то?
Во всем разобрался,спасибо!
0
Надоела реклама? Зарегистрируйтесь и она исчезнет полностью.
raxper
Эксперт
30234 / 6612 / 1498
Регистрация: 28.12.2010
Сообщений: 21,154
Блог
03.10.2013, 21:23
Помогаю со студенческими работами здесь

Объясните пожалуйста код
Что означают эти строки? public static string Test() str+=* + &quot;-2=&quot; + (* + (-2))+ Environment.NewLine; DateTime d1 =...

Объясните, пожалуйста, код
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...

Объясните пожалуйста код!
Господа, код привожу ниже, объясните пожалуйста. Мы объявляем делегат : public delegate void AnswereAddedDelegate(string answere); ...

Объясните код пожалуйста
Добрый день. Есть код, вернее часть программы, исполняется. Но хочу более точно разобраться. Объясните пожалуйста подробно. ...

Объясните пожалуйста код
using System; using System.Collections.Generic; using System.ComponentModel; using System.Data; using System.Drawing; using...


Искать еще темы с ответами

Или воспользуйтесь поиском по форуму:
3
Ответ Создать тему
Новые блоги и статьи
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение: В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает, что архитектура программного обеспечения — это структуры,. . .
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем. . . .
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
КиберФорум - форум программистов, компьютерный форум, программирование
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2026, CyberForum.ru