|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 30
|
|
приведите пример06.10.2013, 16:26. Показов 2346. Ответов 21
Метки нет (Все метки)
мне подсказали, как составить программу, но не могу 8(
приведите пример хоть на языке C#, пожалуйста Вот алгоритм: 1) составить функцию, вычисляющую у(x) (используя цикл) 2) в функции main просто вызвать y(x) при нужных аргументах и напечатать результаты.
0
|
|
| 06.10.2013, 16:26 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
21
Приведите пример использования интерфейсов Приведите пример использования в операторе if оператора then
|
|
117 / 117 / 0
Регистрация: 27.09.2013
Сообщений: 710
|
|
| 06.10.2013, 16:28 | |
|
0
|
|
| 06.10.2013, 16:30 | |
|
сначала напиши main() программу, которая просто печатает hello, world! погугли и найдешь. когда запустится и заработает - отпишись, выложи здесь ее код, остальное допишет тебе народ с удовольствием! еще и кучу вариантов предложат, спорить будут, у кого лучше...
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 30
|
||||||
| 06.10.2013, 16:49 [ТС] | ||||||
|
ну к примеру
сколько мучился ничего не получилось
0
|
||||||
| 06.10.2013, 16:53 | |
|
где функция? то, что у тебя есть - две целые переменные (неинициализированные, т.е. "мусор" в качестве значений), затем вторая переменная получае увеличенное на единицу значение "мусора" из первой. скобки - лишние.
ты говоришь - мучился. это - все плоды мучений?
0
|
|
|
117 / 117 / 0
Регистрация: 27.09.2013
Сообщений: 710
|
|
| 06.10.2013, 16:57 | |
|
0
|
|
|
58 / 58 / 44
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 98
|
||||||
| 06.10.2013, 16:58 | ||||||
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 30
|
||||||
| 06.10.2013, 17:06 [ТС] | ||||||
|
ок я понял
сделаем так, как сказали вы
0
|
||||||
|
117 / 117 / 0
Регистрация: 27.09.2013
Сообщений: 710
|
||
| 06.10.2013, 17:15 | ||
|
Добавлено через 41 секунду Но суть функций вы поняли правильно Добавлено через 35 секунд Они существуют чтобы не писать один и тот же код много раз
1
|
||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 30
|
||||||
| 06.10.2013, 17:46 [ТС] | ||||||
|
спасибо вам. с функциями я все понял.
подскажите пожалуйста, а как записываются такие формулы через цикл? правильно ли я начал и как ее закончить?
0
|
||||||
|
8 / 8 / 6
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 144
|
||||||
| 06.10.2013, 18:40 | ||||||
|
stason4ikas, начали правильно, но для математических ф-ий вам нужна библиотека math.h
0
|
||||||
|
58 / 58 / 44
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 98
|
|||||||
| 06.10.2013, 18:45 | |||||||
0
|
|||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 30
|
|
| 06.10.2013, 18:47 [ТС] | |
|
спасибо, а как мне дальше закончить
![]() (pow(x-1, 1)/1)+(pow(x-1, 2)/2)-(pow(x-1, 3)/3) и т. д.
0
|
|
|
202 / 200 / 65
Регистрация: 06.10.2013
Сообщений: 552
|
|
| 06.10.2013, 18:49 | |
|
0
|
|
|
8 / 8 / 6
Регистрация: 17.09.2012
Сообщений: 144
|
|
| 06.10.2013, 18:50 | |
|
stason4ikas, так там же цикл стоит. Он все посчитает до 15 степени.
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 30
|
|
| 06.10.2013, 18:58 [ТС] | |
|
XZentus , в процессе обучения
нам в универе задали задание, и сказали вот вам учебник давай те разбирайтесь, приходится самому изучать язык Cdkg_C , а он учтет что, там то +, то - в формуле? n+n1-n2 и тд
0
|
|
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 30
|
|||||||||||
| 06.10.2013, 19:03 [ТС] | |||||||||||
|
ребят смотрите.
мое задание: вот так значит я задал формулу.
0
|
|||||||||||
|
58 / 58 / 44
Регистрация: 06.10.2012
Сообщений: 98
|
||||||
| 06.10.2013, 22:16 | ||||||
|
Проверяйте:
1
|
||||||
|
0 / 0 / 0
Регистрация: 31.05.2013
Сообщений: 30
|
|
| 07.10.2013, 00:08 [ТС] | |
|
всем большое спасибо!
0
|
|
|
139 / 133 / 57
Регистрация: 31.01.2012
Сообщений: 435
|
|||||||
| 07.10.2013, 00:33 | |||||||
|
Z_A_S, а если цикл будет не до 15 а до миллиона? тоже будете каждый раз возводить -1 в степень? да и цикл у Вас, в отличии от ТС с нуля (и в первой же итерации деление на 0)
2
|
|||||||
| 07.10.2013, 00:33 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
20
Приведите простой пример для LINQ to XML
Как работает метод TrimExcess() в классе Queue? Если можно приведите пример
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|