|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 122
|
|
На шахматной доске (матрица 8х8) ввести координаты ферзя, и обозначить место , куда его поставили, цифрой 2, а диагональ, на которой он находится 1-ам18.10.2013, 00:01. Показов 2181. Ответов 10
Метки нет (Все метки)
На шахматной доске (матрица 8х8) ввести координаты ферзя, и обозначить место , куда его поставили, цифрой 2, а диагональ, на которой он находится 1-ами , вывести на экран матрицу, с положение ферзя и диагональю, заполненной еденицами
![]() ![]()
0
|
|
| 18.10.2013, 00:01 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
10
Задача с расположением ферзя на шахматной доске На шахматной доске 8х8 расположены три фигуры |
|
71 / 70 / 21
Регистрация: 04.04.2012
Сообщений: 351
|
|
| 18.10.2013, 00:16 | |
|
а где вопрос?
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 122
|
|
| 18.10.2013, 10:33 [ТС] | |
|
вопрос в том как решить эту задачу)ну код)я как бы понимаю как сделать матрицу 8 на 8 и заполнить 0-ми, понимаю как сделать место, куда поставят ферзя другой цифрой(ну примерно понимаю как реализовать), но не понимаю как сделать что бы вся диагональ была единицами, по этому и прошу у вас код)
0
|
|
|
4 / 4 / 1
Регистрация: 20.01.2010
Сообщений: 93
|
|
| 18.10.2013, 22:34 | |
|
Первое что приходит на ум - пара циклов for. Один для движения в одну сторону диагонали, другой в другую. Например номер ферзя massiv[6,5]. тогда, чтобы заполнить единицами диагональ "вверх" нужно в цикле уменьшать на 1 значение каждого индекса и присваивать 1. И, соответственно, чтобы пройтись по диагонали в другом направлении нужно прибавлять к каждому индексу 1. Пока не дойдете до конца матрицы....
как-то так
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 122
|
|
| 18.10.2013, 22:40 [ТС] | |
|
о Боже....что то страшное, я пробовала нечто такое сделать, но что то оно через ж*пу, т.е оно что то выводит, но что то не так))
напиши ка код, если не сложно^_^
0
|
|
|
11 / 11 / 8
Регистрация: 08.10.2013
Сообщений: 51
|
||||||
| 19.10.2013, 06:25 | ||||||
|
Если правильно понял то сделано так:
Кликните здесь для просмотра всего текста
Добавлено через 2 минуты К стати, нет проверки на граничные условия, если ввести меньше 1 или больше 8 то будет ошибка
1
|
||||||
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 122
|
|
| 20.10.2013, 00:04 [ТС] | |
|
а как удалить тему?
![]() Добавлено через 9 минут УДАЛИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИИ ИИИТь=_= Добавлено через 33 секунды гкегнуе
0
|
|
|
1 / 1 / 0
Регистрация: 07.10.2013
Сообщений: 122
|
|
| 20.10.2013, 16:49 [ТС] | |
|
не вижу я тут ответа на мой вопрос.не могу я редактировать своё сообщение=_=
0
|
|
|
Почетный модератор
16844 / 6724 / 880
Регистрация: 12.06.2012
Сообщений: 19,967
|
||
| 20.10.2013, 20:14 | ||
|
Сообщения доступны к редактированию только в течении 5 минут. А правила стоит прочитать внимательно, не знаю даже, как вы не нашли там ответа
0
|
||
|
2 / 2 / 1
Регистрация: 01.04.2013
Сообщений: 259
|
||||||
| 24.01.2014, 15:40 | ||||||
|
У меня так получилось:
Кликните здесь для просмотра всего текста
на 2 строки меньше))
0
|
||||||
| 24.01.2014, 15:40 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
11
Разместить на шахматной доске 8х8 максимальное количество ферзей Задется положение ферзя и любой другой фигуры на шахматной доске
Рекурсия: расстановка 8 коней на шахматной доске 8х8 так, чтобы они не били друг друга
Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Desktop (MinGW): Создаём пустое окно с нуля для 2D-графики на SDL3, Си и C++
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
Финальные проекты на Си и на C++:
hello-sdl3-c. zip
hello-sdl3-cpp. zip
Результат:
|
Установка CMake и MinGW 13.1 для сборки С и C++ приложений из консоли и из Qt Creator в EXE
8Observer8 10.03.2026
Содержание блога
MinGW - это коллекция инструментов для сборки приложений в EXE. CMake - это система сборки приложений. Здесь описаны базовые шаги для старта программирования с помощью CMake и. . .
|
Как дизайн сайта влияет на конверсию: 7 решений, которые реально повышают заявки
Neotwalker 08.03.2026
Многие до сих пор воспринимают дизайн сайта как “красивую оболочку”. На практике всё иначе: дизайн напрямую влияет на то, оставит человек заявку или уйдёт через несколько секунд.
Даже если у вас. . .
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|