|
1 / 1 / 2
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 22
|
|
Генерация уникального кода договора19.10.2013, 19:41. Показов 2130. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
К программе предъявляется следующее требование – у каждого договора должен генерироваться код. Код должен быть уникальным. В общем-то все. Перед программистом стоит задача выбора метода генерации. Есть много вариантов, но среди них три основных:
Hardcoded Захардкодить и всегда генерировать одним и тем же способом. Configurable Добавить GUI для выбора полей, на основе которых будет генерироваться код. Extensible Сделать отдельный и нтерфейс (программный интерфейс) для этого и определять реализацию в рантайме на основе подключенной длл-ки. Опишите чем, на ваш взгляд, хороши и плохи все эти методы. Когда уместен тот или иной?
0
|
|
| 19.10.2013, 19:41 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Генерация кода Генерация уникального ID компьютера PL\SQL генерация уникального id |
|
Master of Orion
|
|
| 19.10.2013, 21:40 | |
|
mad_daddy, а вы как думаете?
Добавлено через 1 минуту Спойлеры Кликните здесь для просмотра всего текста
Если в ТЗ четко сказано, что у каждого договора должен быть свой уникальный id и ТЗ точно меняться не будет - то я бы хардкодил создание нового GUID и не парился бы.
0
|
|
|
1 / 1 / 2
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 22
|
|
| 20.10.2013, 08:52 [ТС] | |
|
Я вообще не понимаю... ЗАчем они нужны ? Можете вы описать каждый вариант? или дать ссылку на инфо! Спасибо! Я в гугле уже искал, без результатов !
0
|
|
| 20.10.2013, 08:52 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Генерация уникального значения
Генерация уникального ID для поля БД
Генерация уникального числового URL Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Реализация движения на Box2D v3 - трение и коллизии с повёрнутыми стенами
8Observer8 20.02.2026
Содержание блога
Box2D позволяет легко создать главного героя, который не проходит сквозь стены и перемещается с заданным трением о препятствия, которые можно располагать под углом, как верхнее. . .
|
Конвертировать закладки radiotray-ng в m3u-плейлист
damix 19.02.2026
Это можно сделать скриптом для PowerShell. Использование
. \СonvertRadiotrayToM3U. ps1 <path_to_bookmarks. json>
Рядом с файлом bookmarks. json появится файл bookmarks. m3u с результатом.
# Check if. . .
|
Семь CDC на одном интерфейсе: 5 U[S]ARTов, 1 CAN и 1 SSI
Eddy_Em 18.02.2026
Постепенно допиливаю свою "многоинтерфейсную плату". Выглядит вот так:
https:/ / www. cyberforum. ru/ blog_attachment. php?attachmentid=11617&stc=1&d=1771445347
Основана на STM32F303RBT6.
На борту пять. . .
|
Камера Toupcam IUA500KMA
Eddy_Em 12.02.2026
Т. к. у всяких "хикроботов" слишком уж мелкий пиксель, для подсмотра в ESPriF они вообще плохо годятся: уже 14 величину можно рассмотреть еле-еле лишь на экспозициях под 3 секунды (а то и больше),. . .
|
|
И ясному Солнцу
zbw 12.02.2026
И ясному Солнцу,
и светлой Луне.
В мире
покоя нет
и люди
не могут жить в тишине.
А жить им немного лет.
|
«Знание-Сила»
zbw 12.02.2026
«Знание-Сила»
«Время-Деньги»
«Деньги -Пуля»
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Подключение Box2D v3, физика и отрисовка коллайдеров
8Observer8 12.02.2026
Содержание блога
Box2D - это библиотека для 2D физики для анимаций и игр. С её помощью можно определять были ли коллизии между конкретными объектами и вызывать обработчики событий столкновения. . . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Загрузка PNG с прозрачным фоном с помощью SDL_LoadPNG (без SDL3_image)
8Observer8 11.02.2026
Содержание блога
Библиотека SDL3 содержит встроенные инструменты для базовой работы с изображениями - без использования библиотеки SDL3_image. Пошагово создадим проект для загрузки изображения. . .
|