|
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
|
||||||
Math.Round - ambigious invocation20.10.2013, 20:52. Показов 667. Ответов 2
Метки нет (Все метки)
собсна сабж. при вызове math.round выкидывает ошибку ambigious invocation.
0
|
||||||
| 20.10.2013, 20:52 | |
|
Ответы с готовыми решениями:
2
Float и метод Math.Ceiling и Math.Round? как округлить float? Math.Round
|
|
Администратор
|
|
| 20.10.2013, 22:20 | |
|
lpvoid, у меня такой код ничего не выкидывает, видимо собака зарыта где-то глубже. Приведите больше кода.
1
|
|
|
324 / 307 / 59
Регистрация: 06.03.2013
Сообщений: 869
|
||||||
| 21.10.2013, 05:07 [ТС] | ||||||
|
прошу прощения, недоглядел). fractional на самом деле имел тип int, виновата моя невнимательность. помогло явное преобразование в double:
0
|
||||||
| 21.10.2013, 05:07 | |
|
Помогаю со студенческими работами здесь
3
Почему Math.round(Math.random() * (max - min) дает неравномерное распределение? Math.Round и ASP.NET Math.Round, традиционное округление math.round(img6.fileSize) - определение размера файла Заменить Math.Min, Math.Max операторами if-else Искать еще темы с ответами Или воспользуйтесь поиском по форуму: |
|
Новые блоги и статьи
|
|||
|
Модульная разработка через nuget packages
DevAlt 07.03.2026
Сложившийся в . Net-среде способ разработки чаще всего предполагает
монорепозиторий в котором находятся все исходники.
При создании нового решения, мы просто добавляем нужные проекты
и имеем. . .
|
Модульный подход на примере F#
DevAlt 06.03.2026
В блоге дяди Боба наткнулся на такое определение:
В этой книге («Подход, основанный на вариантах использования») Ивар утверждает,
что архитектура программного обеспечения — это
структуры,. . .
|
Управление камерой с помощью скрипта OrbitControls.js на Three.js: Вращение, зум и панорамирование
8Observer8 05.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере работает на Desktop и мобильных браузерах. Итоговый код: orbit-controls-threejs-js. zip. Сканируйте QR-код на мобильном. Вращайте камеру одним пальцем,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Синхронизация спрайтов SDL3 и тел Box2D
8Observer8 04.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-sync-physics-sprites-sdl3-c. zip
На первой гифке отладочные линии отключены, а на второй включены:. . .
|
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Идентификация объектов на Box2D v3 - использование userData и событий коллизий
8Observer8 02.03.2026
Содержание блога
Финальная демка в браузере. Итоговый код: finish-collision-events-sdl3-c. zip Сканируйте QR-код на мобильном и вы увидите, что появится джойстик для управления главным героем.
. . .
|
Реалии
Hrethgir 01.03.2026
Нет, я не закончил до сих пор симулятор. Эта задача сложнее. Не получилось уйти в плавсостав, но оно и к лучшему, возможно. Точнее получалось - но сварщиком в палубную команду, а это значит, в моём. . .
|
Ритм жизни
kumehtar 27.02.2026
Иногда приходится жить в ритме, где дел становится всё больше, а вовлечения в происходящее — всё меньше. Плотный график не даёт вниманию закрепиться ни на одном событии. Утро начинается с быстрых,. . .
|
SDL3 для Web (WebAssembly): Сборка библиотек: SDL3, Box2D, FreeType, SDL3_ttf, SDL3_mixer и SDL3_image из исходников с помощью CMake и Emscripten
8Observer8 27.02.2026
Недавно вышла версия 3. 4. 2 библиотеки SDL3. На странице официальной релиза доступны исходники, готовые DLL (для x86, x64, arm64), а также библиотеки для разработки под Android, MinGW и Visual Studio. . . .
|